AVAudioRecorderを使用してiPhoneでオーディオを録音するにはどうすればよいですか? に示すように、AVAudioRecorderでオーディオを録音しています。
次に、AVAudioPlayerを使用して録音を再生します。ただし、音はラウドスピーカーではなくイヤースピーカーから出ています。サウンドをラウドスピーカーにリダイレクトするにはどうすればよいですか?
TIA!
UInt32 sessionCategory = kAudioSessionCategory_MediaPlayback;
AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_AudioCategory, sizeof(sessionCategory), &sessionCategory);
UInt32 audioRouteOverride = kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker;
AudioSessionSetProperty (kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute,sizeof (audioRouteOverride),&audioRouteOverride);
この質問はかなり古いと思いますが、同じ問題に苦しんでいたときに、レシーバースピーカーではなくラウドメディアスピーカーを使用しようとしている他の人に役立つ簡単な解決策を見つけました。私が使用した方法は、AVAudioSessionCategoryOptionsのDefaultToSpeakerオプションを使用してオーディオセッションを設定することでした。
In Swift(オーディオセッションの名前がsession
であると仮定)-
session.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord, withOptions:AVAudioSessionCategoryOptions.DefaultToSpeaker, error: nil)
Obj-Cで-
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker error: nil];
Swift
私が設定したサウンドを録音する前に:
AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord)
再生する前に、次のように設定します。
AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryAmbient)
Objective C
録音前:
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory: AVAudioSessionCategoryRecord error:nil];
再生前:
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryAmbient error:nil];
これはSwift2で私にとって素晴らしい働きをします
let session = AVAudioSession.sharedInstance()
try! session.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord, withOptions: AVAudioSessionCategoryOptions.DefaultToSpeaker)
これは古い質問ですが、他の答えは私を助けませんでした...しかし、誰か(または将来の私自身!)がそれを必要とする場合に備えて、将来の参考のために投稿している解決策を見つけました。
解決策は、次のブログ投稿で説明されています: iOS:ヘッドフォンが接続されているときにスピーカーにオーディオ出力を強制する 。
プロジェクトに新しいObjective-CクラスAudioRouterを作成する必要があります。次に、インポートAudioRouter.h
オーディオ機能を開始するクラスのヘッダーファイルに。次に、対応する.m
file viewDidLoad
メソッド内に次の行を追加します。
AudioRouter *foobar = [[AudioRouter alloc] init];
[foobar initAudioSessionRouting];
[foobar forceOutputToBuiltInSpeakers];
これで、オーディオ(AVAudioPlayerなど)出力がスピーカーに強制されました!イヤホンを接続するとwhileアプリが実行されている場合、すべてのオーディオ出力はイヤホンに送られることに注意してください。
Swift2:
try session.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord,
withOptions:AVAudioSessionCategoryOptions.DefaultToSpeaker)
Swift
let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
do {
try audioSession.overrideOutputAudioPort(AVAudioSessionPortOverride.speaker)
} catch let error as NSError {
print("Audio Session error: \(error.localizedDescription)")
}
これは、マイクではなくスピーカーでauidoを出力するためのキーラインです。録音中に設定する必要があることに注意してください
try AVAudioSession.sharedInstance().overrideOutputAudioPort(AVAudioSessionPortOverride.speaker)
以下は録音を設定するための完全な機能です
private func setupRecorder() {
if isAudioRecordingGranted {
let session = AVAudioSession.sharedInstance()
do {
if #available(iOS 10.0, *) {
try! session.setCategory(.playAndRecord, mode:.spokenAudio)
}
else {
// Workaround until https://forums.Swift.org/t/using-methods-marked-unavailable-in-Swift-4-2/14949 isn't fixed
session.perform(NSSelectorFromString("setCategory:error:"), with: AVAudioSession.Category.playback)
}
try session.setActive(true)
try session.overrideOutputAudioPort(AVAudioSession.PortOverride.speaker)
let settings = [
AVFormatIDKey: Int(kAudioFormatMPEG4AAC),
AVSampleRateKey: 44100,
AVNumberOfChannelsKey: 2,
AVEncoderAudioQualityKey:AVAudioQuality.high.rawValue
]
audioRecorder = try AVAudioRecorder(url: fileUrl(), settings: settings)
audioRecorder.delegate = self
audioRecorder.isMeteringEnabled = true
audioRecorder.prepareToRecord()
self.recorderState = .Ready
}
catch let error {
recorderState = .error(error)
}
}
else {
recorderState = .Failed("Don't have access to use your microphone.")
}
}
Swift 4.0
func SetSessionPlayerOn()
{
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord)
} catch _ {
}
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
} catch _ {
}
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().overrideOutputAudioPort(AVAudioSessionPortOverride.speaker)
} catch _ {
}
}
func SetSessionPlayerOff()
{
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(false)
} catch _ {
}
}