UIImagePickerControllerにカスタムオーバーレイを追加していますが、ビューの下部に永続的な黒いバーがあります。これがコントローラーをインスタンス化するための私のコードです。
- (UIImagePickerController *)imagePicker {
if (_imagePicker) {
return _imagePicker;
}
_imagePicker = [[UIImagePickerController alloc] init];
_imagePicker.delegate = self;
if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]) {
_imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
_imagePicker.showsCameraControls = NO;
_imagePicker.wantsFullScreenLayout = YES;
_imagePicker.navigationBarHidden = YES;
_imagePicker.toolbarHidden = YES;
} else {
_imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;
}
return _imagePicker;
}
返されたコントローラーはモーダルで表示され、カメラコントロールを非表示にしていない場合は正常に機能します(つまり、全画面表示)。
Oleの提案のおかげで、このコードで動作するようになりました。
// Resize the camera preview
_imagePicker.cameraViewTransform = CGAffineTransformMakeScale(1.0, 1.03);
高さの3%の増加は問題なく機能しました。画面の下部にカスタムツールバーを追加すると、ウィンドウ全体に黒いバーが表示されなくなります。
カメラのアスペクト比は4:3で、画面のアスペクト比は3:2です。そのため、3:2にトリミングしない限り、カメラの画像が画面いっぱいになることはありません。そのためには、適切なスケール変換を適用します。
固定値でスケーリングすることは良い考えではありません...ここで受け入れられた答えを使用した人は、おそらくiPhone 5が出てきたときに見つけたと思います。
以下は、画面の解像度に基づいて動的に拡大縮小して、レターボクシングを排除するコードスニペットです。
// Device's screen size (ignoring rotation intentionally):
CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
// iOS is going to calculate a size which constrains the 4:3 aspect ratio
// to the screen size. We're basically mimicking that here to determine
// what size the system will likely display the image at on screen.
// NOTE: screenSize.width may seem odd in this calculation - but, remember,
// the devices only take 4:3 images when they are oriented *sideways*.
float cameraAspectRatio = 4.0 / 3.0;
float imageWidth = floorf(screenSize.width * cameraAspectRatio);
float scale = ceilf((screenSize.height / imageWidth) * 10.0) / 10.0;
self.ipc.cameraViewTransform = CGAffineTransformMakeScale(scale, scale);
IPhone 5の縮尺を計算した後、下に黒いバーが表示されている人がいるのを見ました。しばらくの間この問題がありましたが、画面の中央に表示されるようにビューを変換する必要があることがわかりましたスケールを適用します。これら2つのことを行うためのコードを次に示します。
CGSize screenBounds = [UIScreen mainScreen].bounds.size;
CGFloat cameraAspectRatio = 4.0f/3.0f;
CGFloat camViewHeight = screenBounds.width * cameraAspectRatio;
CGFloat scale = screenBounds.height / camViewHeight;
m_imagePickerController.cameraViewTransform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, (screenBounds.height - camViewHeight) / 2.0);
m_imagePickerController.cameraViewTransform = CGAffineTransformScale(m_imagePickerController.cameraViewTransform, scale, scale);
IOS 7、iphone 5Sでの私の経験から、画像の中心をフルスクリーンプレビューに表示するには、変換を連続して行うのではなく、変換を連結する必要があります。
pickerController.cameraOverlayView = self.view;
CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size; // 320 x 568
float scale = screenSize.height / screenSize.width*3/4; // screen height divided by the pickerController height ... or: 568 / ( 320*4/3 )
CGAffineTransform translate=CGAffineTransformMakeTranslation(0,(screenSize.height - screenSize.width*4/3)*0.5);
CGAffineTransform fullScreen=CGAffineTransformMakeScale(scale, scale);
pickerController.cameraViewTransform =CGAffineTransformConcat(fullScreen, translate);
これで変換します:
#define CAMERA_TRANSFORM 1.12412
_picker.wantsFullScreenLayout = YES;
_picker.cameraViewTransform = CGAffineTransformScale(_picker.cameraViewTransform, CAMERA_TRANSFORM, CAMERA_TRANSFORM);
そして、ここでスウィフトの答え。
let screenSize:CGSize = UIScreen.mainScreen().bounds.size
let ratio:CGFloat = 4.0 / 3.0
let cameraHeight:CGFloat = screenSize.width * ratio
let scale:CGFloat = screenSize.height / cameraHeight
let imag:UIImagePickerController = UIImagePickerController()
imag.cameraViewTransform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, (screenSize.height - cameraHeight) / 2.0)
imag.cameraViewTransform = CGAffineTransformScale(imag.cameraViewTransform, scale, scale)
これはiOS 10でうまくいきました:
let screenSize = UIScreen.main.bounds.size
let cameraAspectRatio = CGFloat(4.0 / 3.0)
let cameraImageHeight = screenSize.width * cameraAspectRatio
let scale = screenSize.height / cameraImageHeight
imagePickerController.cameraViewTransform = CGAffineTransform(translationX: 0, y: (screenSize.height - cameraImageHeight)/2)
imagePickerController.cameraViewTransform = imagePickerController.cameraViewTransform.scaledBy(x: scale, y: scale)
この方法を使用してスケールを計算しました。
// get the screen size
CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
// establish the height to width ratio of the camera
float heightRatio = 4.0f / 3.0f;
// calculate the height of the camera based on the screen width
float cameraHeight = screenSize.width * heightRatio;
// calculate the ratio that the camera height needs to be scaled by
float scale = screenSize.height / cameraHeight;
imagePicker.cameraViewTransform = CGAffineTransformMakeScale(scale, scale);
私の問題は解決しました:)
//Camera is 426 * 320. Screen height is 568. Multiply by 1.333 in 5 inch (iPhone5) to fill vertical
CGAffineTransform translate = CGAffineTransformMakeTranslation(0.0, 71.0); //This slots the preview exactly in the middle of the screen by moving it down 71 points
self.imagePickerController.cameraViewTransform = translate;
CGAffineTransform scale = CGAffineTransformScale(translate, 1.333333, 1.333333);
self.imagePickerController.cameraViewTransform = scale;
このコードを使用してみてください:
picker.wantsFullScreenLayout = YES;
CGAffineTransform translate = CGAffineTransformMakeTranslation(0.0, 71.0);
CGAffineTransform scale = CGAffineTransformScale(translate, 1.333333, 1.47);
picker.view.transform = scale;
PickerViewController.m
#define CAMERA_TRANSFORM 1.8
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
if([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera])
{
// type = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
UIImagePickerController *picker = [[UIImagePickerController alloc] init];
picker.allowsEditing = NO;
picker.delegate = self;
picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
picker.showsCameraControls=NO;
picker.extendedLayoutIncludesOpaqueBars = YES;
picker.cameraViewTransform = CGAffineTransformScale(picker.cameraViewTransform, CAMERA_TRANSFORM , CAMERA_TRANSFORM);
[self presentViewController:picker animated:YES completion:nil];
}else{
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Message"
message:@"Device have no camera"
delegate:self
cancelButtonTitle:@"OK"
otherButtonTitles:nil];
[alert show];
}
}