私たちのアプリでは、以前にペアリングしたA2DP Bluetoothスピーカーに接続し、Android v4.2以降を使用して、オーディオ再生を直接行いたいと思います。
このコードを使用してA2DPプロファイルオブジェクトを正常に作成し、プロセスを開始できます。
_/* Manifest permissions */
<uses-permission Android:name="Android.permission.BLUETOOTH"/>
<uses-permission Android:name="Android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>
_
_// Get the default adapter
BluetoothAdapter mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
// Establish connection to the proxy.
mBluetoothAdapter.getProfileProxy(this, mProfileListener, BluetoothProfile.A2DP)
_
そして、接続に応答する次のリスナー:
_private BluetoothProfile.ServiceListener mProfileListener = new BluetoothProfile.ServiceListener() {
public void onServiceConnected(int profile, BluetoothProfile proxy) {
if (profile == BluetoothProfile.A2DP) {
mBluetoothSpeaker = (BluetoothA2dp) proxy;
// no devices are connected
List<BluetoothDevice> connectedDevices = mBluetoothSpeaker.getConnectedDevices();
//the one paired (and disconnected) speaker is returned here
int[] statesToCheck = {BluetoothA2dp.STATE_DISCONNECTED};
List<BluetoothDevice> disconnectedDevices = mBluetoothSpeaker.getDevicesMatchingConnectionStates(statesToCheck);
BluetoothDevice btSpeaker = disconnectedDevices.get(0);
//WHAT NOW?
}
}
public void onServiceDisconnected(int profile) {
if (profile == BluetoothProfile.A2DP) {
mBluetoothSpeaker = null;
}
}
};
_
私は今何をすべきか、デバイスを接続し、オーディオ出力をそれに向けるのかについて少し迷っています。次のコードを使用して、デバイスに接続しようとしました Android docs で詳しく説明されていますが、最後のBluetoothSpeaker.getConnectedDevices()
呼び出しは接続されたデバイス。
_ BluetoothSocket tmp = null;
UUID MY_UUID = UUID.fromString("00001108-0000-1000-8000-00805f9b34fb");
try {
tmp = btSpeaker.createInsecureRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);
} catch (IOException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
Log.d("createRfcommSocketToServiceRecord ERROR", e1.getMessage());
}
mmSocket = tmp;
try {
// Connect the device through the socket. This will block
// until it succeeds or throws an exception
mmSocket.connect();
} catch (IOException connectException) {
// Unable to connect; close the socket and get out
try {
Log.d("connectException", connectException.getMessage());
mmSocket.close();
} catch (IOException closeException) { }
return;
}
connectedDevices = mBluetoothSpeaker.getConnectedDevices();
_
コードは何らかの方法でデバイスに接続しているように見えますが、実行を停止すると、Bluetoothスピーカーはペアリングの準備ができたことを通知します(オーディオソースから切断したときは常にそうです)。
古いバージョンの_BluetoothA2dp
_にはconnect(BluetoothDevice device)
メソッドがあるようですが、現在は削除されており(4.2以降)、プログラムでに接続する方法の明確な例を見つけるのに苦労しています。 A2DPデバイス、およびオーディオ出力をそれに向けます。どちらにアプローチするかについてのどんな助けもありがたいことに受け取られるでしょう。
これにアプローチする方法についてのアドバイスは大歓迎です。
これは私のために働きます。 BluetoothA2dp.STATE_CONNECTEDを受信すると、通常どおり音楽を再生できます。
public class A2DPActivity extends Activity {
protected static final String TAG = "ZS-A2dp";
Button mBtPlay;
BluetoothAdapter mBtAdapter;
BluetoothA2dp mA2dpService;
AudioManager mAudioManager;
MediaPlayer mPlayer;
BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context ctx, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
Log.d(TAG, "receive intent for action : " + action);
if (action.equals(BluetoothA2dp.ACTION_CONNECTION_STATE_CHANGED)) {
int state = intent.getIntExtra(BluetoothA2dp.EXTRA_STATE, BluetoothA2dp.STATE_DISCONNECTED);
if (state == BluetoothA2dp.STATE_CONNECTED) {
setIsA2dpReady(true);
playMusic();
} else if (state == BluetoothA2dp.STATE_DISCONNECTED) {
setIsA2dpReady(false);
}
} else if (action.equals(BluetoothA2dp.ACTION_PLAYING_STATE_CHANGED)) {
int state = intent.getIntExtra(BluetoothA2dp.EXTRA_STATE, BluetoothA2dp.STATE_NOT_PLAYING);
if (state == BluetoothA2dp.STATE_PLAYING) {
Log.d(TAG, "A2DP start playing");
Toast.makeText(A2DPActivity.this, "A2dp is playing", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Log.d(TAG, "A2DP stop playing");
Toast.makeText(A2DPActivity.this, "A2dp is stopped", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
};
boolean mIsA2dpReady = false;
void setIsA2dpReady(boolean ready) {
mIsA2dpReady = ready;
Toast.makeText(this, "A2DP ready ? " + (ready ? "true" : "false"), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
private ServiceListener mA2dpListener = new ServiceListener() {
@Override
public void onServiceConnected(int profile, BluetoothProfile a2dp) {
Log.d(TAG, "a2dp service connected. profile = " + profile);
if (profile == BluetoothProfile.A2DP) {
mA2dpService = (BluetoothA2dp) a2dp;
if (mAudioManager.isBluetoothA2dpOn()) {
setIsA2dpReady(true);
playMusic();
} else {
Log.d(TAG, "bluetooth a2dp is not on while service connected");
}
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(int profile) {
setIsA2dpReady(false);
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
LinearLayout ll = new LinearLayout(this);
setContentView(ll);
mAudioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
registerReceiver(mReceiver, new IntentFilter(BluetoothA2dp.ACTION_CONNECTION_STATE_CHANGED));
registerReceiver(mReceiver, new IntentFilter(BluetoothA2dp.ACTION_PLAYING_STATE_CHANGED));
mBtAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
mBtAdapter.getProfileProxy(this, mA2dpListener , BluetoothProfile.A2DP);
}
@Override
protected void onDestroy() {
mBtAdapter.closeProfileProxy(BluetoothProfile.A2DP, mA2dpService);
releaseMediaPlayer();
unregisterReceiver(mReceiver);
super.onDestroy();
}
@Override
protected void onPause() {
releaseMediaPlayer();
super.onPause();
}
private void releaseMediaPlayer() {
if (mPlayer != null) {
mPlayer.release();
mPlayer = null;
}
}
private void playMusic() {
mPlayer = new MediaPlayer();
AssetManager assetManager = this.getAssets();
AssetFileDescriptor fd;
try {
fd = assetManager.openFd("Radioactive.mp3");
Log.d(TAG, "fd = " + fd);
mPlayer.setDataSource(fd.getFileDescriptor());
mPlayer.prepare();
Log.d(TAG, "start play music");
mPlayer.start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
テッド、
BluetoothHeadsetを試したときと同じ問題があります。私の回避策はA2DPでうまくいくかもしれないと思います。私のヘッドセットはハンズフリープロファイルのみをサポートしているので。私はBluetoothHeadsetでのみテストしています。
RFCommチャネルを確立する必要はありません。
私のために。 BluetoothHeadsetServiceに接続した後、1。オーディオがすでに接続されているかどうかを確認します
mBluetoothSpeaker.isAudioConnected(btSpeaker);
2.そうでない場合は、音声接続を確立します
mBluetoothSpeaker.startVoiceRecognition(btSpeaker);
3.BroadcastReceiverをBluetoothHeadset.ACTION_CONNECTION_STATE_CHANGEDおよびBluetoothHeadset.ACTION_AUDIO_STATE_CHANGEDに登録します
registerReceiver(mReceiver, new IntentFilter(BluetoothHeadset.ACTION_CONNECTION_STATE_CHANGED));
registerReceiver(mReceiver, new IntentFilter(BluetoothHeadset.ACTION_AUDIO_STATE_CHANGED));
4. BroadcastReceiver
protected BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
int state = BluetoothHeadset.STATE_DISCONNECTED;
int previousState = intent.getIntExtra(BluetoothHeadset.EXTRA_PREVIOUS_STATE, BluetoothHeadset.STATE_DISCONNECTED);
if (action.equals(BluetoothHeadset.ACTION_CONNECTION_STATE_CHANGED)) {
state = intent.getIntExtra(BluetoothHeadset.EXTRA_STATE, BluetoothHeadset.STATE_DISCONNECTED);
if (state == BluetoothHeadset.STATE_CONNECTED) {
mConnectedHeadset = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);
mInfoTextview.append("\n\nDevice name = " + mConnectedHeadset.getName());
// Audio should not be connected yet but just to make sure.
if (mBluetoothHeadset.isAudioConnected(mConnectedHeadset)) {
Log.d(TAG, "Headset audio connected already");
} else {
if (!mBluetoothHeadset.startVoiceRecognition(mConnectedHeadset)) {
Log.e(TAG, "maybe you do not call stopVoiceRecognition previously");
mBluetoothHeadset.stopVoiceRecognition(mConnectedHeadset);
mBluetoothHeadset.startVoiceRecognition(mConnectedHeadset);
}
}
}
else if (state == BluetoothHeadset.STATE_DISCONNECTED) {
mConnectedHeadset = null;
}
}
else if (action.equals(BluetoothHeadset.ACTION_AUDIO_STATE_CHANGED))// audio
{
state = intent.getIntExtra(BluetoothHeadset.EXTRA_STATE, BluetoothHeadset.STATE_AUDIO_DISCONNECTED);
if (state == BluetoothHeadset.STATE_AUDIO_CONNECTED) {
// Bluetooth audio connected. you send audio stream to headset now!!!
mAudioManager.setMode(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);
mMediaPlayer = new MediaPlayer();
AssetManager assetManager = getAssets();
try {
AssetFileDescriptor fd = assetManager.openFd("Radioactive.mp3");
mMediaPlayer.setDataSource(fd.getFileDescriptor());
// set audio stream type to STREAM_VOICE_CALL will send audio to headset
// @see <a href="http://developer.Android.com/reference/Android/media/AudioManager.html#startBluetoothSco()">SCO</a>
mMediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);
mMediaPlayer.prepare();
Log.d(TAG, "start play music");
mMediaPlayer.start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
else if (state == BluetoothHeadset.STATE_AUDIO_DISCONNECTED) {
if (mMediaPlayer != null) {
mMediaPlayer.stop();
mMediaPlayer = null;
}
mBluetoothHeadset.stopVoiceRecognition(mConnectedHeadset);
}
}
}
};
同じ問題がありましたが、古い投稿が見つかりました:
プログラムでペアリングされたBluetoothデバイスに接続します
つまり、ペアのa2dpデバイスに接続するには、BluetoothA2dp.connect(myPairedA2dpDevice)を呼び出すだけですが、現在、そのメソッドはパブリックAPIから隠されているため、役に立ちません。したがって、Javaリフレクションを介してアクセスします。これは一種のハックですが、Googleの言い方では、今のところクリーンな解決策はないようです。