Uiview(view1)に配置されたas(image1).Imageviewという名前のuiimageviewをタッチしながら、ボタンクリックイベントを呼び出したいです。
これは私のコードです:
- (IBAction)buttonClicked:(id)sender
{
myTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(alphabutt:) userInfo:nil repeats:NO];
}
-(IBAction)alphabutt:(id)sender
{
NSLog(@"alphabutt!");
if(i==1)
{
NSLog(@"i==1");
[image1 setImage:[UIImage imageNamed:@"appleimg.jpg"]];
[view1 addSubview:image1];
transition1 = [CATransition animation];
transition1.duration = 0.75;
transition1.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
transition1.type=kCATransitionReveal;
transition1.subtype=kCATransitionFromRight;
transitioning = YES;
transition1.delegate = self;
[image1.layer addAnimation:transition1 forKey:nil];
}
if(i==2)
{
NSLog(@"i==2");
[image1 setImage:[UIImage imageNamed:@"boatimg.jpg"]];
[view1 addSubview:image1];
transition2 = [CATransition animation];
transition2.duration = 0.75;
transition2.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
transition2.type=kCATransitionFade;
transition2.subtype=kCATransitionFromRight;
transitioning = YES;
transition2.delegate = self;
[image1.layer addAnimation:transition2 forKey:nil];
i=0;
}
i++;
}
上記のボタンをクリックすると、buttonclickedイベントが呼び出されるボタンをクリックします。buttonclickイベントの内部では、タイマーは2.0buttの時間間隔でalphabutt(Button click event)を呼び出します。alphabuttは2.0ごとに呼び出されます。 uiimageview(image1)にタッチすると、アニメーションのみがボタンクリックイベント(alphabutt)を呼び出します。 imageviewのタッチイベントをどのように書くことができますか...
Uiimageviewタッチイベントを実行するためのコードで簡単に説明してください...
UITapGestureRecognizer
を介してUIImageView
に追加されたaddGestureRecognizer
を使用できます
切れ端:
UITapGestureRecognizer *singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(bannerTapped:)];
singleTap.numberOfTapsRequired = 1;
singleTap.numberOfTouchesRequired = 1;
[iv addGestureRecognizer:singleTap];
[iv setUserInteractionEnabled:YES];
そして
- (void)bannerTapped:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer {
NSLog(@"%@", [gestureRecognizer view]);
}
Xibで(またはプログラムで追加する場合はコードを介して)イメージビューのユーザーインタラクションを有効にし、UIResponderメソッドtouchesBegan、touchesMoved、touchesEndedなどを使用してイメージビューのタッチを検出します。
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [touches anyObject];
if ([touch view] == yourImageView)
{
//add your code for image touch here
}
}
ここでSwiftでそれを達成する2つの可能性を示します。
最初の可能性
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet var myUIImageView: UIImageView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// You can also manually set it through IB
// selecting the UIImageView in the storyboard
// and checking "User Interaction Enabled" checkbox
// in the Attributes Inspector panel.
self.myUIImageView.userInteractionEnabled = true
}
// You can choose to use one of the UIResponder methods:
// touchesBegan, touchesMoved, touchesEnded etc, in order to detect the touch
// on the UIImageView.
override func touchesEnded(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
let touch: UITouch? = touches.first
if touch?.view == myUIImageView {
println("myUIImageView has been tapped by the user.")
}
super.touchesEnded(touches, withEvent: event)
}
}
2番目の可能性
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet var myUIImageView: UIImageView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let singleTap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "myUIImageViewTapped:")
singleTap.numberOfTapsRequired = 1 // Initialized to 1 by default
singleTap.numberOfTouchesRequired = 1 // Initialized to 1 by default
self.myUIImageView.addGestureRecognizer(singleTap)
self.myUIImageView.userInteractionEnabled = true
}
func myUIImageViewTapped(recognizer: UITapGestureRecognizer) {
if(recognizer.state == UIGestureRecognizerState.Ended){
println("myUIImageView has been tapped by the user.")
}
}
}
UIButton
オブジェクトをUIImageView
の上にドラッグアンドドロップすることもできます。次に、ストーリーボードエディタで、UIButton
タイプのCustom
を作成し、UIButton
を非表示にします。次に、ボタンと同じようにclick
イベントを処理します。