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Objective-cにカウントダウンタイマーを実装する

IOSプログラミングは初めてです。単語マッチングゲームに取り組んでいます。このゲームでは、分と秒を表示するタイムカウンターを実装する必要があります。ゲームが始まったら、タイマーを3分から始めたいです。次に、このタイマーを秒単位で逆方向に減らします。私のコードは数秒間機能します..これが私のコードです:

  secondsLeft--;

  int seconds = (secondsLeft %3600) % 60;

  Timerlbl.text = [NSString stringWithFormat:@"%02d",seconds];


  if (seconds==0)

{


 UIAlertView *pAlert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"Sorry!!"   
 message:@"TimeOver"        delegate:self    cancelButtonTitle:@"OK"   
 otherButtonTitles:@"Cancel",nil];

 [pAlert show];

[pAlert release];

 }

 }

Viewdidloadでは、タイマーを通じて呼び出します。

          countDown=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5.0 target:self 
                 selector:@selector(TimeOver) userInfo:nil repeats:YES];

何人かが数分と数秒の両方でそれを行う方法を私にガイドしてください。

17
jamil

あなたはこれを行うことができます(ARC有効):-

@interface ViewController()
{
UILabel *progress;
    NSTimer *timer;
    int currMinute;
    int currSeconds;
}
@end


@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    progress=[[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(80, 15, 100, 50)];
    progress.textColor=[UIColor redColor];
    [progress setText:@"Time : 3:00"];
    progress.backgroundColor=[UIColor clearColor];
    [self.view addSubview:progress];
    currMinute=3;
    currSeconds=00;

    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
-(void)start
{
    timer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerFired) userInfo:nil repeats:YES];

}
-(void)timerFired
{
if((currMinute>0 || currSeconds>=0) && currMinute>=0)
{
    if(currSeconds==0)
    {
        currMinute-=1;
        currSeconds=59;
    }
    else if(currSeconds>0)
    {
        currSeconds-=1;
    }
    if(currMinute>-1)
    [progress setText:[NSString stringWithFormat:@"%@%d%@%02d",@"Time : ",currMinute,@":",currSeconds]];
}
    else
    {
        [timer invalidate];
    }
}
54
Abhishek Singh

私はこれが古い質問であることを知っていますが、これを達成するための方法を共有したいと思います。間隔を計算するメソッド(timeIntervalSinceDate :)があり、カウントダウンする秒数が固定されています。私の場合は300秒。

2015年7月更新、Swift

@IBAction func startTimer(sender: UIButton) {
    sender.selected = !sender.selected;
    //if selected fire timer, otherwise stop
    if (sender.selected) {
        self.timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.1, target: self, selector: Selector("updateTimer"), userInfo: nil, repeats: true);
        self.startDate = NSDate();
    } else {
        self.stopTimer();
    }

}

func stopTimer() {
    self.timer.invalidate();
}

func updateTimer() {
    // Create date from the elapsed time
    var currentDate:NSDate = NSDate();
    var timeInterval:NSTimeInterval = currentDate.timeIntervalSinceDate(self.startDate!);

    //300 seconds count down
    var timeIntervalCountDown = 300 - timeInterval;
    var timerDate:NSDate = NSDate(timeIntervalSince1970: timeIntervalCountDown);

    // Create a date formatter
    var dateFormatter = NSDateFormatter();
    dateFormatter.dateFormat = "mm:ss";
    dateFormatter.timeZone = NSTimeZone(forSecondsFromGMT: 0);

    // Format the elapsed time and set it to the label
    var timeString = dateFormatter.stringFromDate(timerDate);
    self.timerLabel?.text = timeString;
}

Working github Swiftサンプルプロジェクト

Objective-C

- (void)updateTimer
{
    // Create date from the elapsed time
    NSDate *currentDate = [NSDate date];
    NSTimeInterval timeInterval = [currentDate 
                                   timeIntervalSinceDate:self.startDate];
    NSLog(@"time interval %f",timeInterval);

    //300 seconds count down
    NSTimeInterval timeIntervalCountDown = 300 - timeInterval;

    NSDate *timerDate = [NSDate 
                         dateWithTimeIntervalSince1970:timeIntervalCountDown];

    // Create a date formatter
    NSDateFormatter *dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
    [dateFormatter setDateFormat:@"mm:ss"];
    [dateFormatter setTimeZone:[NSTimeZone timeZoneForSecondsFromGMT:0.0]];


    // Format the elapsed time and set it to the label
    NSString *timeString = [dateFormatter stringFromDate:timerDate];
    self.stopWatch.text = timeString;
}

- (void)stopTimer
{
    [self.stopWatchTimer invalidate];
    self.stopWatchTimer = nil;
    [self updateTimer];

}

- (void)startTimer
{

    if (self.stopWatchTimer) {
        [self.stopWatchTimer invalidate];
        self.stopWatchTimer = nil;
    }

    self.startDate = [NSDate date];    

    // Create the stop watch timer that fires every 100 ms
    self.stopWatchTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0/10.0
                                           target:self
                                         selector:@selector(updateTimer)
                                         userInfo:nil
                                          repeats:YES];
}

UPDATE:

updateTimerを通過するたびにNSDateFormatterを作成することは非常にコストがかかります。ループの外でNSDateFormatterを作成して再利用する方がはるかに優れています。クレジット:@siburb

18

。hファイル内

 IBOutlet UILabel* lblTimer;
 NSTimer* gameTimer;

。mファイル内

-(void)viewDidLoad 
{
    [super viewDidLoad];
    [self createTimer];
}

- (void)createTimer 
{       
     NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
     NSRunLoop* runLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];

   gameTimer = [[NSTimer timerWithTimeInterval:1.00 target:self selector:@selector(timerFired:) userInfo:nil repeats:YES] retain];
   [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:gameTimer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
   timeCount = 20; 
   [runLoop run];
   [pool release];
}

- (void)timerFired:(NSTimer *)timer 
{
    if(timeCount == 0)
    {
         [self timerExpired];
    } 
    else 
    {
         timeCount--;
        if(timeCount == 0) {
        [timer invalidate];
        [self timerExpired];
    }
 }
   lblTimer.text = [NSString stringWithFormat:@"%02d:%02d",timeCount/60, timeCount % 60];
   self.title = lblTimer.text;
}

上記のラベルアウトレットをビューのラベルにバインドします。

私と一緒に正しく機能しています

3
iDhaval

NSTimerを使用してこれを実現できます。

0
rishi