uIScrollViewのページングは優れた機能です。ここで必要なのは、ページングをより短い距離に設定することです。たとえば、UIScrollViewのページをUIScrollViewフレーム幅よりも小さいサイズにしたいです。ありがとう
使用できるUIScrollView
デリゲートメソッドがあります。クラスをスクロールビューのデリゲートとして設定し、次を実装します。
- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset
{
CGFloat kMaxIndex = 23;
CGFloat targetX = scrollView.contentOffset.x + velocity.x * 60.0;
CGFloat targetIndex = 0.0;
if (velocity.x > 0) {
targetIndex = ceil(targetX / (kCellWidth + kCellSpacing));
} else if (velocity.x == 0) {
targetIndex = round(targetX / (kCellWidth + kCellSpacing));
} else if (velocity.x < 0) {
targetIndex = floor(targetX / (kCellWidth + kCellSpacing));
}
if (targetIndex < 0)
targetIndex = 0;
if (targetIndex > kMaxIndex)
targetIndex = kMaxIndex;
targetContentOffset->x = targetIndex * (kCellWidth + kCellSpacing);
//scrollView.decelerationRate = UIScrollViewDecelerationRateFast;//uncomment this for faster paging
}
速度パラメータは、指を動かしたままタッチが終了しても、スクロールが自然に感じられ、突然終了しないようにするために必要です。セル幅とセル間隔は、ビューのページ幅とページ間の間隔です。この場合、UICollectionView
を使用しています。
scroll.clipsToBounds = NO
_を設定しますUIViewサブクラス(HackClipViewなど)を作成し、hitTest:withEvent:メソッドをオーバーライドします
_-(UIView *) hitTest:(CGPoint) point withEvent:(UIEvent *)event
{
UIView* child = [super hitTest:point withEvent:event];
if (child == self && self.subviews.count > 0)
{
return self.subviews[0];
}
return child;
}
_
_HackClipView.clipsToBounds = YES
_を設定します
詳細については this answer をご覧ください
Update:lucius answerで述べたように、UIScollViewDelegate
プロトコルを実装し、- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset
メソッドを使用できます。 targetContentOffset
はポインターであるため。ユーザーが一度に多くのページをスクロールできるため、この方法を使用してもスクロールビューページで同じ結果が得られるとは限りません。ただし、descelerationRate
をfast
に設定すると、almostと同じ結果が得られます。
ページングを無効にして、スクロールビューに IPanGestureRecognizer を追加し、ページングを自分で処理する必要があります。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
CGRect viewRect = self.view.bounds; // View controller's view bounds
theScrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:viewRect];
theScrollView.scrollsToTop = NO;
theScrollView.pagingEnabled = NO;
theScrollView.delaysContentTouches = NO;
theScrollView.delegate = self;
[self.view addSubview:theScrollView];
UIPanGestureRecognizer * peter = [[[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self
action:@selector(handlePan:)]
autorelease];
[theScrollView addGestureRecognizer:peter];
}
-(void)handlePan:(UIPanGestureRecognizer*)recognizer{
switch (recognizer.state) {
case UIGestureRecognizerStateBegan:{
// panStart and startPoint are instance vars for the viewContainer
panStart = theScrollView.contentOffset;
startPoint = [recognizer locationInView:theScrollView];
break;
}
case UIGestureRecognizerStateChanged:{
CGPoint newPoint = [recognizer locationInView:theScrollView];
CGFloat delta = startPoint.x - newPoint.x;
if ( abs(delta) > 2)
theScrollView.contentOffset = CGPointMake( theScrollView.contentOffset.x + delta, 0);
CGFloat moveDelta = panStart.x - theScrollView.contentOffset.x;
// current witdh should hold the currently displayed page/view in theScrollView
if ( abs(moveDelta) > (currentWidth * 0.40)){
panStart = theScrollView.contentOffset;
startPoint = newPoint;
//NSLog(@"delta is bigger");
if ( moveDelta < 0 )
[self incrementPageNumber]; // you should implement this method and present the next view
else
[self decrementPageNumber]; // you should implement this method and present the previous view
recognizer.enabled = NO; // disable further event until view change finish
}
break;
}
case UIGestureRecognizerStateEnded:
case UIGestureRecognizerStateCancelled:
recognizer.enabled = YES;
[self showDocumentPage:currentPage];
break;
default:
break;
}
}
再利用を簡素化するSwift 4.1ソリューション:
/// Protocol that simplifies custom page size configuration for UIScrollView.
/// Sadly, can not be done better due to protocol extensions limitations - https://stackoverflow.com/questions/39487168/non-objc-method-does-not-satisfy-optional-requirement-of-objc-protocol
/// - note: Set `.decelerationRate` to `UIScrollViewDecelerationRateFast` for a fancy scrolling animation.
protocol ScrollViewCustomHorizontalPageSize: UIScrollViewDelegate {
/// Custom page size
var pageSize: CGFloat { get }
/// Helper method to get current page fraction
func getCurrentPage(scrollView: UIScrollView) -> CGFloat
/// Helper method to get targetContentOffset. Usage:
///
/// func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {
/// targetContentOffset.pointee.x = getTargetContentOffset(scrollView: scrollView, velocity: velocity)
/// }
func getTargetContentOffset(scrollView: UIScrollView, velocity: CGPoint) -> CGFloat
/// Must be implemented. See `getTargetContentOffset` for more info.
func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>)
}
extension ScrollViewCustomHorizontalPageSize {
func getCurrentPage(scrollView: UIScrollView) -> CGFloat {
return (scrollView.contentOffset.x + scrollView.contentInset.left) / pageSize
}
func getTargetContentOffset(scrollView: UIScrollView, velocity: CGPoint) -> CGFloat {
let targetX: CGFloat = scrollView.contentOffset.x + velocity.x * 60.0
var targetIndex = (targetX + scrollView.contentInset.left) / pageSize
let maxOffsetX = scrollView.contentSize.width - scrollView.bounds.width + scrollView.contentInset.right
let maxIndex = (maxOffsetX + scrollView.contentInset.left) / pageSize
if velocity.x > 0 {
targetIndex = ceil(targetIndex)
} else if velocity.x < 0 {
targetIndex = floor(targetIndex)
} else {
let (maxFloorIndex, lastInterval) = modf(maxIndex)
if targetIndex > maxFloorIndex {
if targetIndex >= lastInterval / 2 + maxFloorIndex {
targetIndex = maxIndex
} else {
targetIndex = maxFloorIndex
}
} else {
targetIndex = round(targetIndex)
}
}
if targetIndex < 0 {
targetIndex = 0
}
var offsetX = targetIndex * pageSize - scrollView.contentInset.left
offsetX = min(offsetX, maxOffsetX)
return offsetX
}
}
UIScrollView/UITableView/UICollectionViewデリゲートのScrollViewCustomPageSize
プロトコルに準拠するだけで完了です。例:
extension MyCollectionViewController: ScrollViewCustomPageSize {
var pageSize: CGFloat {
return 200
}
func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {
targetContentOffset.pointee.x = getTargetContentOffset(scrollView: scrollView, velocity: velocity)
}
}
派手なスクロールには、collectionView.decelerationRate = UIScrollViewDecelerationRateFast
同じ問題が発生したため、カスタムUIScrollViewを作成しました。検索したときにこのような解決策が見つからなかったため、現在Githubで利用できます。楽しい! https://github.com/MartinMetselaar/MMCPSScrollView
MMCPSScrollView* scrollView = [[MMCPSScrollView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
[scrollView setType:MMCPSScrollVertical];
[scrollView setPageHeight:250];
[scrollView setPageSize:2];
[self.view addSubview:scrollView];
このコンポーネントについてさらに質問がある場合は、お問い合わせください。
-(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
メソッドでcontentOffset
を設定します。
IScrollViewDelegateリファレンス も参照してください
私は少し前に同じ問題を抱えていました。私のアプローチは、スクロールビューに2番目のUIScrollView
を追加することでした。そのため、ページに切り替えることができます。そのページでは、ページが画面よりも大きい場合よりも思われます。あなたの状況でも機能することを願っています。 ;-)
サンドロ・マイヤー
ジェスチャーレコグナイザーや他のサブビューなどを追加するのはばかげています。以下のスクロールビューのデリゲートを設定します。
// This is for a vertical scrolling scroll view.
// Let's say you want it to snap to every 160 pixels :
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate
{
int y = scrollView.contentOffset.y;
int yOff = y % 160;
if(yOff < 80)
y -= yOff;
else
y += 160 - yOff;
[scrollView setContentOffset:CGPointMake(scrollView.contentOffset.x, y) animated:YES];
}
// This is for a horizontal scrolling scroll view.
// Let's say you want the same, to snap to every 160 pixels :
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate
{
int x = scrollView.contentOffset.x;
int xOff = x % 160;
if(xOff < 80)
x -= xOff;
else
x += 160 - xOff;
[scrollView setContentOffset:CGPointMake(x, scrollView.contentOffset.y) animated:YES];
}
これは私にとって非常にうまくいくように見えました:
ここでは、ExtendedTouchViewまたはUIVIewのサブクラスのサブビューとしてscrollview(ページングの快適さを維持)を追加し、ヒットテストメソッドを上書きしています。
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
if ([self pointInside:point withEvent:event]) {
if ([[self subviews] count] > 0) {
//force return of first child, if exists
return [[self subviews] objectAtIndex:0];
} else {
return self;
}
}
return nil;
}
これは最小限のコードと頭痛で私が望んでいたことを正確に行いました。
Swift 4.1、iOS11 +:
func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {
targetContentOffset.pointee = CGPoint(
x: round(targetContentOffset.pointee.x / pageWidth) * pageWidth,
y: targetContentOffset.pointee.y
)
}