UISlider
をカスタマイズしています。通常の親指よりも高いカスタム親指画像を設定することはできましたが、最小トラック画像を高く設定するとトラックを高くすることはできませんでしたが、トラックの高さは同じままでした。 iPadのiPod/Musicアプリのように、音量スライダーも通常のスライダーよりも高くなっている可能性があります。
(出典: cocoia.com )
次のように、スライダーをサブクラス化し、trackRectForBounds:
メソッドをオーバーライドする必要があります。
- (CGRect)trackRectForBounds:(CGRect)bounds
{
return bounds;
}
Swiftの最も簡単なソリューション:
class TBSlider: UISlider {
override func trackRectForBounds(bounds: CGRect) -> CGRect {
return CGRectMake(0, 0, bounds.size.width, 4)
}
}
トラックサイズを変更するためのいくつかの実用的なコードを見たい人のために。
class CustomUISlider : UISlider
{
override func trackRectForBounds(bounds: CGRect) -> CGRect {
//keeps original Origin and width, changes height, you get the idea
let customBounds = CGRect(Origin: bounds.Origin, size: CGSize(width: bounds.size.width, height: 5.0))
super.trackRectForBounds(customBounds)
return customBounds
}
//while we are here, why not change the image here as well? (bonus material)
override func awakeFromNib() {
self.setThumbImage(UIImage(named: "customThumb"), forState: .Normal)
super.awakeFromNib()
}
}
残っているのは、ストーリーボード内のクラスを変更することだけです。
スライダーにカスタムのものを追加する場合を除いて、シークバーアクションとアウトレットをオブジェクトタイプUISliderに引き続き使用できます。
次のメソッドを使用するsetThumbImage、setMinimumTrackImage、setMaximumTrackImage
[self setThumbImage:[UIImage imageNamed:@"switchThumb.png"] forState:UIControlStateNormal];
[self setMinimumTrackImage:[UIImage imageNamed:@"switchBlueBg.png"] forState:UIControlStateNormal];
[self setMaximumTrackImage:[UIImage imageNamed:@"switchOffPlain.png"] forState:UIControlStateNormal];
このようなサブクラスを作成します
- (id) initWithFrame: (CGRect)rect{
if ((self=[super initWithFrame:CGRectMake(rect.Origin.x,rect.Origin.y,90,27)])){
[self awakeFromNib];
}
return self;
}
//use this code
UIImage *volumeLeftTrackImage = [[UIImage imageNamed: @"video_payer_scroll_selection.png"] stretchableImageWithLeftCapWidth: 9 topCapHeight: 0];
UIImage *volumeRightTrackImage= [[UIImage imageNamed: @"video_bar_bg.png"] stretchableImageWithLeftCapWidth: 9 topCapHeight: 0];
[volumeslider setMinimumTrackImage: volumeLeftTrackImage forState: UIControlStateNormal];
[volumeslider setMaximumTrackImage: volumeRightTrackImage forState: UIControlStateNormal];
[volumeslider setThumbImage:[UIImage imageNamed:@"sound_bar_btn.png"] forState:UIControlStateNormal];
[tempview addSubview:volumeslider];