UITableView
の特定のセルのダブルタップを検出するにはどうすればよいですか?
つまりユーザーがシングルタッチした場合に1つのアクションを実行し、ユーザーがダブルタッチした場合に別のアクションを実行したいですか?また、タッチが行われたインデックスパスを知る必要があります。
どうすればこの目標を達成できますか?
ありがとう。
UITableView
のサブクラスを作成したくない場合は、テーブルビューのdidSelectRowAtIndex:
でタイマーを使用します。
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
//checking for double taps here
if(tapCount == 1 && tapTimer != nil && tappedRow == indexPath.row){
//double tap - Put your double tap code here
[tapTimer invalidate];
[self setTapTimer:nil];
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Double Tap" message:@"You double-tapped the row" delegate:self cancelButtonTitle:nil otherButtonTitles:@"OK", nil];
[alert show];
[alert release];
}
else if(tapCount == 0){
//This is the first tap. If there is no tap till tapTimer is fired, it is a single tap
tapCount = tapCount + 1;
tappedRow = indexPath.row;
[self setTapTimer:[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.2 target:self selector:@selector(tapTimerFired:) userInfo:nil repeats:NO]];
}
else if(tappedRow != indexPath.row){
//tap on new row
tapCount = 0;
if(tapTimer != nil){
[tapTimer invalidate];
[self setTapTimer:nil];
}
}
}
- (void)tapTimerFired:(NSTimer *)aTimer{
//timer fired, there was a single tap on indexPath.row = tappedRow
if(tapTimer != nil){
tapCount = 0;
tappedRow = -1;
}
}
HTH
UITableView
クラスでこのメソッドをオーバーライドします
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
if(((UITouch *)[touches anyObject]).tapCount == 2)
{
NSLog(@"DOUBLE TOUCH");
}
[super touchesEnded:touches withEvent:event];
}
UITableView
サブクラスで、次のようにします。
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
for (UITouch* touch in touches) {
if (touch.tapCount == 2)
{
CGPoint where = [touch locationInView:self];
NSIndexPath* ip = [self indexPathForRowAtPoint:where];
NSLog(@"double clicked index path: %@", ip);
// do something useful with index path 'ip'
}
}
[super touchesEnded:touches withEvent:event];
}
最初に定義する:
int tapCount;
NSIndexPath *tableSelection;
.hファイルのクラスレベル変数として、必要なすべての設定を行います。次に...
- (void)tableView(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
tableSelection = indexPath;
tapCount++;
switch (tapCount) {
case 1: //single tap
[self performSelector:@selector(singleTap) withObject: nil afterDelay: .4];
break;
case 2: //double tap
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(singleTap) object:nil];
[self performSelector:@selector(doubleTap) withObject: nil];
break;
default:
break;
}
}
#pragma mark -
#pragma mark Table Tap/multiTap
- (void)singleTap {
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Alert" message:@"Single tap detected" delegate:nil cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];
[alert show];
tapCount = 0;
}
- (void)doubleTap {
NSUInteger row = [tableSelection row];
companyName = [self.suppliers objectAtIndex:row];
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Alert" message:@"DoubleTap" delegate:nil cancelButtonTitle:@"Yes" otherButtonTitles: nil];
[alert show];
tapCount = 0;
}
if([touch tapCount] == 1)
{
[self performSelector:@selector(singleTapRecevied) withObject:self afterDelay:0.3];
} else if ([touch tapCount] == 2)
{
[TapEnableImageView cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(singleTapRecevied) object:self];
}
タイマーを使用する代わりに、performSelectorを使用してセレクターを呼び出します。これにより、@ V1ru8で言及されている問題が解決されます。
UITableViewCell
をオーバーライドして実装することにしました。
MyTableViewCell.h
@interface MyTableViewCell : UITableViewCell
@property (nonatomic, assign) int numberOfClicks;
@end
MyTableViewCell.m
@implementation MyTableViewCell
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *aTouch = [touches anyObject];
self.numberOfClicks = [aTouch tapCount];
[super touchesEnded:touches withEvent:event];
}
TableViewController.m
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
MyTableViewCell *myCell = (MyTableViewCell*) [self.tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];
NSLog(@"clicks:%d", myCell.numberOfClicks);
if (myCell.numberOfClicks == 2) {
NSLog(@"Double clicked");
}
}
回答の比較からのSwift3ソリューション。拡張機能は必要ありません。このコードを追加するだけです。
override func viewDidLoad() {
viewDidLoad()
let doubleTapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleDoubleTap(sender:)))
doubleTapGestureRecognizer.numberOfTapsRequired = 2
tableView.addGestureRecognizer(doubleTapGestureRecognizer)
let tapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleTapGesture(sender:)))
tapGestureRecognizer.numberOfTapsRequired = 1
tapGestureRecognizer.require(toFail: doubleTapGestureRecognizer)
tableView.addGestureRecognizer(tapGestureRecognizer)
}
func handleTapGesture(sender: UITapGestureRecognizer) {
let touchPoint = sender.location(in: tableView)
if let indexPath = tableView.indexPathForRow(at: touchPoint) {
print(indexPath)
}
}
func handleDoubleTap(sender: UITapGestureRecognizer) {
let touchPoint = sender.location(in: tableView)
if let indexPath = tableView.indexPathForRow(at: touchPoint) {
print(indexPath)
}
}
別の答え
int touches;
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
touches++;
if(touches==2){
//your action
}
}
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didDeselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
touches=0;
}
おそらく、UITableView
をサブクラス化し、適切なタッチイベント(touchesBegan:withEvent
;、touchesEnded:withEvent
など)をオーバーライドする必要があります。イベントを調べて、タッチの数を確認し、実行します。あなたのカスタム行動。 UITableView's
touchメソッドを呼び出すことを忘れないでください。そうしないと、デフォルトの動作が得られません。
@lostInTransitによると、私はSwiftでコードを準備しました
var tapCount:Int = 0
var tapTimer:NSTimer?
var tappedRow:Int?
override func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
//checking for double taps here
if(tapCount == 1 && tapTimer != nil && tappedRow == indexPath.row){
//double tap - Put your double tap code here
tapTimer?.invalidate()
tapTimer = nil
}
else if(tapCount == 0){
//This is the first tap. If there is no tap till tapTimer is fired, it is a single tap
tapCount = tapCount + 1;
tappedRow = indexPath.row;
tapTimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.2, target: self, selector: "tapTimerFired:", userInfo: nil, repeats: false)
}
else if(tappedRow != indexPath.row){
//tap on new row
tapCount = 0;
if(tapTimer != nil){
tapTimer?.invalidate()
tapTimer = nil
}
}
}
func tapTimerFired(aTimer:NSTimer){
//timer fired, there was a single tap on indexPath.row = tappedRow
if(tapTimer != nil){
tapCount = 0;
tappedRow = -1;
}
}
酸素 回答の改善。
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [touches anyObject];
if(touch.tapCount == 2) {
CGPoint touchPoint = [touch locationInView:self];
NSIndexPath *touchIndex = [self indexPathForRowAtPoint:touchPoint];
if (touchIndex) {
// Call some callback function and pass 'touchIndex'.
}
}
[super touchesEnded:touches withEvent:event];
}
注:以下のコメントを参照して、このソリューションは機能しましたが、それでも良いアイデアではない可能性があることを確認してください。
UITableView
またはUITableViewCell
のサブクラスを作成する(およびタイマーを使用する)代わりに、たとえば(@oxigenを使用して)UITableViewCell
クラスをカテゴリで拡張することもできます。答え、この場合はテーブルではなくセルに対して):
@implementation UITableViewCell (DoubleTap)
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
if(((UITouch *)[touches anyObject]).tapCount == 2)
{
NSLog(@"DOUBLE TOUCH");
}
[super touchesEnded:touches withEvent:event];
}
@end
このようにして、UITableViewCell
の既存のインスタンスの名前を新しいクラス名に変更する必要はありません(クラスのすべてのインスタンスが拡張されます)。
この場合(これはカテゴリです)のsuper
は、UITableView
ではなく、そのスーパーであるUITView
を参照していることに注意してください。しかし、実際のメソッド呼び出しはtouchesEnded:withEvent:
はUIResponder
(UITView
とUITableViewCell
の両方がサブクラスです)にあるため、違いはありません。
これが私の完全な解決策です:
CustomTableView.h
//
// CustomTableView.h
//
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface CustomTableView : UITableView
// Nothing needed here
@end
CustomTableView.m
//
// CustomTableView.m
//
#import "CustomTableView.h"
@implementation CustomTableView
//
// Touch event ended
//
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// For each event received
for (UITouch * touch in touches) {
NSIndexPath * indexPath = [self indexPathForRowAtPoint: [touch locationInView:self] ];
// One tap happened
if([touch tapCount] == 1)
{
// Call the single tap method after a delay
[self performSelector: @selector(singleTapReceived:)
withObject: indexPath
afterDelay: 0.3];
}
// Two taps happened
else if ([touch tapCount] == 2)
{
// Cancel the delayed call to the single tap method
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget: self
selector: @selector(singleTapReceived:)
object: indexPath ];
// Call the double tap method instead
[self performSelector: @selector(doubleTapReceived:)
withObject: indexPath ];
}
}
// Pass the event to super
[super touchesEnded: touches
withEvent: event];
}
//
// Single Tap
//
-(void) singleTapReceived:(NSIndexPath *) indexPath
{
NSLog(@"singleTapReceived - row: %ld",(long)indexPath.row);
}
//
// Double Tap
//
-(void) doubleTapReceived:(NSIndexPath *) indexPath
{
NSLog(@"doubleTapReceived - row: %ld",(long)indexPath.row);
}
@end