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コードをテストするためのテストクラスを作成する方法

テストクラスでこのクラスをテストしたいのですが、書き方がわからず、オンラインで見ようとしましたが、それを理解できませんでした。BlueJでコードを書き、セットゲームを作成しようとしています。

import Java.util.*;

public class Deck
{
    ArrayList<Card> deck;
    public Deck ()
    {
         deck = new ArrayList<Card>();
    }

     public Deck (int capacity)
    {
        deck = new ArrayList<Card>(capacity);
    }

    public int getNumCards ()
    {
        return deck.size();
    }

    public boolean isEmpty () 
    {
        return deck.isEmpty();
    }

    public void add (Card card) 
    {
        deck.add(0,card);
    }

    public Card takeTop() 
    {
        return deck.remove(0);
    }

    public void shuffle ()
    {
        Collections.shuffle(deck);
    }

    public void sort ()
    {
        Collections.sort(deck);
    }

    public String toString ()
    { 
         return (deck.toString()+ "\n");
    }
}
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user2022871

最初に、クラスに書き込む必要のあるテストケースを決定する必要があります。テストケースリストが手元にあれば、Junitなどのライブラリを使用してテストケースを作成できます。

ここにいくつかのJUnitメソッドの例があります

import static org.junit.Assert.assertEquals;

import org.junit.AfterClass;
import org.junit.BeforeClass;
import org.junit.Test;

public class MyClassTest {

  MyClass tester;

  @BeforeClass
  public static void testSetup() {
    tester = new MyClass();
  }

  @AfterClass
  public static void testCleanup() {
    // Do your cleanup here like close URL connection , releasing resources etc
  }

  @Test(expected = IllegalArgumentException.class)
  public void testExceptionIsThrown() {        
    tester.divide(1000, 0);
  }

  @Test
  public void testMultiply() {
    assertEquals("Result", 50, tester.multiply(10, 5));
  }
} 
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Avinash Singh

Junitのようなテストフレームワークを使用します。以下のサンプルを参照してください。

    public class ThingTester extends TestCase
{
    public ThingTester (String name) 
    {
        super (name);
    }

    public static void main(String[] args) 
    {
        TestRunner.runAndWait(new TestSuite(ThingTester.class));
    }

    public void testGetName() throws Exception 
    {
        String fileSpec = new String("c:xxxyyyzzz.txt");
        assertEquals("zzz.txt", getName(fileSpec));
    }
}
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クラスの機能をテストするメインメソッドを作成する必要があります。

_public static void main(String args[])
{
    //To do
}
_

メインメソッドでは、たとえばCardオブジェクトを作成する必要があります(Cardクラスがあると仮定)。

_Card card = new Card();
_

次に、Deckオブジェクトを作成する必要もあります。これを使用して、たとえばDeckにカードを追加するために、Deckクラスのメソッドを呼び出します。

_Deck deck = new Deck();
_

デッキオブジェクトを使用してaddメソッドを呼び出し、カードをデッキに追加します

_deck.add(card);
_

したがって、メインメソッドは次のようになります。

_public static void main(String args[])
{
   Card card = new Card();
   Deck deck = new Deck();
   deck.add(card);
}
_

また、Deckクラスでは、List<Card> deck = new ArrayList<Card>();ではなくArrayList<Card> deck = new ArrayList<Card>();を使用することをお勧めします。

これが出発点になることを願っています。

1
Kakalokia

私はあなたが何を望んでいるか理解していなかったと思いますが、私はここで私の提案をどんな方法でもします。

カードクラスはどこですか

このメソッドをDeckクラスに追加し、コードをコンパイルして実行します。

public static void main(String[] args) {
    Deck deck = new Deck();
    // Call your methods here and do what do you want...
}

ブルージェイにいる場合は、クラスを右クリックするだけでポップアップの下部にある「テストクラスの作成」のオプションが表示されます。これを使用すると、プロセスが簡略化されます。以下に、Blue Jayが作成する例を示します。

import static org.junit.Assert.*;
import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;

/**
 * The test class TestOfClass2Test.
 *
 * @author  (your name)
 * @version (a version number or a date)
 */
public class TestOfClass2Test
{
    /**
     * Default constructor for test class TestOfClass2Test
     */
    public TestOfClass2Test()
    {
    }

    /**
     * Sets up the test fixture.
     *
     * Called before every test case method.
     */
    @Before
    public void setUp()
    {
    }

    /**
     * Tears down the test fixture.
     *
     * Called after every test case method.
     */
    @After
    public void tearDown()
    {
    }
}
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Kireeti Setty