IPhone用の静的ライブラリを構築したい。シミュレーターテストとデバイステストの両方に使用できる.aライブラリをユーザーに提供したいと思います。シミュレータモードとデバイスモードで2つのライブラリを構築する必要がありますか?両方のプラットフォームで使用できる単一のものを構築する方法はありますか?
ライブラリを2回コンパイルします。デバイスSDKを使用した後、SimulatorSDKを再度使用します。
次に、lipo
コマンドラインツールを使用して「ファット」ライブラリを作成します。
lipo -create libdevice.a libsimulator.a -output libcombined.a
それはあなたが必要なものを与えるはずです。