私は、CagradientLayersを取得しようとしています。これを使用して、素敵なグラデーション背景を作成し、回転およびモーダルビューのプレゼンテーションでサイズを適切に変更しますが、ボールを再生しません。
私が作成したばかりの問題を示すビデオを次に示します。回転時に裂けていることに注意してください。
また、このビデオは、OS XでiPhoneシミュレーターを撮影して作成されたものであることに注意してください。ビデオのアニメーションを遅くして、問題を浮き彫りにしました。
ここに私が作成したXcodeプロジェクト(ビデオに示されているアプリのソース)を示します。これは基本的に、回転、特にビューがモーダルで表示されるときに発生する問題です。
Xcodeプロジェクト、CAGradientLayerバックグラウンドでモーダルモードでビューを表示...
それが価値があることについて、私はそれを使用することを理解しています:
[[self view] setBackgroundColor:[UIColor blackColor]];
移行をもう少しシームレスで耳障りなものにする合理的な仕事をしますが、私が現在横向きモードでビューをモーダル表示しているときにビデオを見ると、上記のコードが役に立たない理由がわかります。
これを整理するために私ができることはありますか?
ジョン
レイヤー(グラデーションレイヤーなど)を作成する場合、レイヤーを管理するビューはありません(ビューのレイヤーのサブレイヤーとして追加する場合でも)。このようなスタンドアロンレイヤーは、UIView
アニメーションシステムに参加しません。
したがって、グラデーションレイヤーのフレームを更新すると、レイヤーは独自のデフォルトのアニメーションパラメーターを使用して変更をアニメーション化します。 (これは「暗黙のアニメーション」と呼ばれます。)これらのデフォルトパラメータは、インターフェイスの回転に使用されるアニメーションパラメータと一致しないため、奇妙な結果になります。
私はあなたのプロジェクトを見ませんでしたが、このコードで問題を再現するのは簡単です:
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) CAGradientLayer *gradientLayer;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
self.gradientLayer.colors = @[ (__bridge id)[UIColor blueColor].CGColor, (__bridge id)[UIColor blackColor].CGColor ];
[self.view.layer addSublayer:self.gradientLayer];
}
- (void)viewDidLayoutSubviews {
[super viewDidLayoutSubviews];
self.gradientLayer.frame = self.view.bounds;
}
@end
シミュレーターでスローモーションを有効にすると、次のようになります。
幸いなことに、これは簡単に修正できる問題です。グラデーションレイヤーをビューで管理する必要があります。そのためには、UIView
をレイヤーとして使用するCAGradientLayer
サブクラスを作成します。コードは小さいです:
// GradientView.h
@interface GradientView : UIView
@property (nonatomic, strong, readonly) CAGradientLayer *layer;
@end
// GradientView.m
@implementation GradientView
@dynamic layer;
+ (Class)layerClass {
return [CAGradientLayer class];
}
@end
次に、GradientView
の代わりにCAGradientLayer
を使用するようにコードを変更する必要があります。レイヤーではなくビューを使用しているため、自動サイズ変更マスクを設定して、グラデーションのサイズをスーパービューに維持できるため、後で回転を処理するために何もする必要はありません。
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) GradientView *gradientView;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.gradientView = [[GradientView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
self.gradientView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
self.gradientView.layer.colors = @[ (__bridge id)[UIColor blueColor].CGColor, (__bridge id)[UIColor blackColor].CGColor ];
[self.view addSubview:self.gradientView];
}
@end
結果は次のとおりです。
@robの答えの最大の利点は、ビューがレイヤーを制御することです。レイヤークラスを適切にオーバーライドし、グラデーションを設定するSwiftコードです。
import UIKit
class GradientView: UIView {
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
setupView()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
setupView()
}
private func setupView() {
autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleHeight]
guard let theLayer = self.layer as? CAGradientLayer else {
return;
}
theLayer.colors = [UIColor.whiteColor.cgColor, UIColor.lightGrayColor.cgColor]
theLayer.locations = [0.0, 1.0]
theLayer.frame = self.bounds
}
override class var layerClass: AnyClass {
return CAGradientLayer.self
}
}
その後、必要に応じてビューを2行で追加できます。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let gradientView = GradientView(frame: self.view.bounds)
self.view.insertSubview(gradientView, atIndex: 0)
}
My Swift version:
import UIKit
class GradientView: UIView {
override class func layerClass() -> AnyClass {
return CAGradientLayer.self
}
func gradientWithColors(firstColor : UIColor, _ secondColor : UIColor) {
let deviceScale = UIScreen.mainScreen().scale
let gradientLayer = CAGradientLayer()
gradientLayer.frame = CGRectMake(0.0, 0.0, self.frame.size.width * deviceScale, self.frame.size.height * deviceScale)
gradientLayer.colors = [ firstColor.CGColor, secondColor.CGColor ]
self.layer.insertSublayer(gradientLayer, atIndex: 0)
}
}
また、デバイススケールを使用してフレームサイズを計算しなければならないことに注意してください-向きの変更中に正しい自動サイズを取得するには(自動レイアウトを使用)。
最後に、私が追加したView Controllerで:
override func viewDidLayoutSubviews() {
self.myGradientView.gradientWithColors(UIColor.whiteColor(), UIColor.blueColor())
}
グラデーションレイヤーを作成するには最終的なフレームが必要なので、グラデーションビューは「layoutSubviews」メソッドで作成されることに注意してください。
このコードを挿入してwillAnimateRotationToInterfaceOrientation:duration:
実装を削除すると、見栄えがよくなります。
- (void)viewWillLayoutSubviews
{
[[[self.view.layer sublayers] objectAtIndex:0] setFrame:self.view.bounds];
}
ただし、これはあまりエレガントではありません。実際のアプリケーションでは、UIViewをサブクラス化してグラデーションビューを作成する必要があります。このカスタムビューでは、layerClassをオーバーライドして、グラデーションレイヤーに連動させることができます。
+ (Class)layerClass
{
return [CAGradientLayer class];
}
ビューの境界が変更されたときに処理するlayoutSubviews
も実装します。
この背景ビューを作成するときは、インターフェイスの回転時に境界が自動的に調整されるように、自動サイズ変更マスクを使用します。
完全なSwiftバージョン。viewFrame
でこのビューを所有するviewControllerからviewDidLayoutSubviews
を設定します。
import UIKit
class MainView: UIView {
let topColor = UIColor(red: 146.0/255.0, green: 141.0/255.0, blue: 171.0/255.0, alpha: 1.0).CGColor
let bottomColor = UIColor(red: 31.0/255.0, green: 28.0/255.0, blue: 44.0/255.0, alpha: 1.0).CGColor
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
setupGradient()
}
override class func layerClass() -> AnyClass {
return CAGradientLayer.self
}
var gradientLayer: CAGradientLayer {
return layer as! CAGradientLayer
}
var viewFrame: CGRect! {
didSet {
self.bounds = viewFrame
}
}
private func setupGradient() {
gradientLayer.colors = [topColor, bottomColor]
}
}
別のSwiftバージョン-drawRectを使用していません。
class UIGradientView: UIView {
override class func layerClass() -> AnyClass {
return CAGradientLayer.self
}
var gradientLayer: CAGradientLayer {
return layer as! CAGradientLayer
}
func setGradientBackground(colors: [UIColor], startPoint: CGPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0), endPoint: CGPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 1)) {
gradientLayer.startPoint = startPoint
gradientLayer.endPoint = endPoint
gradientLayer.colors = colors.map({ (color) -> CGColor in return color.CGColor })
}
}
コントローラーでは、次のように呼び出します。
gradientView.setGradientBackground([UIColor.grayColor(), UIColor.whiteColor()])
Swift 3.1、xCode 8.3.3
import UIKit
extension UIView {
func addGradient(colors: [UIColor], locations: [NSNumber]) {
addSubview(ViewWithGradient(addTo: self, colors: colors, locations: locations))
}
}
class ViewWithGradient: UIView {
private var gradient = CAGradientLayer()
init(addTo parentView: UIView, colors: [UIColor], locations: [NSNumber]){
super.init(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 1, height: 2))
restorationIdentifier = "__ViewWithGradient"
for subView in parentView.subviews {
if let subView = subView as? ViewWithGradient {
if subView.restorationIdentifier == restorationIdentifier {
subView.removeFromSuperview()
break
}
}
}
let cgColors = colors.map { (color) -> CGColor in
return color.cgColor
}
gradient.frame = parentView.frame
gradient.colors = cgColors
gradient.locations = locations
backgroundColor = .clear
parentView.addSubview(self)
parentView.layer.insertSublayer(gradient, at: 0)
parentView.backgroundColor = .clear
autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleHeight]
clipsToBounds = true
parentView.layer.masksToBounds = true
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
if let parentView = superview {
gradient.frame = parentView.bounds
}
}
override func removeFromSuperview() {
super.removeFromSuperview()
gradient.removeFromSuperlayer()
}
}
viewWithGradient.addGradient(colors: [.blue, .green, .orange], locations: [0.1, 0.3, 1.0])
ViewController
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var viewWithGradient: UIView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
viewWithGradient.addGradient(colors: [.blue, .green, .orange], locations: [0.1, 0.3, 1.0])
}
}
StoryBoard
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<document type="com.Apple.InterfaceBuilder3.CocoaTouch.Storyboard.XIB" version="3.0" toolsVersion="12121" systemVersion="16F73" targetRuntime="iOS.CocoaTouch" propertyAccessControl="none" useAutolayout="YES" useTraitCollections="YES" colorMatched="YES" initialViewController="BYZ-38-t0r">
<device id="retina4_7" orientation="portrait">
<adaptation id="fullscreen"/>
</device>
<dependencies>
<deployment identifier="iOS"/>
<plugIn identifier="com.Apple.InterfaceBuilder.IBCocoaTouchPlugin" version="12089"/>
<capability name="Constraints to layout margins" minToolsVersion="6.0"/>
<capability name="documents saved in the Xcode 8 format" minToolsVersion="8.0"/>
</dependencies>
<scenes>
<!--View Controller-->
<scene sceneID="tne-QT-ifu">
<objects>
<viewController id="BYZ-38-t0r" customClass="ViewController" customModule="stackoverflow_17555986" customModuleProvider="target" sceneMemberID="viewController">
<layoutGuides>
<viewControllerLayoutGuide type="top" id="y3c-jy-aDJ"/>
<viewControllerLayoutGuide type="bottom" id="wfy-db-euE"/>
</layoutGuides>
<view key="view" contentMode="scaleToFill" id="8bC-Xf-vdC">
<rect key="frame" x="0.0" y="0.0" width="375" height="667"/>
<autoresizingMask key="autoresizingMask" widthSizable="YES" heightSizable="YES"/>
<subviews>
<view contentMode="scaleToFill" translatesAutoresizingMaskIntoConstraints="NO" id="uii-31-sl9">
<rect key="frame" x="66" y="70" width="243" height="547"/>
<color key="backgroundColor" white="0.66666666666666663" alpha="1" colorSpace="calibratedWhite"/>
</view>
</subviews>
<color key="backgroundColor" red="1" green="1" blue="1" alpha="1" colorSpace="custom" customColorSpace="sRGB"/>
<constraints>
<constraint firstItem="wfy-db-euE" firstAttribute="top" secondItem="uii-31-sl9" secondAttribute="bottom" constant="50" id="a7J-Hq-IIq"/>
<constraint firstAttribute="trailingMargin" secondItem="uii-31-sl9" secondAttribute="trailing" constant="50" id="i9v-hq-4tD"/>
<constraint firstItem="uii-31-sl9" firstAttribute="top" secondItem="y3c-jy-aDJ" secondAttribute="bottom" constant="50" id="wlO-83-8FY"/>
<constraint firstItem="uii-31-sl9" firstAttribute="leading" secondItem="8bC-Xf-vdC" secondAttribute="leadingMargin" constant="50" id="zb6-EH-j6p"/>
</constraints>
</view>
<connections>
<outlet property="viewWithGradient" destination="uii-31-sl9" id="FWB-7A-MaH"/>
</connections>
</viewController>
<placeholder placeholderIdentifier="IBFirstResponder" id="dkx-z0-nzr" sceneMemberID="firstResponder"/>
</objects>
</scene>
</scenes>
</document>
import UIKit
class ViewController2: UIViewController {
@IBOutlet weak var viewWithGradient: UIView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let viewWithGradient = UIView(frame: CGRect(x: 10, y: 20, width: 30, height: 40))
view.addSubview(viewWithGradient)
viewWithGradient.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
let constant:CGFloat = 50.0
NSLayoutConstraint(item: viewWithGradient, attribute: .leading, relatedBy: .equal, toItem: view, attribute: .leadingMargin, multiplier: 1.0, constant: constant).isActive = true
NSLayoutConstraint(item: viewWithGradient, attribute: .trailing, relatedBy: .equal, toItem: view, attribute: .trailingMargin
, multiplier: 1.0, constant: -1*constant).isActive = true
NSLayoutConstraint(item: viewWithGradient, attribute: .bottom, relatedBy: .equal, toItem: view, attribute: .bottomMargin
, multiplier: 1.0, constant: -1*constant).isActive = true
NSLayoutConstraint(item: viewWithGradient, attribute: .top, relatedBy: .equal, toItem: view, attribute: .topMargin
, multiplier: 1.0, constant: constant).isActive = true
viewWithGradient.addGradient(colors: [.blue, .green, .orange], locations: [0.1, 0.3, 1.0])
}
}
個人的には、ビューサブクラス内ですべてを自己完結させることを好みます。
ここに私のSwift実装:
import UIKit
@IBDesignable
class GradientBackdropView: UIView {
@IBInspectable var startColor: UIColor=UIColor.whiteColor()
@IBInspectable var endColor: UIColor=UIColor.whiteColor()
@IBInspectable var intermediateColor: UIColor=UIColor.whiteColor()
var gradientLayer: CAGradientLayer?
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
override func drawRect(rect: CGRect) {
// Drawing code
super.drawRect(rect)
if gradientLayer == nil {
self.addGradientLayer(rect: rect)
} else {
gradientLayer?.removeFromSuperlayer()
gradientLayer=nil
self.addGradientLayer(rect: rect)
}
}
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
if gradientLayer == nil {
self.addGradientLayer(rect: self.bounds)
} else {
gradientLayer?.removeFromSuperlayer()
gradientLayer=nil
self.addGradientLayer(rect: self.bounds)
}
}
func addGradientLayer(rect rect:CGRect) {
gradientLayer=CAGradientLayer()
gradientLayer?.frame=self.bounds
gradientLayer?.colors=[startColor.CGColor,intermediateColor.CGColor,endColor.CGColor]
gradientLayer?.startPoint=CGPointMake(0.0, 1.0)
gradientLayer?.endPoint=CGPointMake(0.0, 0.0)
gradientLayer?.locations=[NSNumber(float: 0.1),NSNumber(float: 0.5),NSNumber(float: 1.0)]
self.layer.insertSublayer(gradientLayer!, atIndex: 0)
gradientLayer?.transform=self.layer.transform
}
}