私は次の問題を抱えています:
MapViewにオーバーレイとして追加する「描画マップ」(画像)があります。問題ありません。ただし、MapViewをオーバーレイの領域に制限する必要があるため、ユーザーはこの領域の外側でスクロール/ズームできません。ただし、「境界」の内側でスクロール/ズームできるはずです。オーバーレイの「」-MapViewのズーム/スクロールを無効にできないことを意味します。
このトピックに関するアイデア/解決策はありますか? MapView/-Kitを使用する理由は、カスタムマップにさまざまなPOIを追加する必要があるためです。これは、カスタムマップを表示するためにImageView + ScrollViewを使用するだけの場合、より複雑になる可能性があります。
私はこのトピックについて多くのことを研究しましたが、良い解決策は見つかりませんでした。
どんな助けでも大歓迎です!
よろしく、クリスチャン
編集:これが私たちの解決策です:マップを制限するために左上と右下の座標を指定します。 (最小)ズームレベルも制限されています。減速を無効にしました。マップから少し跳ね返ることができます(パフォーマンス/ uxを向上させるため)。ユーザーがグーグルの元の世界地図を見ることができないように、オーバーレイに最大1kmの灰色の境界線を追加しました。
LimitedMapView.h:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <MapKit/MapKit.h>
@interface LimitedMapView : MKMapView <UIScrollViewDelegate>{
}
@property (nonatomic, assign) CLLocationCoordinate2D topLeftCoordinate;
@property (nonatomic, assign) CLLocationCoordinate2D bottomRightCoordinate;
@end
LimitedMapView.m:
#import "LimitedMapView.h"
@implementation LimitedMapView
@synthesize topLeftCoordinate, bottomRightCoordinate;
- (void)scrollViewDidZoom:(UIScrollView *)scrollView{
if([super respondsToSelector:@selector(scrollViewDidZoom:)]) [super scrollViewDidZoom:scrollView];
if ([self region].span.latitudeDelta > 0.002401f || [self region].span.longitudeDelta > 0.003433f) {
CLLocationCoordinate2D center = self.centerCoordinate;
MKCoordinateSpan span = MKCoordinateSpanMake(0.002401f, 0.003433f);
self.region = MKCoordinateRegionMake(center, span);
}
}
-(void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate{
if([super respondsToSelector:@selector(scrollViewDidEndDragging:)]) [super scrollViewDidEndDragging:scrollView willDecelerate:decelerate];
MKCoordinateRegion currentRegion = self.region;
bool changeRegionLong = YES;
bool changeRegionLat = YES;
// LONGITUDE
if((currentRegion.center.longitude - (currentRegion.span.longitudeDelta/2)) < self.topLeftCoordinate.longitude) {
currentRegion.center.longitude = (topLeftCoordinate.longitude + (currentRegion.span.longitudeDelta/2));
} else if((currentRegion.center.longitude + (currentRegion.span.longitudeDelta/2)) > self.bottomRightCoordinate.longitude) {
currentRegion.center.longitude = (bottomRightCoordinate.longitude - (currentRegion.span.longitudeDelta/2));
} else {
changeRegionLong = NO;
}
// LATITUDE
if((currentRegion.center.latitude + (currentRegion.span.latitudeDelta/2)) > self.topLeftCoordinate.latitude) {
currentRegion.center.latitude = (topLeftCoordinate.latitude - (currentRegion.span.latitudeDelta/2));
} else if((currentRegion.center.latitude - (currentRegion.span.latitudeDelta/2)) < self.bottomRightCoordinate.latitude) {
currentRegion.center.latitude = (bottomRightCoordinate.latitude + (currentRegion.span.latitudeDelta/2));
} else {
changeRegionLat = NO;
}
if(changeRegionLong || changeRegionLat) [self setRegion:currentRegion animated:YES];
}
-(void)scrollViewWillBeginDecelerating:(UIScrollView *)scrollView{
[scrollView setContentOffset:scrollView.contentOffset animated:YES];
}
@end
実装することによって:
-(void) mapView:(MKMapView *)mapView regionWillChangeAnimated:(BOOL)animated
リージョンを特定のリージョンにリセットできるはずです。
その答えで これを行う方法の例を見てください。
別の解決策は、より正確なイベントをもたらしますが、より複雑です(私は現在、これを別のニーズにうまく使用しています)は、MKMapView
をサブクラス化し、UIScrollViewDelegate
プロトコルをオーバーライドすることです。
その場合は、必ず次のようにsuper
実装を呼び出してください。
- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView {
if ([super respondsToSelector:@selector(scrollViewWillBeginDragging:)])
[super scrollViewWillBeginDragging:scrollView];
// do what you want
}
注:プロトコルは公開されていますが、MKMapView
の実装は不明であり、iOSのバージョンによって異なる可能性があるため、事前にrespondsToSelector:
で確認する方が安全です。 mustスーパー実装を呼び出さないと、Mapが正しく機能しません。
制限されたMKMapViewのさまざまな方法を試した後、mapDidChangeを使用し、中心点が境界の外側にある場合にリセットすると、アニメーションで最も効果的であると結論付けました。はい
これが私がそれを行う方法です(ニュージーランドの緯度/ロングスパン/センターを使用)。
- (void)mapView:(MKMapView *)mapView regionDidChangeAnimated:(BOOL)animated{
if ((mapView.region.span.latitudeDelta > 15.589921 ) || (mapView.region.span.longitudeDelta > 175.836914) ) {
CLLocationCoordinate2D centerCoord = CLLocationCoordinate2DMake(-41.162114, 172.836914);
MKCoordinateSpan spanOfNZ = MKCoordinateSpanMake(13.589921, 14.062500 );
MKCoordinateRegion NZRegion = MKCoordinateRegionMake(centerCoord, spanOfNZ);
[mapView setRegion: NZRegion animated: YES];
}
if (abs(abs(mapView.region.center.latitude) - 41.162114) > (13.589921 / 2) ) {
CLLocationCoordinate2D centerCoord = CLLocationCoordinate2DMake(-41.162114, 172.836914);
MKCoordinateSpan spanOfNZ = MKCoordinateSpanMake(13.589921, 14.062500 );
MKCoordinateRegion NZRegion = MKCoordinateRegionMake(centerCoord, spanOfNZ);
[mapView setRegion: NZRegion animated: YES];
}
if (abs(abs(mapView.region.center.longitude) - 172.836914) > (14.062500 / 2) ) {
CLLocationCoordinate2D centerCoord = CLLocationCoordinate2DMake(-41.162114, 172.836914);
MKCoordinateSpan spanOfNZ = MKCoordinateSpanMake(13.589921, 14.062500 );
MKCoordinateRegion NZRegion = MKCoordinateRegionMake(centerCoord, spanOfNZ);
[mapView setRegion: NZRegion animated: YES];
}
}
これはかなり古い質問ですが、無限ループを回避するには、次のようなものを試すことができます: https://stackoverflow.com/a/4126011/1234011
基本的に、値を設定したのがあなたである場合にコールバックが再度発生しないようにフラグを設定します。