IOS4でUILabelのテキストストロークを作成するにはどうすればよいですか?いくつかの提案が必要です。私はこのようなものが欲しい:
編集済み:
UIFont *font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:222];
CGPoint point = CGPointMake(0,0);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetRGBFillColor(context, 1.0, 1.0, 1.0, 0.7);
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 2, 2, 2, 1.0);
CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextFillStroke);
CGContextSaveGState(context);
// I change it to my outlet
[label.text drawAtPoint:point withFont:font];
CGContextRestoreGState(context);
UIFont *font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:14];
CGPoint point = CGPointMake(0,0);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetRGBFillColor(context, 1.0, 1.0, 1.0, 0.7);
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextFillStroke);
CGContextSaveGState(context);
[@"Label" drawAtPoint:point withFont:font];
CGContextRestoreGState(context);
あなたはここを見ることができます:
ここのサンプルコードでは: http://developer.Apple.com/library/ios/#samplecode/QuartzDemo/Introduction/Intro.html%23//Apple_ref/doc/uid/DTS40007531
UILabelStrokeサブクラスを実装するクリーンなソリューションがあります。
@implementation UILabelStroked
@synthesize strokeColor;
- (void)drawTextInRect:(CGRect)rect {
UIColor *borderColor = self.strokeColor;
UIColor *fillColor = self.textColor;
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(context, 1.0f);
CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextStroke);
self.textColor = borderColor;
[super drawTextInRect:rect];
CGContextSetLineWidth(context, 0.0f);
CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextFillStroke);
self.textColor = fillColor;
[super drawTextInRect:rect];
}
@end