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insertRowsAtIndexPathsを適切に使用する方法は?

私はすべての例をオンラインで調べましたが、アニメーションを使用してセルをテーブルビューに適切に追加する方法を理解できませんでした。 1つのセルを持つ1つのセクションがあり、ユーザーが最初のセルのアクセサリをクリックしたときに別のセルを追加したいとします。

私の「追加」メソッドはこれを行います:

- (IBAction) toggleEnabledTextForSwitch1onSomeLabel: (id) sender {  
if (switch1.on) {

    NSArray *appleComputers = [NSArray arrayWithObjects:@"WWWWW" ,@"XXXX", @"YYYY", @"ZZZZ", nil];
    NSDictionary *appleComputersDict = [NSDictionary dictionaryWithObject:appleComputers forKey:@"Computers"];
    [listOfItems replaceObjectAtIndex:0 withObject:appleComputersDict];
    [tblSimpleTable reloadData];

}

これは機能していますが、アニメーションはありません。アニメーションを追加するにはinsertRowsAtIndexPaths:withRowAnimationを使用する必要があることを理解しているため、多数のオプションを試しましたが、insertRowsAtIndexPaths:withRowAnimationメソッドを実行すると常にクラッシュします。

私の最近の試みはこれを行うことでした:

- (IBAction) toggleEnabledTextForSwitch1onSomeLabel: (id) sender {  
if (switch1.on) {

    NSIndexPath *path1 = [NSIndexPath indexPathForRow:1 inSection:0]; //ALSO TRIED WITH indexPathRow:0
      NSArray *indexArray = [NSArray arrayWithObjects:path1,nil];   
     [tblSimpleTable insertRowsAtIndexPaths:indexArray withRowAnimation:UITableViewRowAnimationRight];

}
}  

私は何を間違えていますか?どうすれば簡単にこれを実現できますか?私はこのindexPathForRowのこと全体を理解していません...このメソッドを使用して新しいセルにラベル名を追加する方法も理解していません。助けてください...ありがとう!!

33
TommyG

insertRowsAtIndexPathsを使用する際に留意すべき重要なことは、UITableViewDataSourceが挿入するよう指示しているものと一致する必要があるということです。テーブルビューに行を追加する場合、バッキングデータがすでに一致するように更新されていることを確認してください。

22
Joshua Weinberg

これは2段階のプロセスです。

最初にデータソースを更新して、numberOfRowsInSectionおよびcellForRowAtIndexPathが挿入後データの正しい値を返すようにします。行を挿入または削除する前にこれを行う必要があります。そうしないと、「行数が無効です」というエラーが表示されます。

次に、行を挿入します。

[tblSimpleTable beginUpdates];
[tblSimpleTable insertRowsAtIndexPaths:indexArray withRowAnimation:UITableViewRowAnimationRight];
[tblSimpleTable endUpdates];

行を挿入または削除するだけでは、データソースは変更されません。あなたは自分でそれをしなければなりません。

23
Terry Wilcox

まず、テーブル自体を更新する直前にデータモデルを更新する必要があります。また、使用することができます:

[tableView beginUpdates];
// do all row insertion/delete here
[tableView endUpdates];

そして、テーブルはアニメーションで一度にすべての変更を生成します(指定した場合)

6
Serhii Mamontov

insertRowsAtIndexPaths:withRowAnimation: ANDデータモデルへの変更両方の中間で発生する必要がありますbeginUpdatesendUpates

単独で動作する簡単な例を作成しました。簡単な例を見つけることができなかったので、私はこれを理解しようとして1週間をいじくり回しました。

@interface MyTableViewController ()
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *expandableArray;
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *indexPaths;
@property (nonatomic, strong) UITableView *myTableView;
@end

@implementation MyTableViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [self setupArray];
}

- (void)setupArray
{
    self.expandableArray = @[@"One", @"Two", @"Three", @"Four", @"Five"].mutableCopy;
}

- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
{
    return 1;
}

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
    return self.expandableArray.count;
}

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    //here you should create a cell that displays information from self.expandableArray, and return it
}

//call this method if your button/cell/whatever is tapped
- (void)didTapTriggerToChangeTableView
{
    if (/*some condition occurs that makes you want to expand the tableView*/) {
        [self expandArray]
    }else if (/*some other condition occurs that makes you want to retract the tableView*/){
        [self retractArray]
    }
}

//this example adds 1 item
- (void)expandArray
{
    //create an array of indexPaths
    self.indexPaths = [[NSMutableArray alloc] init];
    for (int i = theFirstIndexWhereYouWantToInsertYourAdditionalCells; i < theTotalNumberOfAdditionalCellsToInsert + theFirstIndexWhereYouWantToInsertYourAdditionalCells; i++) {
        [self.indexPaths addObject:[NSIndexPath indexPathForRow:i inSection:0]];
    }

    //modify your array AND call insertRowsAtIndexPaths:withRowAnimation: INBETWEEN beginUpdates and endUpdates
    [self.myTableView beginUpdates];
    //HERE IS WHERE YOU NEED TO ALTER self.expandableArray to have the additional/new data values, eg:
    [self.expandableArray addObject:@"Six"];
    [self.myTableView insertRowsAtIndexPaths:self.indexPaths withRowAnimation:(UITableViewRowAnimationFade)];  //or a rowAnimation of your choice

    [self.myTableView endUpdates];
}

//this example removes all but the first 3 items
- (void)retractArray
{
    NSRange range;
    range.location = 3;
    range.length = self.expandableArray.count - 3;

    //modify your array AND call insertRowsAtIndexPaths:withRowAnimation: INBETWEEN beginUpdates and endUpdates
    [self.myTableView beginUpdates];
    [self.expandableArray removeObjectsInRange:range];
    [self.myTableView deleteRowsAtIndexPaths:self.indexPaths withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];  //or a rowAnimation of your choice
    [self.myTableView endUpdates];
}

@end
2
jungledev

Swift users

// have inserted new item into data source

// update
self.tableView.beginUpdates()
var ip = NSIndexPath(forRow:find(self.yourDataSource, theNewObject)!, inSection: 0)
self.tableView.insertRowsAtIndexPaths([ip], withRowAnimation: UITableViewRowAnimation.Fade)
self.tableView.endUpdates()
0
DogCoffee