デフォルト言語として「オーストラリア英語」としてデフォルト言語を選択しました。バイナリを送信すると、「ローカライズされたスクリーンショットがありません」というステータスの拒否された「赤いアイコン」が表示されます。アプリケーションは単一言語のみです。スクリーンショットも追加しました。アプリケーションはiphone専用です。
次のように表示されているバイナリ情報を探しているとき:
ローカリゼーション:( "en-AU")
私が間違っているところを教えてください。
IPhone 5のスクリーンショットがあるかどうかを確認します。iP5のスクリーンショットが見つからないときに、同じエラーが発生しました。
基本的に次のエラーが表示されますiPhone5デバイスのスクリーンショットをアップロードする必要があります(少なくとも1つのスクリーンショット)。
問題の解決策:
1.iPhone5デバイスのスクリーンショットをアップロードできます。またはOR
2。バイナリからDefault-568h.pngを削除できます。この場合、アプリケーションは "letterbox"で実行されます。 iPhone5デバイスのモード。
だから、これを採用するのは簡単です。
私は問題に直面したときに2番目のものを採用しました。
HAPPY TO HELP :) :)
必ずiPhone 5のスクリーンショットをアップロードしてください。私のアプリはiphone 5用に作成されたものではありませんが、iphone 5シミュレーターで実行し、スクリーンショットを撮ってアップロードしたところ、すべてがうまくいきました。
3インチと4インチのスクリーンショットがすでにある場合は、iPadのスクリーンショットを1つ追加すると、問題が解決します。 iPadショットは必須です。
問題は解決しましたが、投稿は誰かを助けるかもしれません。以下の手順に従ってください:
1- 5.5インチディスプレイのスクリーンショットをアップロードします。
2-「デバイスマネージャ」をクリックします。
3-ここに、左側に展開するオプションと右側にある「5.5インチディスプレイを使用する」、「4.7インチディスプレイを使用する」などのチェックボックスがある画面サイズのリストがあります。 5.5インチディスプレイのスクリーンショット以外の画像を使用したくない場合は、これらのチェックボックスをクリックしてください。そうでない場合は、正しいサイズの新しい画像をここにアップロードしてください。
4- [保存]をクリックします。
上記の答えはすべて正しいようですが、3.5インチのスクリーンショットがない場合にも発生する可能性があります-RETINA、注意してください。
私の場合、iPhone 5(4インチディスプレイ)のスクリーンショットがありましたが、3.5インチの網膜のスクリーンショットも必要でした。
これらを追加すると、アプリは何もせずに「レビュー待ち」状態になりました。
同じ問題がありました。私の解決策は、開発ターゲットの「デバイス」をiPhoneにのみ変更することでした(iPhoneにのみ画面を挿入するため)。
私はこの問題を抱えており、私のものはGameSalad Creatorで作成されたユニバーサルiOSアプリでした。関係なくすべての画面のスクリーンショットが必要です。
アプリに問題はありません。iTunesConnectメタデータとアップロードセクションからスクリーンショットを追加する必要があります。
これらをすべて追加すると、すべてが完了し、アプリはローカライズされたスクリーンショットがないとして自動的にフラグが付けられません。
最高のメッセージではありませんが、非常に不正確ではありません。
以前のバージョンでアプリの名前を変更していたため、窒息してしまいました。アプリの名前を元に戻し、問題なく通過しました。