CALayer sublayer
と同様に、-[UIView bringSubviewToFront]
をすべてのサブレイヤーの前面に配置するにはどうすればよいですか?
これらの回答のいずれもCALayerのzPosition属性について言及していないのはなぜでしょうか。 Core Animationはこの属性を見て、レイヤーのレンダリング順序を把握します。値が高いほど、前面に近くなります。これらの回答はすべて、zPositionが0である限り機能しますが、簡単にレイヤーを前面に表示するには、そのzPosition値を他のすべてのサブレイヤーよりも高く設定します。
これは、UIViewのロジックをより正確に反映する@MattDiPasqualeの実装のバリエーションです。
- (void) bringSublayerToFront:(CALayer *)layer
{
[layer removeFromSuperlayer];
[self insertSublayer:layer atIndex:[self.sublayers count]];
}
- (void) sendSublayerToBack:(CALayer *)layer
{
[layer removeFromSuperlayer];
[self insertSublayer:layer atIndex:0];
}
注:ARCを使用しない場合は、[layer retain]
上部、[layer release]
両方の関数の下部にあり、保持カウント= 1の場合にlayer
が誤って破壊されないようにします。
ここに正しいコード
- (void)bringSublayerToFront:(CALayer *)layer {
CALayer *superlayer = layer.superlayer;
[layer removeFromSuperlayer];
[superlayer insertSublayer:layer atIndex:[superlayer.sublayers count]];
}
- (void)sendSublayerToBack:(CALayer *)layer {
CALayer *superlayer = layer.superlayer;
[layer removeFromSuperlayer];
[superlayer insertSublayer:layer atIndex:0];
}
Swift 4バージョン。
そのレイヤー自体にbringToFront
メソッドとsendToBack
メソッドがあるのに理想的です。
#if os(iOS)
import UIKit
#elseif os(OSX)
import AppKit
#endif
extension CALayer {
func bringToFront() {
guard let sLayer = superlayer else {
return
}
removeFromSuperlayer()
sLayer.insertSublayer(self, at: UInt32(sLayer.sublayers?.count ?? 0))
}
func sendToBack() {
guard let sLayer = superlayer else {
return
}
removeFromSuperlayer()
sLayer.insertSublayer(self, at: 0)
}
}
使用法:
let view = NSView(frame: ...)
view.wantsLayer = true
view.layer?.backgroundColor = NSColor.gray.cgColor
let l1 = CALayer(...)
let l2 = CALayer(...)
view.layer?.addSublayer(l1)
view.layer?.addSublayer(l2)
l1.bringToFront()
これは正しいコードです:
-(void)bringSubLayerToFront:(CALayer*)layer
{
[layer.superLayer addSubLayer:layer];
}
-(void)sendSubLayerToBack:(CALayer*)layer
{
[layer.superlayer insertSublayer:layer atIndex:0];
}
次のようにCALayerのカテゴリを作成します。
@interface CALayer (Utils)
- (void)bringSublayerToFront;
@end
@implementation CALayer (Utils)
- (void)bringSublayerToFront {
CGFloat maxZPosition = 0; // The higher the value, the closer it is to the front. By default is 0.
for (CALayer *layer in self.superlayer.sublayers) {
maxZPosition = (layer.zPosition > maxZPosition) ? layer.zPosition : maxZPosition;
}
self.zPosition = maxZPosition + 1;
}
@end
この機能はCALayerのカテゴリに次のように実装できます。
CALayer + Extension.h
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
typedef void (^ActionsBlock)(void);
@interface CALayer (Extension)
+ (void)performWithoutAnimation:(ActionsBlock)actionsWithoutAnimation;
- (void)bringSublayerToFront:(CALayer *)layer;
@end
CALayer + Extension.m
#import "CALayer+Extension.h"
@implementation CALayer (Extension)
+ (void)performWithoutAnimation:(ActionsBlock)actionsWithoutAnimation
{
if (actionsWithoutAnimation)
{
// Wrap actions in a transaction block to avoid implicit animations.
[CATransaction begin];
[CATransaction setValue:(id)kCFBooleanTrue forKey:kCATransactionDisableActions];
actionsWithoutAnimation();
[CATransaction commit];
}
}
- (void)bringSublayerToFront:(CALayer *)layer
{
// Bring to front only if already in this layer's hierarchy.
if ([layer superlayer] == self)
{
[CALayer performWithoutAnimation:^{
// Add 'layer' to the end of the receiver's sublayers array.
// If 'layer' already has a superlayer, it will be removed before being added.
[self addSublayer:layer];
}];
}
}
@end
簡単にアクセスできるように、#import "CALayer+Extension.h"
プロジェクトのPrefix.pch(プリコンパイル済みヘッダー)ファイル内。