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UIScrollViewカスタムページングサイズ

uIScrollViewのページングは​​優れた機能です。ここで必要なのは、ページングをより短い距離に設定することです。たとえば、UIScrollViewのページをUIScrollViewフレーム幅よりも小さいサイズにしたいです。ありがとう

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user784625

使用できるUIScrollViewデリゲートメソッドがあります。クラスをスクロールビューのデリゲートとして設定し、次を実装します。

- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset
{
    CGFloat kMaxIndex = 23;
    CGFloat targetX = scrollView.contentOffset.x + velocity.x * 60.0;
    CGFloat targetIndex = 0.0;
    if (velocity.x > 0) {
        targetIndex = ceil(targetX / (kCellWidth + kCellSpacing));
    } else if (velocity.x == 0) {
        targetIndex = round(targetX / (kCellWidth + kCellSpacing));
    } else if (velocity.x < 0) {
        targetIndex = floor(targetX / (kCellWidth + kCellSpacing));
    }
    if (targetIndex < 0)
        targetIndex = 0;
    if (targetIndex > kMaxIndex)
        targetIndex = kMaxIndex;
    targetContentOffset->x = targetIndex * (kCellWidth + kCellSpacing);
    //scrollView.decelerationRate = UIScrollViewDecelerationRateFast;//uncomment this for faster paging
}

速度パラメータは、指を動かしたままタッチが終了しても、スクロールが自然に感じられ、突然終了しないようにするために必要です。セル幅とセル間隔は、ビューのページ幅とページ間の間隔です。この場合、UICollectionViewを使用しています。

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lucius
  1. ScrollViewサイズを必要なページサイズに変更します
  2. _scroll.clipsToBounds = NO_を設定します
  3. UIViewサブクラス(HackClipViewなど)を作成し、hitTest:withEvent:メソッドをオーバーライドします

    _-(UIView *) hitTest:(CGPoint) point withEvent:(UIEvent *)event
    {     
        UIView* child = [super hitTest:point withEvent:event]; 
        if (child == self && self.subviews.count > 0)  
        {
            return self.subviews[0];
        }
        return child;
    }
    _
  4. _HackClipView.clipsToBounds = YES_を設定します

  5. このHackClipViewにscrollViewを配置します(必要な合計スクロールサイズで)

詳細については this answer をご覧ください

Update:lucius answerで述べたように、UIScollViewDelegateプロトコルを実装し、- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffsetメソッドを使用できます。 targetContentOffsetはポインターであるため。ユーザーが一度に多くのページをスクロールできるため、この方法を使用してもスクロールビューページで同じ結果が得られるとは限りません。ただし、descelerationRatefastに設定すると、almostと同じ結果が得られます。

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Francescu

ページングを無効にして、スクロールビューに IPanGestureRecognizer を追加し、ページングを自分で処理する必要があります。

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];
    CGRect viewRect = self.view.bounds; // View controller's view bounds
    theScrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:viewRect]; 

    theScrollView.scrollsToTop      = NO;
    theScrollView.pagingEnabled         = NO;
    theScrollView.delaysContentTouches  = NO;
    theScrollView.delegate = self;

    [self.view addSubview:theScrollView];

    UIPanGestureRecognizer * peter = [[[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self  
                                                                              action:@selector(handlePan:)]
                                       autorelease]; 
    [theScrollView addGestureRecognizer:peter]; 

}

-(void)handlePan:(UIPanGestureRecognizer*)recognizer{

switch (recognizer.state) {
    case UIGestureRecognizerStateBegan:{
        // panStart and startPoint are instance vars for the viewContainer 
        panStart = theScrollView.contentOffset;
        startPoint = [recognizer locationInView:theScrollView]; 


        break;
    }
    case UIGestureRecognizerStateChanged:{

        CGPoint newPoint = [recognizer locationInView:theScrollView];
        CGFloat delta = startPoint.x - newPoint.x;
        if ( abs(delta) > 2)
            theScrollView.contentOffset = CGPointMake( theScrollView.contentOffset.x + delta, 0); 

        CGFloat moveDelta = panStart.x - theScrollView.contentOffset.x;                               


        // current witdh should hold the currently displayed page/view in theScrollView
        if ( abs(moveDelta) > (currentWidth * 0.40)){
            panStart = theScrollView.contentOffset;
            startPoint = newPoint;

            //NSLog(@"delta is bigger"); 
            if ( moveDelta < 0 )
                [self incrementPageNumber]; // you should implement this method and present the next view
            else 
                [self decrementPageNumber]; // you should implement this method and present the previous view

            recognizer.enabled = NO; // disable further event until view change finish

        }

        break; 
    }

    case UIGestureRecognizerStateEnded:
    case UIGestureRecognizerStateCancelled:

        recognizer.enabled = YES; 
        [self showDocumentPage:currentPage]; 

        break;


    default:
        break;
}

}

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aimless

再利用を簡素化するSwift 4.1ソリューション:

/// Protocol that simplifies custom page size configuration for UIScrollView.
/// Sadly, can not be done better due to protocol extensions limitations - https://stackoverflow.com/questions/39487168/non-objc-method-does-not-satisfy-optional-requirement-of-objc-protocol
/// - note: Set `.decelerationRate` to `UIScrollViewDecelerationRateFast` for a fancy scrolling animation.
protocol ScrollViewCustomHorizontalPageSize: UIScrollViewDelegate {
    /// Custom page size
    var pageSize: CGFloat { get }

    /// Helper method to get current page fraction
    func getCurrentPage(scrollView: UIScrollView) -> CGFloat

    /// Helper method to get targetContentOffset. Usage:
    ///
    ///     func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {
    ///         targetContentOffset.pointee.x = getTargetContentOffset(scrollView: scrollView, velocity: velocity)
    ///     }
    func getTargetContentOffset(scrollView: UIScrollView, velocity: CGPoint) -> CGFloat

    /// Must be implemented. See `getTargetContentOffset` for more info.
    func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>)
}

extension ScrollViewCustomHorizontalPageSize {
    func getCurrentPage(scrollView: UIScrollView) -> CGFloat {
        return (scrollView.contentOffset.x + scrollView.contentInset.left) / pageSize
    }

    func getTargetContentOffset(scrollView: UIScrollView, velocity: CGPoint) -> CGFloat {
        let targetX: CGFloat = scrollView.contentOffset.x + velocity.x * 60.0

        var targetIndex = (targetX + scrollView.contentInset.left) / pageSize
        let maxOffsetX = scrollView.contentSize.width - scrollView.bounds.width + scrollView.contentInset.right
        let maxIndex = (maxOffsetX + scrollView.contentInset.left) / pageSize
        if velocity.x > 0 {
            targetIndex = ceil(targetIndex)
        } else if velocity.x < 0 {
            targetIndex = floor(targetIndex)
        } else {
            let (maxFloorIndex, lastInterval) = modf(maxIndex)
            if targetIndex > maxFloorIndex {
                if targetIndex >= lastInterval / 2 + maxFloorIndex {
                    targetIndex = maxIndex
                } else {
                    targetIndex = maxFloorIndex
                }
            } else {
                targetIndex = round(targetIndex)
            }
        }

        if targetIndex < 0 {
            targetIndex = 0
        }

        var offsetX = targetIndex * pageSize - scrollView.contentInset.left
        offsetX = min(offsetX, maxOffsetX)

        return offsetX
    }
}

UIScrollView/UITableView/UICollectionViewデリゲートのScrollViewCustomPageSizeプロトコルに準拠するだけで完了です。例:

extension MyCollectionViewController: ScrollViewCustomPageSize {
    var pageSize: CGFloat {
        return 200
    }

    func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {
        targetContentOffset.pointee.x = getTargetContentOffset(scrollView: scrollView, velocity: velocity)
    }
}

派手なスクロールには、collectionView.decelerationRate = UIScrollViewDecelerationRateFast

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同じ問題が発生したため、カスタムUIScrollViewを作成しました。検索したときにこのような解決策が見つからなかったため、現在Githubで利用できます。楽しい! https://github.com/MartinMetselaar/MMCPSScrollView

MMCPSScrollView* scrollView = [[MMCPSScrollView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
[scrollView setType:MMCPSScrollVertical];
[scrollView setPageHeight:250];
[scrollView setPageSize:2];
[self.view addSubview:scrollView];

このコンポーネントについてさらに質問がある場合は、お問い合わせください。

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-(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollViewメソッドでcontentOffsetを設定します。

IScrollViewDelegateリファレンス も参照してください

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Hisenberg

私は少し前に同じ問題を抱えていました。私のアプローチは、スクロールビューに2番目のUIScrollViewを追加することでした。そのため、ページに切り替えることができます。そのページでは、ページが画面よりも大きい場合よりも思われます。あなたの状況でも機能することを願っています。 ;-)

サンドロ・マイヤー

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Sandro Meier

ジェスチャーレコグナイザーや他のサブビューなどを追加するのはばかげています。以下のスクロールビューのデリゲートを設定します。

// This is for a vertical scrolling scroll view. 
// Let's say you want it to snap to every 160 pixels :    

- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate
{     
     int y = scrollView.contentOffset.y;
     int yOff = y % 160;
     if(yOff < 80)
          y -= yOff;
     else
          y += 160 - yOff;

     [scrollView setContentOffset:CGPointMake(scrollView.contentOffset.x, y) animated:YES];
}

// This is for a horizontal scrolling scroll view.
// Let's say you want the same, to snap to every 160 pixels :

- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate
{
     int x = scrollView.contentOffset.x;
     int xOff = x % 160;
     if(xOff < 80)
          x -= xOff;
     else
          x += 160 - xOff;

     [scrollView setContentOffset:CGPointMake(x, scrollView.contentOffset.y) animated:YES];
}
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Danut Pralea

これは私にとって非常にうまくいくように見えました:

IScrollViewカスタムページング

ここでは、ExtendedTouchViewまたはUIVIewのサブクラスのサブビューとしてscrollview(ページングの快適さを維持)を追加し、ヒットテストメソッドを上書きしています。

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
if ([self pointInside:point withEvent:event]) {
    if ([[self subviews] count] > 0) {
        //force return of first child, if exists
        return [[self subviews] objectAtIndex:0];
    } else {
        return self;
    }
}
return nil;
}

これは最小限のコードと頭痛で私が望んでいたことを正確に行いました。

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brad.roush

Swift 4.1、iOS11 +:

func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {
    targetContentOffset.pointee = CGPoint(
        x: round(targetContentOffset.pointee.x / pageWidth) * pageWidth,
        y: targetContentOffset.pointee.y
    )
}
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Deniss Fedotovs