これは、パイプラインの実装に関する設計上の質問です。以下は私の素朴な実装です。
パイプラインの個々のステップ/ステージのインターフェース:
public interface Step<T, U> {
public U execute(T input);
}
パイプラインのステップ/ステージの具体的な実装:
public class StepOne implements Step<Integer, Integer> {
@Override
public Integer execute(Integer input) {
return input + 100;
}
}
public class StepTwo implements Step<Integer, Integer> {
@Override
public Integer execute(Integer input) {
return input + 500;
}
}
public class StepThree implements Step<Integer, String> {
@Override
public String execute(Integer input) {
return "The final amount is " + input;
}
}
パイプラインクラスは、パイプラインのステップを保持/登録し、次々に実行します。
public class Pipeline {
private List<Step> pipelineSteps = new ArrayList<>();
private Object firstStepInput = 100;
public void addStep(Step step) {
pipelineSteps.add(step);
}
public void execute() {
for (Step step : pipelineSteps) {
Object out = step.execute(firstStepInput);
firstStepInput = out;
}
}
}
パイプラインを実行するダイバープログラム:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Pipeline pipeline = new Pipeline();
pipeline.addStep(new StepOne());
pipeline.addStep(new StepTwo());
pipeline.addStep(new StepThree());
pipeline.execute();
}
}
ただし、ご覧のとおり、単純な実装には多くの制限があります。
主要なものの1つは、各ステップの出力が任意のタイプであることが要件であるため、単純な実装はタイプセーフではないことです(Pipelineクラスのexecuteメソッド)。パイプラインのステップを誤って配線すると、アプリは失敗します。
誰も私がコーディングしたものに追加することでソリューションの設計を手伝ってくれますか、これを解決するために既存のパターンに私を向けることができますか?
に焦点を当てる
パイプラインのステップを誤って配線すると、アプリは失敗します。
はい、これは問題です。 StepThree
はここでは見知らぬ人です。 1つの単純なパターンが役立つとは思いません。戦略とビルダーパターンの組み合わせである必要があると思います。例:
Pipeline<Integer,Integer> intPipe = new Pipeline<>();
intPipe = intPipe.add(new StepOne()); // increment 100
intPipe = intPipe.add(new StepTwo()); // increment 500
Pipeline<String, Integer> strPipe = intPipe.add(new StepThree()); // convert
パイプラインは次のようになります。
public static class Pipeline<IN, OUT> {
//...
public<A> Pipeline<OUT,A> add(Step<IN,A> step) {
pipelineSteps.add(step);
return (Pipeline<OUT,A>)this;
}
}
Fast-builder-syntaxを使用すると、これが機能する場合があります。
Pipeline<String, Integer> pipe = new Pipeline<Integer, Integer>()
.add(new StepOne()).add(new StepTwo()).add(new StepThree());
ジェネリックはバイトコードの一部ではないため、これは機能するはずです。
なぜ追加のPipeline
クラスが必要なのですか?中間者を削除できると思います。これにより、APIがより簡単になります。例:
Step<Integer, String> source = Step.of(Object::toString);
Step<Integer, Integer> toHex = source.pipe(it -> Integer.parseInt(it, 16));
toHex.execute(11/*0x11*/);// return 17;
次のように、単純に Java-8 でパイプラインパターンを実装できます。
interface Step<I, O> {
O execute(I value);
default <R> Step<I, R> pipe(Step<O, R> source) {
return value -> source.execute(execute(value));
}
static <I, O> Step<I, O> of(Step<I, O> source) {
return source;
}
}
以前のJavaバージョンでは、代わりに抽象クラスを使用できます。
abstract static class Step<I, O> {
public abstract O execute(I value);
public <R> Step<I, R> pipe(Step<O, R> source) {
return new Step<I, R>() {
@Override
public R execute(I value) {
return source.execute(Step.this.execute(value));
}
};
}
public static <I, O> Step<I, O> of(Step<I, O> source) {
return source;
}
}
あなたのアプローチはかなり良いです。ただし、次のようにPipelineクラスをコーディングします。
public class Pipeline {
private List<Step> pipelineSteps = new ArrayList<>();
private Object firstStepInput = 100;
public Pipeline() {
pipelineSteps.add(new StepOne());
pipelineSteps.add(new StepTwo());
pipelineSteps.add(new StepThree());
}
public void execute() {
for (Step step : pipelineSteps) {
Object out = step.execute(firstStepInput);
firstStepInput = out;
}
}
public String getResult() {
return (String) firstStepInput;
}
}
このようにして、特定のステップの知識はすべてPipelineクラスにカプセル化されます。
この場合、executeメソッドはループを実行できます。ただし、必要に応じて、実行クラスはステップを1つずつ実行できます。
public class Pipeline {
private List<Step> pipelineSteps = new ArrayList<>();
private Object firstStepInput = 100;
public Pipeline() {
pipelineSteps.add(new StepOne());
pipelineSteps.add(new StepTwo());
pipelineSteps.add(new StepThree());
}
基本的には、 責任の設計パターン を使用できます