数年前、私はiOS向けのアプリ(無料ゲーム)をリリースしましたが、これはほとんど成功せず、1か月に平均5回のダウンロードに落ち着きました(恐ろしいことは知っています)。ただし、最近、たまたまダウンロードの急激な(比較的)急増に気付きました。過去10日間で最大300回のダウンロードがありました。
ただし、この最新のダウンロードバッチについては奇妙に思われます。1つはすべて中国からのものです(私のアプリは英語にのみローカライズされており、米国以外で販売されていません)。同じ期間に3つのデバイスが使用されました。
さらに奇妙なことに、「製品ページビュー」統計では、この同じ期間に300回のダウンロードがあったビューが6つしか表示されません。
悪意のあることが起こっているのでしょうか、それとも、このダウンロードの急増について良性の説明があるのでしょうか?
誰かが好奇心が強い場合、または原因を見つけるのに役立つ場合、アプリはAcorn Mayhem、 こちらにあります です。 (注:これは自己宣伝を目的としておらず、リンクを含めるとスタックオーバーフロールールに違反する場合は、自由に編集してください)
保留中への応答:この質問は「トピック外」として保留中になっているように見えますが、信じられないことです。プログラミング専用のツール(iTunes Connect、プログラマーによる)スーパーユーザーである場合、実際に使用する人には見られません。同じ問題を経験し、短時間で答えた他の人の数は、それがトピックであり、プログラミングコミュニティの大部分。
Apple問題に関するフォーラム https://forums.developer.Apple.com/thread/84146 にスレッドがあります
これをAppleに報告し、今日コールバックを受け取りました(私のスパイクは8/16に開始し、今すぐ終了し始めています)。彼らはこれを調査しています。彼らは私をループに留めることを約束していたので、何か聞いたときに報告します。
ここでも同じです。 1年前にリリースしたゲームのダウンロードはほとんどありませんでした。過去2か月で、ダウンロード数が1〜2回、1日あたり最大5回、中国からのダウンロードがわずかに増加しました。先週、突然50、80を目にしましたが、昨日は123ダウンロードでピークに達しました。
また、AdMobの広告を掲載した無料のゲームです。
ゲームをダウンロードしたユーザーが実際にゲームをまったくプレイしていない(中国では1つの広告ショーではない)か、中国でAdMobが機能していませんか?
いずれにせよ-先週のダウンロード数は約500でしたが、前年は約300でした。
ゲームをアップグレードして広告を削除するIAPがあることは言うまでもなく、1人のユーザーが支払ったわけではありません。
非常に奇妙な状況。何が中国のダウンロードを促進しているのか知っていたらいいのに、自分のゲームを指し示すものが見つからないのか!また、iTunes Connectは、ストアブラウジングから来ていると言っているようです。
好奇心と好奇心...
同様の話:私は2つのアプリを持っていますが、基本的には2年ほど前に作成したものです。 1日あたり約20〜35回ダウンロードされます。 8月17日以来、彼らは1日あたり約120-150を受け取り、すべての追加ダウンロードは中国からです。これらの数値はadmobのパフォーマンスには影響せず、firebaseに大きな変更はありません。私はそれらをゴーストダウンロードと呼びます。アプリの1つを無料から有料に切り替えました。そのアプリのダウンロードはゼロになりました(予想どおり)
正確な実際のユーザートラフィックの統計情報が必要な場合は、iTunes Connectの「Daily Active Users」および「Daily Active Devices」を参照として確認してください。
私自身の統計から、中国市場から毎日100を超える追加のダウンロードスパイクがあることがわかりますが、DAUは同じままです。つまり、これらのダウンロードはユーザーによって開始されたのではなく、シミュレーターまたは自動化iOSデバイス。心配する必要はありません。しばらくするとトレンドは消えるはずです。
どのサードパーティのアプリクローラーがアプリをダウンロードしているのか知りたい場合は、「[アプリ名] +用途」をグーグルで検索してください。これらのようなWebサイトは、大量のアプリデータをクロールし、SEOを実行してトラフィックを引き付け、オンライン広告(アドセンスなど)のメリットを享受します
Appストアの無料アプリでも同じ現象が見られます。その結果、中国から1日あたり約1000回のダウンロードがあり、約15のアプリにほぼ均等に分散しています。各アプリのダウンロードは約100〜200MBであるため、他のアプリでも発生する場合、App Storeサーバーに合理的な負荷がかかります。私はAppleと連絡を取り、彼らは問題を理解することに全く興味がないことを明確に示す質問以外は何も尋ねていないようです。次に、影響を受けたユーザーのスクリーンショットを見るように求めました。
過去1週間以内にまったく同じことが起こりました(中国からの1日あたりの追加ダウンロード数百件のみ)。これは1つのアプリではなく、これまでに作成したすべてのアプリです。最初はiTunes Connectのバグだと思っていましたが、私のアプリはどこかで公開されているのでしょうか?結局そこには10億人以上の人々がいます。 ;)
最初はこれは素晴らしいニュースだと思いましたが、たくさんのダウンロードがありましたが、それから私の皮肉な側面が現れました。おそらく彼らはIPAをダウンロードして、ソースコードを見ています。フロントエンドしかありませんが、それは解決策の半分です。海賊版アプリに関する記事はこちら
コードを難読化する方法を探します。