ストップウォッチアプリケーションを開発しています。私のアプリケーションには、StartBtn
とStopBtn
の2つのUIButtonがあります。また、NSTimer
を使用します。
ここで、ユーザーがNSTimer
をクリックしたときにStartBtn
を開始し、StopBtn
をクリックしたときに停止したい。
NSTimer
が[MyTimerName invalidate];
メソッドによって停止されることは知っていますが、NSTimer
を再び開始する方法がわかりませんか?
NSTimer
クラスは少し使いにくいです。作成/破壊を開始/停止から分離するのではなく、すべて一緒にロールバックされます。つまり、タイマーは作成されるとすぐに開始し、破棄されるとすぐに停止します。
したがって、NSTimer
オブジェクトのexistenceをフラグとして使用して、実行中かどうかを示す必要があります。このようなもの:
// Private Methods
@interface MyClass ()
{
NSTimer *_timer;
}
- (void)_timerFired:(NSTimer *)timer;
@end
@implementation MyClass
- (IBAction)startTimer:(id)sender {
if (!_timer) {
_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f
target:self
selector:@selector(_timerFired:)
userInfo:nil
repeats:YES];
}
}
- (IBAction)stopTimer:(id)sender {
if ([_timer isValid]) {
[_timer invalidate];
}
_timer = nil;
}
- (void)_timerFired:(NSTimer *)timer {
NSLog(@"ping");
}
NStimerを再起動するには、常に火を使用できます
[timer fire];
それを止めるには:
[timer invalidate];
//remember to set timer to nil after calling invalidate;
timer = nil;
タイマーを開始するには
#define kRefreshTimeInSeconds 1
NSTimer *myTimerName;
.
.
myTimerName = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: kRefreshTimeInSeconds
target:self
selector:@selector(handleTimer:)
userInfo:nil
repeats:YES];
次に、デリゲート関数:
-(void)handleTimer: (id) sender
{
//Update Values in Label here
}
タイマーを停止するには
-(void)stopTimer: (id) sender
{
if(myTimerName)
{
[myTimerName invalidate];
myTimerName = nil;
}
}