ユーザーがiOSアプリを介して記録したCLLocationsのプログラムで作成された配列を保持する配列allCollectionsがあります。 allCollectionsの各サブ配列は、移動したすべてのロケーションポイントを保持します。
AllCollectionsの配列のCLLocationsからMKPolylinesを描画して、MKMapViewでそれらのトリップを表します。私の質問はこれです:ポリラインがマップに追加された状態で、プログラムでマップをズームおよび中央揃えしてすべてを表示するにはどうすればよいですか?
-(void)zoomToPolyLine: (MKMapView*)map polyline: (MKPolyline*)polyline animated: (BOOL)animated
{
[map setVisibleMapRect:[polyline boundingMapRect] edgePadding:UIEdgeInsetsMake(10.0, 10.0, 10.0, 10.0) animated:animated];
}
-(void)zoomToPolyLine: (MKMapView*)map polyLine: (MKPolyline*)polyLine
animated (BOOL)animated
{
MKPolygon* polygon =
[MKPolygon polygonWithPoints:polyLine.points count:polyLine.pointCount];
[map setRegion:MKCoordinateRegionForMapRect([polygon boundingMapRect])
animated:animated];
}
スウィフトで:
if let first = mapView.overlays.first {
let rect = mapView.overlays.reduce(first.boundingMapRect, combine: {MKMapRectUnion($0, $1.boundingMapRect)})
mapView.setVisibleMapRect(rect, edgePadding: UIEdgeInsets(top: 50.0, left: 50.0, bottom: 50.0, right: 50.0), animated: true)
}
これは、小さなバッファですべてのオーバーレイに合わせてズーム/パンします
max/min
座標を記録するすべてのCLLocations
をループし、それを使用して、この質問の場合と同じようにビューrectを設定できます iOS MKMapViewズームですべてのマーカーを表示 。
または、各オーバーレイを調べてboundingMapRect
を取得し、MKMapRectUnion
( http://developer.Apple.com/library/ios/documentation/)を使用することもできます。 MapKit/Reference/MapKitFunctionsReference/Reference/reference.html#// Apple_ref/c/func/MKMapRectUnion )すべてをカバーする1つのMKMapRect
ができるまでそれらをすべて結合し、それを使用して設定します景色。
[mapView setVisibleMapRect:zoomRect animated:YES]
この質問は、私が提案したように、ユニオンでmaprectsを組み合わせた単純なループを示しています: MKMapRectがズームしすぎています
Swift garafajonの優れたコードのバージョン
if let first = self.mapView.overlays.first {
let rect = self.mapView.overlays.reduce(first.boundingMapRect, {MKMapRectUnion($0, $1.boundingMapRect)})
self.mapView.setVisibleMapRect(rect, edgePadding: UIEdgeInsets(top: 50.0, left: 50.0, bottom: 50.0, right: 50.0), animated: true)
}
Swift 4 /ファンドタイマーの回答のわずかに変更されたバージョン。
func setVisibleMapArea(polyline: MKPolyline, edgeInsets: UIEdgeInsets, animated: Bool = false) {
mapView.setVisibleMapRect(polyline.boundingMapRect, edgePadding: edgeInsets, animated: animated)
}
ルートのポリラインを使用して上記を呼び出し、デフォルトをアニメーション化せずに、10の小さなエッジインセットをすべて追加します。
setVisibleMapArea(polyline: route.polyline, edgeInsets: UIEdgeInsetsMake(10.0, 10.0, 10.0, 10.0))
この問題には別の解決策があります
private func mapRegion() -> MKCoordinateRegion? {
let latitudes = self.coordinates.map { location -> Double in
return location.latitude
}
let longitudes = self.coordinates.map { location -> Double in
return location.longitude
}
let maxLat = latitudes.max()!
let minLat = latitudes.min()!
let maxLong = longitudes.max()!
let minLong = longitudes.min()!
let center = CLLocationCoordinate2D(latitude: (minLat + maxLat) / 2,
longitude: (minLong + maxLong) / 2)
let span = MKCoordinateSpan(latitudeDelta: (maxLat - minLat) * 1.3,
longitudeDelta: (maxLong - minLong) * 1.3)
return MKCoordinateRegion(center: center, span: span)
}
ここで、座標はCLLocationCoordinate2D
の配列です。
それが誰かに役立つことを願っています
@Fundtimerはそれを正しい方法で指摘しました。唯一のことは、視覚的なニーズに応じてパディングを調整する必要があるということです。そうすれば、他のすべてのオーバーレイをサポートし、以下はすべてのオーバーレイの一般的なソリューションです。
-(void)zoomIntoExistingMapObjectForAnnot:(CustomMapAnnotation *)annot
{
id overlay = annot.shape;//I have overlay property in custom annotation class.
[_mapView setVisibleMapRect:[overlay boundingMapRect] edgePadding:UIEdgeInsetsMake(150.0, 150.0, 150.0, 150.0) animated:YES];
}