CGImageからピクセルデータにアクセスしようとしています。 RGB値に整数としてアクセスできるようにしたい。私はこのコードでほぼそこにいると思います:
UIImage* theImage = [UIImage imageNamed:@"rgb.png"];
CGImageRef cgImageRef = CGImageRetain(theImage.CGImage);
CFDataRef* imageData = CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(cgImageRef));
NSLog(@"the data = %@", imageData);
次に、ログに記録します。
データ= <010002fe fffdff02 0200fe04 0003fc>
画像は、黒、白、赤、緑、青のピクセルをこの順序で含む5x1pngです。
ここで何を見ているのかよくわかりません。 RGB値の配列、または同様のものを取得して、それらを操作できるようにするにはどうすればよいですか。
ありがとう、リッチ
これは、画像に関連する一連の情報と、画像のピクセルデータのダンプを出力するサンプルコードです。アルファチャネルのある画像とない画像で機能します。このコードは、RGB色空間にない画像でも機能しますが、iOSでそれらのいずれかを取得する可能性は低いと思います。
それをコピーしてプロジェクトに貼り付け、いくつかの画像ファイルに対して実行してみてください。そうすれば、おそらくニーズに合わせて調整できます。
-(void)imageDump:(NSString*)file
{
UIImage* image = [UIImage imageNamed:file];
CGImageRef cgimage = image.CGImage;
size_t width = CGImageGetWidth(cgimage);
size_t height = CGImageGetHeight(cgimage);
size_t bpr = CGImageGetBytesPerRow(cgimage);
size_t bpp = CGImageGetBitsPerPixel(cgimage);
size_t bpc = CGImageGetBitsPerComponent(cgimage);
size_t bytes_per_pixel = bpp / bpc;
CGBitmapInfo info = CGImageGetBitmapInfo(cgimage);
NSLog(
@"\n"
"===== %@ =====\n"
"CGImageGetHeight: %d\n"
"CGImageGetWidth: %d\n"
"CGImageGetColorSpace: %@\n"
"CGImageGetBitsPerPixel: %d\n"
"CGImageGetBitsPerComponent: %d\n"
"CGImageGetBytesPerRow: %d\n"
"CGImageGetBitmapInfo: 0x%.8X\n"
" kCGBitmapAlphaInfoMask = %s\n"
" kCGBitmapFloatComponents = %s\n"
" kCGBitmapByteOrderMask = 0x%.8X\n"
" kCGBitmapByteOrderDefault = %s\n"
" kCGBitmapByteOrder16Little = %s\n"
" kCGBitmapByteOrder32Little = %s\n"
" kCGBitmapByteOrder16Big = %s\n"
" kCGBitmapByteOrder32Big = %s\n",
file,
(int)width,
(int)height,
CGImageGetColorSpace(cgimage),
(int)bpp,
(int)bpc,
(int)bpr,
(unsigned)info,
(info & kCGBitmapAlphaInfoMask) ? "YES" : "NO",
(info & kCGBitmapFloatComponents) ? "YES" : "NO",
(info & kCGBitmapByteOrderMask),
((info & kCGBitmapByteOrderMask) == kCGBitmapByteOrderDefault) ? "YES" : "NO",
((info & kCGBitmapByteOrderMask) == kCGBitmapByteOrder16Little) ? "YES" : "NO",
((info & kCGBitmapByteOrderMask) == kCGBitmapByteOrder32Little) ? "YES" : "NO",
((info & kCGBitmapByteOrderMask) == kCGBitmapByteOrder16Big) ? "YES" : "NO",
((info & kCGBitmapByteOrderMask) == kCGBitmapByteOrder32Big) ? "YES" : "NO"
);
CGDataProviderRef provider = CGImageGetDataProvider(cgimage);
NSData* data = (id)CGDataProviderCopyData(provider);
[data autorelease];
const uint8_t* bytes = [data bytes];
printf("Pixel Data:\n");
for(size_t row = 0; row < height; row++)
{
for(size_t col = 0; col < width; col++)
{
const uint8_t* pixel =
&bytes[row * bpr + col * bytes_per_pixel];
printf("(");
for(size_t x = 0; x < bytes_per_pixel; x++)
{
printf("%.2X", pixel[x]);
if( x < bytes_per_pixel - 1 )
printf(",");
}
printf(")");
if( col < width - 1 )
printf(", ");
}
printf("\n");
}
}
これが私が試した2つの画像の出力例です。どちらも5x3rgbです。 「a.png」画像にはアルファチャネルがありますが、「b.rgb」にはありません。
===== a.png =====
CGImageGetHeight: 5
CGImageGetWidth: 3
CGImageGetColorSpace: <CGColorSpace 0x4d08ff0> (kCGColorSpaceDeviceRGB)
CGImageGetBitsPerPixel: 32
CGImageGetBitsPerComponent: 8
CGImageGetBytesPerRow: 20
CGImageGetBitmapInfo: 0x00000003
kCGBitmapAlphaInfoMask = YES
kCGBitmapFloatComponents = NO
kCGBitmapByteOrderMask = NO
kCGBitmapByteOrderDefault = NO
kCGBitmapByteOrder16Little = NO
kCGBitmapByteOrder32Little = NO
kCGBitmapByteOrder16Big = NO
kCGBitmapByteOrder32Big = NO
Pixel Data:
(00,00,00,FF), (FF,FF,FF,FF), (FF,00,00,FF), (00,FF,00,FF), (00,00,FF,FF)
(00,00,00,FF), (FF,FF,FF,FF), (FF,00,00,FF), (00,FF,00,FF), (00,00,FF,FF)
(FF,FF,FF,00), (FF,FF,FF,00), (FF,FF,FF,00), (FF,FF,FF,00), (FF,FF,FF,00)
===== b.png =====
CGImageGetHeight: 5
CGImageGetWidth: 3
CGImageGetColorSpace: <CGColorSpace 0x4d08ff0> (kCGColorSpaceDeviceRGB)
CGImageGetBitsPerPixel: 24
CGImageGetBitsPerComponent: 8
CGImageGetBytesPerRow: 15
CGImageGetBitmapInfo: 0x00000000
kCGBitmapAlphaInfoMask = NO
kCGBitmapFloatComponents = NO
kCGBitmapByteOrderMask = NO
kCGBitmapByteOrderDefault = NO
kCGBitmapByteOrder16Little = NO
kCGBitmapByteOrder32Little = NO
kCGBitmapByteOrder16Big = NO
kCGBitmapByteOrder32Big = NO
Pixel Data:
(00,00,00), (FF,FF,FF), (FF,00,00), (00,FF,00), (00,00,FF)
(00,00,00), (FF,FF,FF), (FF,00,00), (00,FF,00), (00,00,FF)
(00,00,00), (FF,FF,FF), (FF,00,00), (00,FF,00), (00,00,FF)