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CABasicAnimationを一時停止する方法はありますか?

IPhoneの基本的な回転アニメーションがあります。ビューの位置が維持されるようにアニメーションを「一時停止」する方法はありますか?これを行う方法の1つは、アニメーションに対して「削除」を呼び出すのではなく、アニメーションを「完了」させることだと思います。どうすればよいですか。

CABasicAnimation* rotationAnimation;
rotationAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
rotationAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat: M_PI * 2];
rotationAnimation.duration = 100;
rotationAnimation.cumulative = YES;
rotationAnimation.repeatCount = HUGE_VALF;
rotationAnimation.removedOnCompletion = NO;
rotationAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
[myView.layer addAnimation:rotationAnimation forKey:@"rotationAnimation"];
49
mclaughlinj

最近登場したAppleのテクニカルノート QA167 は、レイヤーのアニメーションを一時停止/再開する方法を説明しています。

アニメーションの一時停止と再開のリストは次のとおりです。

-(void)pauseLayer:(CALayer*)layer
{
    CFTimeInterval pausedTime = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil];
    layer.speed = 0.0;
    layer.timeOffset = pausedTime;
}

-(void)resumeLayer:(CALayer*)layer
{
    CFTimeInterval pausedTime = [layer timeOffset];
    layer.speed = 1.0;
    layer.timeOffset = 0.0;
    layer.beginTime = 0.0;
    CFTimeInterval timeSincePause = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil] - pausedTime;
    layer.beginTime = timeSincePause;
}

編集:iOS 10に新しいAPIが導入されました-アニメーションをよりインタラクティブに処理できるUIViewPropertyAnimator。いくつかの特定の進行値に。

151
Vladimir

Swift 3の回答:

クレジット@Vladimir

コード:

 func pauseAnimation(){
  let pausedTime = layer.convertTime(CACurrentMediaTime(), fromLayer: nil)
  layer.speed = 0.0
  layer.timeOffset = pausedTime
}

func resumeAnimation(){
  let pausedTime = layer.timeOffset
  layer.speed = 1.0
  layer.timeOffset = 0.0
  layer.beginTime = 0.0
  let timeSincePause = layer.convertTime(CACurrentMediaTime(), fromLayer: nil) - pausedTime
  layer.beginTime = timeSincePause
}
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ビューのレイヤーの現在の状態をpresentationLayerの状態と一致するように設定し、アニメーションを削除します。

CALayer *pLayer = [myView.layer presentationLayer];
myView.layer.transform = pLayer.transform;
[myView.layer removeAnimationForKey:@"rotationAnimation"];
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gerry3

タイマーを使用するか、アニメーションデリゲートメソッドを処理できます。

- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag

これが私のコードです:

// ...
[self startAnimation];
// ...

- (void)startAnimation {
CABasicAnimation* rotationAnimation;
rotationAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
rotationAnimation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0];
rotationAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat: M_2_PI];
rotationAnimation.duration = 1.0;
rotationAnimation.cumulative = YES;
// rotationAnimation.repeatCount = 0; // <- if repeatCount set to infinite, we'll not receive the animationDidStop notification when the animation is repeating
rotationAnimation.removedOnCompletion = NO;
rotationAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
rotationAnimation.delegate = self; // <- hanlde the animationDidStop method
[myView.layer addAnimation:rotationAnimation forKey:@"rotationAnimation"];

}

- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag {
if (shouldContinueAnimation) // <- set a flag to start/stop the animation
    [self startAnimation];
}

それがあなたを助けることを願っています。

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h7ing