演算子クラス:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface operator : NSObject {
int number;
}
@property int number;
@end
@implementation operator
- (id)init{
self = [super init];
if (self) {
[self setNumber:0];
}
return self;
}
@synthesize number;
@end
main.m:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "operator.m"
int main(int argc, char *argv[]) {
id operator1 = [[operator alloc] init];
id operator2 = [[operator alloc] init];
[operator1 setNumber:10];
[operator2 setNumber:20];
int answer = [operator1 number] + [operator2 number];
printf("The answer is %d",answer);
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
[pool release];
return retVal;
}
エラーが発生します-> ld: duplicate symbol _OBJC_IVAR_$_operator.number in /Volumes/Home/Desktop/testing/build/testing.build/Debug-iphonesimulator/testing.build/Objects-normal/i386/operator.o and /Volumes/Home/Desktop/testing/build/testing.build/Debug-iphonesimulator/testing.build/Objects-normal/i386/main.o
ObjCでプログラムするのはこれが初めてです。私は何か間違ったことをしていますか?
グーグルで見つけた「すべてのターゲットをクリーンアップ」修正を試しましたが、役に立ちませんでした。
#import
ファイルを別のファイルに.m
してはいけません。必要に応じて、.h
ファイルをインポートします。main
でコードを実行しないでください。それは遅かれ早かれ問題を引き起こすでしょう。この場合、テストコードはおそらく代わりにapplication:didFininshLaunching
に入れる必要があります。任意のファイルにインポートできる.mファイルから検索します。時々それを見つけるのは難しい
上記の解決策が当てはまらなかった他のユーザーにとって、これは私の問題でした。私は怠惰なプログラマーなので、新しいページ(UIView)のすべてのコードを書き直す代わりに、以前のUIViewの.mファイルと.hファイルをコピーして貼り付けることがよくあります...そうすることで、名前を変更するのを忘れることがあります。コピーした.mファイルと.hファイル内のインターフェイス(ファイル名を変更した場合でも)...これにより、これと同じ問題が発生します。他のみんなに頑張ってくださいこれも起こりました!
私の場合、ビルドフェーズ->ソースのコンパイルの.mファイルで二重宣言を見つけました。重複を削除すると、問題は解決しました。お役に立てれば。