UIView
mの中にUIView
があり、幅と高さをサイズ変更することなく、内側のUIView
を常に外側のものの中央に配置したいのですが。
サイズ変更を設定せずに、上/左/右/下になるようにストラットとスプリングを設定しました。しかし、それはまだ中心ではありません。何か案が?
yourSubView.center = CGPointMake(yourView.frame.size.width / 2,
yourView.frame.size.height / 2);
yourSubView.center = CGPoint(x: yourView.frame.size.width / 2,
y: yourView.frame.size.height / 2)
これを行うことができ、常に機能します:
child.center = [parent convertPoint:parent.center fromView:parent.superview];
Swiftの場合:
child.center = parent.convert(parent.center, from:parent.superview)
始める前に、原点がビューの左上隅CGPoint
であることを思い出してください。ビューと親について理解する重要なこと。
このシンプルなコードを見てみましょう。ビューに黒い四角を追加するView Controllerです:
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
createDummyView()
super.view.backgroundColor = UIColor.cyanColor();
}
func createDummyView(){
var subView = UIView(frame: CGRect(x: 15, y: 50, width: 50 , height: 50));
super.view.addSubview(subView);
view.backgroundColor = UIColor.blackColor()
}
}
これにより、このビューが作成されます。黒い四角形の原点と中心は、親と同じ座標に適合します
ここで、subViewに別のSubSubViewを追加し、subSubviewをsubViewと同じOriginにしようとしますが、subSubViewをsubViewの子ビューにします。
このコードを追加します。
var subSubView = UIView();
subSubView.frame.Origin = subView.frame.Origin;
subSubView.frame.size = CGSizeMake(20, 20);
subSubView.backgroundColor = UIColor.purpleColor()
subView.addSubview(subSubView)
そして、これが結果です:
この行のため:
subSubView.frame.Origin = subView.frame.Origin;
紫の長方形のOriginは親(黒い長方形)と同じであると期待しますが、その下にあります。なぜですか?ビューを別のビューに追加すると、subViewフレーム「world」が親BOUND RECTANGLEになるため、メイン画面のOriginがすべてのサブビューの座標(15,15)にあるというビューがある場合、左上隅は(0,0)になります
これが、サブビューの「ワールド」であるバインドされた長方形で常に親を参照する必要がある理由です。この行を次のように修正します。
subSubView.frame.Origin = subView.bounds.Origin;
魔法を見てください。subSubviewは親Originに正確に配置されています。
それで、あなたは「OK私は私の意見を両親の意見だけに集中させたかったのですが、大したことは何ですか?」まあ、それは大したことではありません、あなたはちょうどこれを行うことにより、そのフレームから親の境界の中心に取られる親の中心点を「変換」する必要があります:
subSubView.center = subView.convertPoint(subView.center, fromView: subSubView);
あなたは実際に彼に「両親のビューセンターを取り、それをsubSubViewの世界に変換する」と言っています。
そして、この結果が得られます:
私は使うだろう:
self.childView.center = CGPointMake(CGRectGetMidX(self.parentView.bounds),
CGRectGetMidY(self.parentView.bounds));
CGRect
オプションを使用したい...
スウィフト3:
self.childView.center = CGPoint(x: self.parentView.bounds.midX,
y: self.parentView.bounds.midY);
まず、子ビューの自動サイズ変更を無効にします
UIView *view1, *view2;
[childview setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO];
UIView + Autolayoutまたは Purelayout の場合:
[view1 autoAlignAxis:ALAxisHorizontal toSameAxisOfView:view2];
[view1 autoAlignAxis:ALAxisVertical toSameAxisOfView:view2];
UIKitレベルの自動レイアウトメソッドのみを使用している場合:
[view1 addConstraints:({
@[ [NSLayoutConstraint
constraintWithItem:view1
attribute:NSLayoutAttributeCenterX
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:view2
attribute:NSLayoutAttributeCenterX
multiplier:1.f constant:0.f],
[NSLayoutConstraint
constraintWithItem:view1
attribute:NSLayoutAttributeCenterY
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:view2
attribute:NSLayoutAttributeCenterY
multiplier:1.f constant:0.f] ];
})];
私が好む:
UIView *parentView, *childView;
[childView setFrame:({
CGRect frame = childView.frame;
frame.Origin.x = (parentView.frame.size.width - frame.size.width) / 2.0;
frame.Origin.y = (parentView.frame.size.height - frame.size.height) / 2.0;
CGRectIntegral(frame);
})];
最も簡単な方法:
child.center = parent.center
この自動サイズ変更マスクを内部ビューに設定します。
IOS9では、レイアウトアンカーAPIを使用できます。
コードは次のようになります。
childview.centerXAnchor.constraintEqualToAnchor(parentView.centerXAnchor).active = true
childview.centerYAnchor.constraintEqualToAnchor(parentView.centerYAnchor).active = true
CGPointMake
またはCGRect
に対するこれの利点は、これらのメソッドではビューの中心を定数に設定しますが、この手法では、parentview
がどのように変化しても、永久に保持される2つのビュー間の関係を設定することです。
これを行う前に確認してください:
self.view.addSubview(parentView)
self.view.addSubView(chidview)
また、各ビューのtranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints
をfalseに設定します。
これにより、クラッシュとAutoLayoutの干渉が防止されます。
使用できます
yourView.center = CGPointMake(CGRectGetMidX(superview.bounds), CGRectGetMidY(superview.bounds))
そしてSwift 3.0で
yourView.center = CGPoint(x: superview.bounds.midX, y: superview.bounds.midY)
ビューとサブビューで同じ中心を使用するのが最も簡単な方法です。このようなことができます
UIView *innerView = ....;
innerView.view.center = self.view.center;
[self.view addSubView:innerView];
PureLayout を使用する別のソリューションは、autoCenterInSuperview
を使用します。
// ...
UIView *innerView = [UIView newAutoLayoutView];
innerView.backgroundColor = [UIColor greenColor];
[innerView autoSetDimensionsToSize:CGSizeMake(100, 30)];
[outerview addSubview:innerView];
[innerView autoCenterInSuperview];
これは次のようなものです。
私は使うだろう:
child.center = CGPointMake(parent.bounds.height / 2, parent.bounds.width / 2)
これはシンプルで、短く、甘いものです。上記の@Hejaziの回答を使用し、parent.center
が(0,0)
以外に設定されている場合、サブビューは中央に配置されません。
func callAlertView() {
UIView.animate(withDuration: 0, animations: {
let H = self.view.frame.height * 0.4
let W = self.view.frame.width * 0.9
let X = self.view.bounds.midX - (W/2)
let Y = self.view.bounds.midY - (H/2)
self.alertView.frame = CGRect(x:X, y: Y, width: W, height: H)
self.alertView.layer.borderWidth = 1
self.alertView.layer.borderColor = UIColor.red.cgColor
self.alertView.layer.cornerRadius = 16
self.alertView.layer.masksToBounds = true
self.view.addSubview(self.alertView)
})
}// calculation works adjust H and W according to your requirement
C#またはXamarin.iosでは、次のように使用できます
imageView.Center = new CGPoint(tempView.Frame.Size.Width/2、tempView.Frame.Size.Height/2);