アプリが実行されていないときにローカル通知を通じてアプリケーションバッジを増やすことはできますか?
バッジの設定方法は知っていますが、この値を増やす方法が見つかりません。
localNotification.applicationIconBadgeNumber = 23;
pdate:(完璧とはほど遠い)解決策を見つけました。ユーザーがアプリを開かず、+ 1イベントごとに通知を追加しない場合、何が起こるかを予測できます。
例:
==>これらの通知を配列に入れ、アプリケーションが終了する前に設定します。
しかし、私はこの回避策よりも良い解決策を探しています。
アプリケーションが実行されていないときにバッジ番号を動的に設定できるようにする唯一の方法は、プッシュ通知を使用することです。サーバー側で更新を追跡する必要があります。
アプリアイコンのバッジ番号を(適切に)自動インクリメントするための「回避策」を見つけ、実装し、テストしました。これは繰り返しのないローカル通知
複数のローカル通知が起動されたときにUILocalNotificationsがiOSでバッジ番号を「自動的に」更新/インクリメントすることは実際には不可能であり、ユーザーはそれらを「無視」するか、すぐに処理しないため、通知に「積み上げ」られますセンター。
また、アプリに「コールバックメソッドを追加する」ことは「自動インクリメント」を処理できません。通知全体がiOSによってアプリの「外部」で処理されるため、アプリを実行する必要さえありません。
ただし、回避策はいくつかあります。これは、XCodeのドキュメントがバッジプロパティについて曖昧すぎるため、実験で見つけた知識に基づいています。
そのため、「回避策」のために、アプリは新しく作成され、「保留中の通知の上に」登録される通知ごとに、正確で増分するバッジ番号をすでに提供している必要があります。
アプリは将来を見ることはできず、どのイベントをすぐに処理し、どのイベントをしばらく「保留」にしておくかを知ることができないため、いくつかのトリックがあります。
通知がアプリによって処理されるとき(通知、アイコンなどをタップすることにより)、次のことを行う必要があります。
また、アプリが新しい通知を登録するとき、保留中の通知の数を最初に確認し、で新しい通知を登録する必要があります。
badgeNbr = nbrOfPendingNotifications + 1;
私のコードを見ると、より明確になります。私はこれをテストしました、そしてそれは間違いなく働いています:
'registerLocalNotification'メソッドでこれを行う必要があります。
NSUInteger nextBadgeNumber = [[[UIApplication sharedApplication] scheduledLocalNotifications] count] + 1;
localNotification.applicationIconBadgeNumber = nextBadgeNumber;
通知(appDelegate)を処理するときは、以下のメソッドを呼び出す必要があります。これにより、アイコンのバッジがクリアされ、保留中の通知(ある場合)のバッジの番号が付け直されます。
次のコードは、「順次」登録イベントに対して正常に機能することに注意してください。保留中のイベントの間にイベントを「追加」する場合は、最初にこれらのイベントを「再ソート」する必要があります。私はそれほど遠くまで行かなかったが、それは可能だと思う。
- (void)renumberBadgesOfPendingNotifications
{
// clear the badge on the icon
[[UIApplication sharedApplication] setApplicationIconBadgeNumber:0];
// first get a copy of all pending notifications (unfortunately you cannot 'modify' a pending notification)
NSArray *pendingNotifications = [[UIApplication sharedApplication] scheduledLocalNotifications];
// if there are any pending notifications -> adjust their badge number
if (pendingNotifications.count != 0)
{
// clear all pending notifications
[[UIApplication sharedApplication] cancelAllLocalNotifications];
// the for loop will 'restore' the pending notifications, but with corrected badge numbers
// note : a more advanced method could 'sort' the notifications first !!!
NSUInteger badgeNbr = 1;
for (UILocalNotification *notification in pendingNotifications)
{
// modify the badgeNumber
notification.applicationIconBadgeNumber = badgeNbr++;
// schedule 'again'
[[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNotification:notification];
}
}
}
真に「防弾」であるには、このメソッドは「アトミック」(カーネル)コードである必要があり、このメソッドの実行中にiOSが通知を起動しないようにします。ここでこのリスクを負う必要があります。これが起こる可能性は非常に小さいです。
これはStackoverflowへの私の最初の貢献なので、ここで「ルール」に従っていない場合もコメントできます
documentation に基づいて、アプリケーションが実行されていないときは、バッジの値を増やすことができないと思います。通知のスケジュールを設定するときにバッジ番号を設定するため、増分することはできません。
アプリケーションは、アイコンに表示されるバッジ番号を管理する責任があります。たとえば、テキストメッセージングアプリケーションがローカル通知を受信した後にすべての受信メッセージを処理する場合、UIApplicationオブジェクトのapplicationIconBadgeNumberプロパティを0に設定して、アイコンバッジを削除する必要があります。
Swift 2.1でのWhasssaabhhhの回答、ソートあり
func renumberBadgesOfPendingNotifications() {
let app = UIApplication.sharedApplication()
let pendingNotifications = app.scheduledLocalNotifications
// clear the badge on the icon
app.applicationIconBadgeNumber = 0
// first get a copy of all pending notifications (unfortunately you cannot 'modify' a pending notification)
// if there are any pending notifications -> adjust their badge number
if let pendings = pendingNotifications where pendings.count > 0 {
// sorted by fire date.
let notifications = pendings.sort({ p1, p2 in p1.fireDate!.compare(p2.fireDate!) == .OrderedAscending })
// clear all pending notifications
app.cancelAllLocalNotifications()
// the for loop will 'restore' the pending notifications, but with corrected badge numbers
var badgeNumber = 1
for n in notifications {
// modify the badgeNumber
n.applicationIconBadgeNumber = badgeNumber++
// schedule 'again'
app.scheduleLocalNotification(n)
}
}
}
Whasssaaahhhの答えは私にとても役に立ちました。また、fireDatesに基づいて通知を並べ替える必要もありました。これは、ソートのためにNSArrayのデリゲートメソッドを使用して通知をソートするためのコードとWhasssaaahhhのコードです-[NSArray sortedArrayUsingComparator:^(id obj1, id obj2) {}];
- (void)renumberBadgesOfPendingNotifications
{
// clear the badge on the icon
[[UIApplication sharedApplication] setApplicationIconBadgeNumber:0];
// first get a copy of all pending notifications (unfortunately you cannot 'modify' a pending notification)
// Sort the pending notifications first by their fireDate
NSArray *pendingNotifications = [[[UIApplication sharedApplication] scheduledLocalNotifications] sortedArrayUsingComparator:^(id obj1, id obj2) {
if ([obj1 isKindOfClass:[UILocalNotification class]] && [obj2 isKindOfClass:[UILocalNotification class]])
{
UILocalNotification *notif1 = (UILocalNotification *)obj1;
UILocalNotification *notif2 = (UILocalNotification *)obj2;
return [notif1.fireDate compare:notif2.fireDate];
}
return NSOrderedSame;
}];
// if there are any pending notifications -> adjust their badge number
if (pendingNotifications.count != 0)
{
// clear all pending notifications
[[UIApplication sharedApplication] cancelAllLocalNotifications];
// the for loop will 'restore' the pending notifications, but with corrected badge numbers
// note : a more advanced method could 'sort' the notifications first !!!
NSUInteger badgeNbr = 1;
for (UILocalNotification *notification in pendingNotifications)
{
// modify the badgeNumber
notification.applicationIconBadgeNumber = badgeNbr++;
// schedule 'again'
[[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNotification:notification];
}
}
}
しばらくして、これをSwiftに実装する必要がありましたが、繰り返しローカル通知をサポートする必要もありました。私は来ましたSwiftの解決策を検討してください。
Swift 2.3のソリューション
func renumberBadgesOfPendingNotifications() {
let app = UIApplication.sharedApplication()
let pendingNotifications = app.scheduledLocalNotifications
// clear the badge on the icon
app.applicationIconBadgeNumber = 0
// first get a copy of all pending notifications (unfortunately you cannot 'modify' a pending notification)
// if there are any pending notifications -> adjust their badge number
if let pendings = pendingNotifications where pendings.count > 0 {
// Reassign firedate.
var notifications = pendings
var i = 0
for notif in notifications {
if notif.fireDate?.compare(NSDate()) == NSComparisonResult.OrderedAscending &&
notif.repeatInterval.rawValue == NSCalendarUnit.init(rawValue:0).rawValue {
// Skip notification scheduled earlier than current date time
// and if it is has NO REPEAT INTERVAL
}
else {
notif.fireDate = getFireDate(notif)
}
i+=1
}
// sorted by fire date.
notifications = pendings.sort({ p1, p2 in p1.fireDate!.compare(p2.fireDate!) == .OrderedAscending })
// clear all pending notifications
app.cancelAllLocalNotifications()
// the for loop will 'restore' the pending notifications, but with corrected badge numbers
var badgeNumber: Int = 1
for n in notifications {
// modify the badgeNumber
n.applicationIconBadgeNumber = badgeNumber
badgeNumber+=1
// schedule 'again'
app.scheduleLocalNotification(n)
}
}
}
private func getFireDate(notification:UILocalNotification?) -> NSDate? {
if notification == nil {
return nil
}
let currentDate: NSDate = NSDate().dateByRemovingSeconds()
let originalDate: NSDate = notification!.fireDate!
var fireDate: NSDate? = originalDate
if originalDate.compare(currentDate) == NSComparisonResult.OrderedAscending ||
originalDate.compare(currentDate) == NSComparisonResult.OrderedSame {
let currentDateTimeInterval = currentDate.timeIntervalSinceReferenceDate
let originalDateTimeInterval = originalDate.timeIntervalSinceReferenceDate
var frequency:NSTimeInterval = 0
switch notification?.repeatInterval {
case NSCalendarUnit.Hour?:
frequency = currentDate.dateByAddingHours(1).timeIntervalSinceDate(currentDate)
print(frequency)
break
case NSCalendarUnit.Day?:
frequency = currentDate.dateByAddingDays(1).timeIntervalSinceDate(currentDate)
print(frequency)
break
case NSCalendarUnit.WeekOfYear?:
frequency = currentDate.dateByAddingDays(7).timeIntervalSinceDate(currentDate)
print(frequency)
break
case NSCalendarUnit.Month?:
frequency = currentDate.dateByAddingMonths(1).timeIntervalSinceDate(currentDate)
print(frequency)
break
case NSCalendarUnit.Year?:
frequency = currentDate.dateByAddingYears(1).timeIntervalSinceDate(currentDate)
print(frequency)
break
default:
originalDate
}
let timeIntervalDiff = (((currentDateTimeInterval - originalDateTimeInterval) / frequency) + frequency) + originalDateTimeInterval
fireDate = NSDate(timeIntervalSinceReferenceDate: timeIntervalDiff)
}
return fireDate?.dateByRemovingSeconds()
}
注:dateByAddingHours、dateByAddingHours、dateByAddingMonths、dateByAddingYears、dateByRemovingSecondsは、使用しているDateExtensionのメソッドであり、自分で実装できる自己記述的なメソッドです。
プロジェクトデリゲートに次のコードを追加します。
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
NSArray *arrayOfLocalNotifications = [[UIApplication sharedApplication] scheduledLocalNotifications] ;
for (UILocalNotification *localNotification in arrayOfLocalNotifications) {
NSLog(@"the notification: %@", localNotification);
localNotification.applicationIconBadgeNumber= application.applicationIconBadgeNumber+1;
}
}
これでうまくいきます。 :-)
iOS10以降、UNMutableNotificationContentで直接バッジ番号を定義することが可能です。
ここで私のために何がうまくいくのですか?
Date(CalendarComponentsを使用)に基づいて通知を追加するアプリケーションで作業しています。トリガーはUNCalendarNotificationTriggerです。私のコードは単純です:
let content = UNMutableNotificationContent()
content.title = "Title"
content.body = "Your message"
content.sound = .default()
content.badge = NSNumber(value: UIApplication.shared.applicationIconBadgeNumber + 1)
約 content.badge
、ドキュメントによると:
varバッジ:NSNumber? {設定する}
説明アプリのアイコンに適用する番号。
このプロパティを使用して、通知が到着したときにアプリのアイコンに適用する番号を指定します。アプリがバッジベースの通知の表示を許可されていない場合、このプロパティは無視されます。
数字の0を指定すると、現在のバッジが存在する場合は削除されます。 0より大きい数を指定すると、その数のバッジが表示されます。現在のバッジを変更しない場合は、nilを指定します。
SDK iOS 10.0 +、tvOS 10.0 +、watchOS 3.0+
アプリが実行されていなくても、通知が追加されるとバッジは自動的に増分されます。アプリのどこでも、次の方法でバッジ番号をクリアできます。
UIApplication.shared.applicationIconBadgeNumber = 0
上記のWassaahbbsおよびBioniclesの回答に基づいています。 Swift 4.0、すべてのiOSバージョン。func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication)
でこの関数を呼び出します。
func renumberBadgesOfPendingNotifications() {
if #available(iOS 10.0, *) {
UNUserNotificationCenter.current().getPendingNotificationRequests { pendingNotificationRequests in
if pendingNotificationRequests.count > 0 {
let notificationRequests = pendingNotificationRequests
.filter { $0.trigger is UNCalendarNotificationTrigger }
.sorted(by: { (r1, r2) -> Bool in
let r1Trigger = r1.trigger as! UNCalendarNotificationTrigger
let r2Trigger = r2.trigger as! UNCalendarNotificationTrigger
let r1Date = r1Trigger.nextTriggerDate()!
let r2Date = r2Trigger.nextTriggerDate()!
return r1Date.compare(r2Date) == .orderedAscending
})
let identifiers = notificationRequests.map { $0.identifier }
UNUserNotificationCenter.current().removePendingNotificationRequests(withIdentifiers: identifiers)
notificationRequests.enumerated().forEach { (index, request) in
if let trigger = request.trigger {
let content = UNMutableNotificationContent()
content.body = request.content.body
content.sound = .default()
content.badge = (index + 1) as NSNumber
let request = UNNotificationRequest(identifier: request.identifier, content: content, trigger: trigger)
UNUserNotificationCenter.current().add(request)
}
}
}
}
} else if let pendingNotifications = UIApplication.shared.scheduledLocalNotifications, pendingNotifications.count > 0 {
let notifications = pendingNotifications
.filter { $0.fireDate != nil }
.sorted(by: { n1, n2 in n1.fireDate!.compare(n2.fireDate!) == .orderedAscending })
notifications.forEach { UIApplication.shared.cancelLocalNotification($0) }
notifications.enumerated().forEach { (index, notification) in
notification.applicationIconBadgeNumber = index + 1
UIApplication.shared.scheduleLocalNotification(notification)
}
}
}
上記のWassaahbbsとBioniclesの回答に基づいて、Swift 3.0の場合、これはRepeating Local Notificationsで機能しているようです。それぞれ4つのローカル通知を設定するために機能しています。それぞれ個別にオンとオフを切り替えることができます。
RenumberBadgesOfPendingNotifications関数はAppDelegate applicationDidBecomeActiveで呼び出されるため、ユーザーが通知を受けた後にユーザーがアプリを開いた場合、バッジは更新されます。また、setNotification関数が最初に通知を設定するsettingsVCでも、ユーザーが通知をオンまたはオフにしてバッジの更新が必要な場合。
また、UIApplication.shared.applicationIconBadgeNumber = 0のapplicationDidBecomeActiveでバッジが0に設定されています。
func renumberBadgesOfPendingNotifications() {
// first get a copy of all pending notifications (unfortunately you cannot 'modify' a pending notification)
let pendingNotifications = UIApplication.shared.scheduledLocalNotifications
print("AppDel there are \(pendingNotifications?.count) pending notifs now")
// if there are any pending notifications -> adjust their badge number
if var pendings = pendingNotifications, pendings.count > 0 {
// sort into earlier and later pendings
var notifications = pendings
var earlierNotifs = [UILocalNotification]()
var laterNotifs = [UILocalNotification]()
for pending in pendings {
// Skip notification scheduled earlier than current date time
if pending.fireDate?.compare(NSDate() as Date) == ComparisonResult.orderedAscending {
// and use this if it has NO REPEAT INTERVAL && notif.repeatInterval.rawValue == NSCalendar.Unit.init(rawValue:0).rawValue {
// track earlier and later pendings
earlierNotifs.append(pending)
}
else {
laterNotifs.append(pending)
}
}
print("AppDel there are \(earlierNotifs.count) earlier notifications")
print("AppDel there are \(laterNotifs.count) later notifications")
// change the badge on the notifications due later
pendings = laterNotifs
// sorted by fireDate.
notifications = pendings.sorted(by: { p1, p2 in p1.fireDate!.compare(p2.fireDate!) == .orderedAscending })
// clear all pending notifications. i.e the laterNotifs
for pending in pendings {
UIApplication.shared.cancelLocalNotification(pending)
}
// the for loop will 'restore' the pending notifications, but with corrected badge numbers
var laterBadgeNumber = 0
for n in notifications {
// modify the badgeNumber
laterBadgeNumber += 1
n.applicationIconBadgeNumber = laterBadgeNumber
// schedule 'again'
UIApplication.shared.scheduleLocalNotification(n)
print("AppDel later notif scheduled with badgenumber \(n.applicationIconBadgeNumber)")
}
// change the badge on the notifications due earlier
pendings = earlierNotifs
// sorted by fireDate.
notifications = pendings.sorted(by: { p1, p2 in p1.fireDate!.compare(p2.fireDate!) == .orderedAscending })
// clear all pending notifications. i.e the laterNotifs
for pending in pendings {
UIApplication.shared.cancelLocalNotification(pending)
}
// the for loop will 'restore' the pending notifications, but with corrected badge numbers
var earlierBadgeNumber = laterBadgeNumber
for n in notifications {
// modify the badgeNumber
earlierBadgeNumber += 1
n.applicationIconBadgeNumber = earlierBadgeNumber
// schedule 'again'
UIApplication.shared.scheduleLocalNotification(n)
print("AppDel earlier notif scheduled with badgenumber \(n.applicationIconBadgeNumber)")
}
}
}
Bionicleのソリューションの代わりに、NSSortDescriptorを使用して、fireDateフィールドに基づくソートを処理できます。繰り返しますが、このソリューションはWhasssaaahhhの元の答えのすべての利点を提供しますが、非時系列で追加される通知を処理できることも意味します。 30秒後に通知が追加され、次に20秒後に通知が追加されます。ローカル通知を追加するとき、およびアプリケーションに戻るときに、以下の関数を呼び出します。
// When we add/remove local notifications, if we call this function, it will ensure each notification
// will have an ascending badge number specified.
- (void)renumberBadgesOfPendingNotifications
{
// Clear the badge on the icon
[[UIApplication sharedApplication] setApplicationIconBadgeNumber:0];
// First get a copy of all pending notifications (unfortunately you cannot 'modify' a pending notification)
NSMutableArray * pendingNotifications = [[[UIApplication sharedApplication] scheduledLocalNotifications] mutableCopy];
// Sorted by fire date.
NSSortDescriptor *sortDescriptor = [[NSSortDescriptor alloc] initWithKey:@"fireDate" ascending:TRUE];
[pendingNotifications sortUsingDescriptors:[NSArray arrayWithObject:sortDescriptor]];
[sortDescriptor release];
// if there are any pending notifications -> adjust their badge number
if (pendingNotifications.count != 0)
{
// clear all pending notifications
[[UIApplication sharedApplication] cancelAllLocalNotifications];
// the for loop will 'restore' the pending notifications, but with corrected badge numbers
// note : a more advanced method could 'sort' the notifications first !!!
NSUInteger badgeNbr = 1;
for (UILocalNotification *notification in pendingNotifications)
{
// modify the badgeNumber
notification.applicationIconBadgeNumber = badgeNbr++;
// schedule 'again'
[[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNotification:notification];
}
}
// Release our copy.
[pendingNotifications release];
}