次のメソッドを使用して、iOS 6.0でインターフェイスの向きをサポートする方法:
shouldAutorotate
supportedInterfaceOrientations
preferredInterfaceOrientationForPresentation
「shouldAutorotateToInterfaceOrientation」はiOS 6.0で非推奨になりました。
回答をサポートするためにコードスニペットを提供してください。
ありがとう。
IOS 5で廃止されたメソッド:
// Override to allow orientations other than the default portrait orientation.
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
// Return YES for supported orientations
return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight);
}
IOS 6の代替品であり、上記の非推奨のiOS 5メソッドと同等のもの:
- (BOOL) shouldAutorotate
{
return YES;
}
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight;
}
お役に立てれば。
[編集#1:iPhone 6.0シミュレーターのXCode 4.5でポートレートモードで正常に起動するUIViewControllerを追加]
#import "FirstViewController.h"
@interface FirstViewController ()
@end
@implementation FirstViewController
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
if (self)
{
// Custom initialization
}
return self;
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
}
-(BOOL)shouldAutorotate
{
return NO;
}
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskAll;
}
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation
{
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
[#edit 2:iOS 5およびiOS 6をサポートするランドスケープ専用アプリケーションのサンプルコード]
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) || (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft);
}
- (BOOL)shouldAutorotate {
return YES;
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations {
return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;
}
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation {
return UIInterfaceOrientationLandscapeLeft;
}
ところで、Xcodeプロジェクト設定の設定が優先されます。プロジェクトの設定で「サポートされるインターフェイスの向き」配列を適切に設定してください。それが私にとっての問題でした。不要なものを削除し、Xcode 4.4.1でコンパイルしたときと同じようにアプリが機能した
私のアプリにはカスタムUINavigationControllerサブクラスのインスタンスがあり、ビデオを再生する場合を除き、すべて縦向きのみのいくつかのView Controllerを表示します。
@uercegの答えに基づいて、これは私のコードです。
最初に、Xcode-> Target-> SummaryでPortrait、Landscape Left、Landscape rightを有効にしました。
UINavigationControllerサブクラスの実装では、I #import
'ed <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
。
次に、これらのメソッドを実装しました。
// Autorotation (iOS <= 5.x)
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
if ([self modalViewController] && [[self modalViewController] isKindOfClass:[MPMoviePlayerController class]]) {
// Playing Video: Anything but 'Portrait (Upside down)' is OK
return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);
}
else{
// NOT Playing Video: Only 'Portrait' is OK
return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);
}
}
// Autorotation (iOS >= 6.0)
- (BOOL) shouldAutorotate
{
return YES;
}
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
NSUInteger orientations = UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
if ([self modalViewController] && [[self modalViewController] isKindOfClass:[MPMoviePlayerController class]]) {
// Playing Video, additionally allow both landscape orientations:
orientations |= UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft;
orientations |= UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight;
}
return orientations;
}
NicolasMiariのコードは私のために働いた。少し異なるスピンで、UINavigationControllersを表示するUITabBarControllerがあり、StoryBoardsを使用していました。 UITabBarControllerのサブクラスの実装はまったく同じであり、Story BoardsのTab Bar Controllerのクラス選択に耐えます。ビルド後もすぐには利用できません。
https://devforums.Apple.com/thread/165384?tstart=
https://devforums.Apple.com/thread/166544?tstart=
上記のスレッドには、iOS6でのインターフェイスの向きの変更のサポートに関するいくつかの例と提案があります。2つのスレッドは、ゲームセンタービューの問題に関連していますが、開始するには十分なはずです。
また、UIKitでiOS6リリースノートを確認する必要があります。残念ながら、私は新しいので直接リンクを提供することはできません。
NDAが原因でここにコードを投稿しない
役立つことを願っています