URLから画像をダウンロードしようとしています http://a3.twimg.com/profile_images/414797877/05052008321_bigger.jpg
次のコードを使用していますが、画像はデバイスに保存されません。私が間違っていることを知りたい。
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://a3.twimg.com/profile_images/414797877/05052008321_bigger.jpg"]];
[NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *localFilePath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"pkm.jpg"];
NSData *thedata = NULL;
[thedata writeToFile:localFilePath atomically:YES];
UIImage *img = [[UIImage alloc] initWithData:thedata];
theData
をnil
に設定した場合、ディスクへの書き込みはどうなりますか?
使用できるのは、NSData* theData = [NSData dataWithContentsOfURL:yourURLHere];
で、ディスクからデータをロードし、writeToFile:atomically:
を使用して保存します。ロードプロセスをさらに制御する必要がある場合、またはバックグラウンドで実行する場合は、NSURLConnection
のドキュメントと関連するガイドを参照してください。
まさにあなたが探しているものがあります。
RLから画像を取得
-(UIImage *) getImageFromURL:(NSString *)fileURL {
UIImage * result;
NSData * data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:fileURL]];
result = [UIImage imageWithData:data];
return result;
}
画像の保存
-(void) saveImage:(UIImage *)image withFileName:(NSString *)imageName ofType:(NSString *)extension inDirectory:(NSString *)directoryPath {
if ([[extension lowercaseString] isEqualToString:@"png"]) {
[UIImagePNGRepresentation(image) writeToFile:[directoryPath stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"%@.%@", imageName, @"png"]] options:NSAtomicWrite error:nil];
} else if ([[extension lowercaseString] isEqualToString:@"jpg"] || [[extension lowercaseString] isEqualToString:@"jpeg"]) {
[UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0) writeToFile:[directoryPath stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"%@.%@", imageName, @"jpg"]] options:NSAtomicWrite error:nil];
} else {
NSLog(@"Image Save Failed\nExtension: (%@) is not recognized, use (PNG/JPG)", extension);
}
}
画像の読み込み
-(UIImage *) loadImage:(NSString *)fileName ofType:(NSString *)extension inDirectory:(NSString *)directoryPath {
UIImage * result = [UIImage imageWithContentsOfFile:[NSString stringWithFormat:@"%@/%@.%@", directoryPath, fileName, extension]];
return result;
}
ハウツー
//Definitions
NSString * documentsDirectoryPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
//Get Image From URL
UIImage * imageFromURL = [self getImageFromURL:@"http://www.yourdomain.com/yourImage.png"];
//Save Image to Directory
[self saveImage:imageFromURL withFileName:@"My Image" ofType:@"png" inDirectory:documentsDirectoryPath];
//Load Image From Directory
UIImage * imageFromWeb = [self loadImage:@"My Image" ofType:@"png" inDirectory:documentsDirectoryPath];
これは、urlから画像をダウンロードし、その画像をデバイスに保存するコードです。 this は参照リンクです。
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://a3.twimg.com/profile_images/414797877/05052008321_bigger.jpg"]];
[NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *localFilePath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"pkm.jpg"];
NSData *thedata = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://a3.twimg.com/profile_images/414797877/05052008321_bigger.jpg"]];
[thedata writeToFile:localFilePath atomically:YES];
URLから画像を取得
-(UIImage *) getImageFromURL:(NSString *)fileURL { UIImage * result; NSData * data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:fileURL]]; result = [UIImage imageWithData:data]; return result; }
これはうまく機能しましたが、CFData(ストア)でメモリの問題に遭遇しました。自動リリースプールで修正:
-(UIImage *) getImageFromURL:(NSString *)fileURL {
@autoreleasepool {
UIImage * result;
NSData * data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:fileURL]];
result = [UIImage imageWithData:data];
return result;
}
}
-(IBAction)BtnDwn:(id)sender
{
[self.actvityIndicator startAnimating];
NSURL *URL = [NSURL URLWithString:self.dataaArray];
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:URL];
NSURLSession *session = [NSURLSession sharedSession];
NSURLSessionDownloadTask *downloadTask = [session downloadTaskWithRequest:request completionHandler:^(NSURL *location, NSURLResponse *response, NSError *error)
{
NSString *documentsPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
NSURL *documentsDirectoryURL = [NSURL fileURLWithPath:documentsPath];
NSURL *documentURL = [documentsDirectoryURL URLByAppendingPathComponent:[response suggestedFilename]];
BOOL exists = [[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:[documentURL path]];
if (exists)
{
NSLog(@"not created");
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Download"
message:@"sory,file already exists"
delegate:nil
cancelButtonTitle:@"cancel"
otherButtonTitles:nil];
[alert show];
}
else
{
[[NSFileManager defaultManager] moveItemAtURL:location toURL:documentURL error:nil];
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Download"
message:@"Succesfully downloaded"
delegate:nil
cancelButtonTitle:@"OK"
otherButtonTitles:nil];
[self.actvityIndicator stopAnimating];
NSLog(@"wait downloading......");
[alert show];
}
}];
[downloadTask resume];
}
こんにちはファイルにNULLデータを書き込んでいることは明らかです。
コードステートメントでNSData * thedata = NULL; NULL値をデータに割り当てることを示します。
また、ファイルにNULLデータを書き込んでいます。
コードをもう一度確認してください。
現在IOS6を使用しているので、ディスクにイメージを必ずしも書き込む必要はありません。
iOS5以降、coredataバイナリ属性に「外部ストレージを許可」を設定できるようになりました。りんごのリリースノートによると、次のことを意味します。
画像サムネイルのような小さなデータ値はデータベースに効率的に保存される場合がありますが、ラージ写真やその他のメディアはファイルシステムで直接処理するのが最適です。管理対象オブジェクト属性の値を外部レコードとして保存できるように指定できるようになりました- setAllowsExternalBinaryDataStorage: を参照してくださいデータベースに保存するか、URIを管理する別のファイルに保存します。このオプションを使用する場合、バイナリデータプロパティの内容に基づいてクエリを実行することはできません。
Swiftで画像を非同期に保存する方法は次のとおりです。
requestImage("http://www.asdf.com/89asdf.gif") { (image) -> Void in
let myImage = image
}
func requestImage(url: String, success: (UIImage?) -> Void) {
requestURL(url, success: { (data) -> Void in
if let d = data {
success(UIImage(data: d))
}
})
}
func requestURL(url: String, success: (NSData?) -> Void, error: ((NSError) -> Void)? = nil) {
NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(
NSURLRequest(URL: NSURL (string: url)!),
queue: NSOperationQueue.mainQueue(),
completionHandler: { response, data, err in
if let e = err {
error?(e)
} else {
success(data)
}
})
}
それは私のレポの標準機能として含まれています:
アプリにバナーをダウンロードする方法の例を次に示します。バックグラウンドで画像をダウンロードしますが、ほとんどのアプリは参照カウントを使用しないため、オブジェクトをリリースします。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(loadImageInBackground) toTarget:self withObject:nil];
}
- (void) loadImageInBackground {
NSURL *url = [[NSURL alloc] initWithString:@"http://yourImagePath.png"];
NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:url];
[url release];
UIImage *result = [[UIImage alloc] initWithData:data];
[data release];
UIImageView *banner_ImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 50)];
[self.view addSubview:banner_ImageView];
banner_ImageView.image = result;
[result release];
}