web-dev-qa-db-ja.com

UISwitchのサイズを変更する方法は?

カスタムUISwitch(この投稿から) を作成しました。しかし問題は、私のカスタムテキストが少し長いことです。スイッチのサイズを変更する方法はありますか? [setBoundsを試しましたが、動作しませんでした]

編集:

私が使用したコードは次のとおりです。

@interface CustomUISwitch : UISwitch    
- (void) setLeftLabelText: (NSString *) labelText;
- (void) setRightLabelText: (NSString *) labelText;    
@end

@implementation CustomUISwitch

- (UIView *) slider 
{ 
    return [[self subviews] lastObject]; 
}
- (UIView *) textHolder 
{ 
    return [[[self slider] subviews] objectAtIndex:2]; 
}
- (UILabel *) leftLabel 
{ 
    return [[[self textHolder] subviews] objectAtIndex:0]; 
}
- (UILabel *) rightLabel 
{ 
    return [[[self textHolder] subviews] objectAtIndex:1]; 
}
- (void) setLeftLabelText: (NSString *) labelText 
{ 
    [[self leftLabel] setText:labelText]; 
}
- (void) setRightLabelText: (NSString *) labelText 
{ 
    [[self rightLabel] setText:labelText]; 
}
@end

mySwitch = [[CustomUISwitch alloc] initWithFrame:CGRectZero];

//Tried these, but did not work
//CGRect aFrame = mySwitch.frame;
//aFrame.size.width = 200;
//aFrame.size.height = 100;
//mySwitch.frame = aFrame;

[mySwitch setLeftLabelText: @"longValue1"];
[mySwitch setRightLabelText: @"longValue2"];
46
mshsayem

最も簡単な方法は、ビューとしてサイズを変更することです:

 UISwitch *mySwitch = [[UISwitch alloc] init];
 mySwitch.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.75, 0.75);

そして、あなたは他に何も気にする必要はありません!

175
mxg

Swift 3バージョンのmxg回答:

let mySwitch = UISwitch()
mySwitch.transform = CGAffineTransform(scaleX: 0.75, y: 0.75)
19
Beninho85

多くのコントロールは、特定のサイズにするためのものです。これを自分で実装する場合は、setFrame:をオーバーライドし、フレームパラメーターをコントロールの必要なサイズに合わせて調整し、[super setFrame:]に渡します。

この動作を持つコントロールをサブクラス化する場合、サブクラスはフレームレクタングルを変更するsetFrame:のスーパークラスの実装を継承するため、実際にオーバーライドする方法はありません。また、[super setFrame:]を呼び出さずにコントロールのフレームを設定する方法はありません。

ほとんどの場合、UIControlを継承し、UISwitchから必要なプロパティ/動作を手動で実装して、この問題を回避する必要があります。

7
Alex

UISwitchはカスタマイズするように設計されていません。

あなたの最善の解決策は、あなたが言及した他の質問で言及されたカスタムスイッチ実装の1つをダウンロードすることだと思います。 ICustomSwitch または RCSwitch のいずれか。どちらも幅の広いラベルを処理できる必要があります。

4
progrmr

Xibにはuiswitchのサイズを変更するオプションがないため、コントローラークラスで作成およびサイズ変更する必要があります。

     UISwitch *onoff = [[UISwitch alloc] initWithFrame: CGRectMake(0, 0, 10, 10)];
     onoff.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.50, 0.50);
     [self.view addSubview:onoff];
3
saba

Storyboardまたはnibに配置されたスイッチのサイズを変更する場合、UISwitchをサブクラス化し、awakeFromNibメソッドをオーバーライドできます。

- (void)awakeFromNib {
    self.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.75, 0.75);
}

スイッチコントロールを選択し、そのクラスをカスタムスイッチクラスに変更します。

enter image description here

2

コードのソリューションは次のとおりです。

UISwitch *mySwitchNewsletter = [[UISwitch alloc] initWithFrame: CGRectMake(varSettingsSwitchNewsletter_x, 
                                                                           varSettingsSwitchNewsletter_y, 
                                                                           varSettingsSwitchNewsletter_width, 
                                                                           varSettingsSwitchNewsletter_height)];
if (mySwitchNewsletter != nil) {

    [varCommerceSettingsView addSubview:mySwitchNewsletter];


    float mySwitchScaleFactor = (varSettingsSwitchNewsletter_scale / 100.0);


    CGFloat dX=mySwitchNewsletter.bounds.size.width/2, dY=mySwitchNewsletter.bounds.size.height/2;
    mySwitchNewsletter.transform = CGAffineTransformTranslate(CGAffineTransformScale(CGAffineTransformMakeTranslation(-dX, -dY), mySwitchScaleFactor, mySwitchScaleFactor), dX, dY);

    mySwitchNewsletter release];
}

VarSettingsSwitchNewsletter_scaleは0〜100(%)の整数です。

1
Al-Noor Ladhani
// Just in case someone trying to hard code UISwitch in Xcode 6.4 the following is working
// in .h
@property UISwitch * onoff;

// in .m

self.onoff = [[UISwitch alloc] initWithFrame:CGRectMake(160, 40, 0, 0)];
_onoff.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.50, 0.50);
[self.view addSubview:self.onoff];
0
Aruna