問題があります。2つの入力ストリームを高速に比較する必要があります。
今日私はこのような機能を持っています:
private boolean isEqual(InputStream i1, InputStream i2) throws IOException {
try {
// do the compare
while (true) {
int fr = i1.read();
int tr = i2.read();
if (fr != tr)
return false;
if (fr == -1)
return true;
}
} finally {
if (i1 != null)
i1.close();
if (i2 != null)
i2.close();
}
}
しかし、それは本当に遅いです。バッファリングされた読み取りを使用したいのですが、それを行うための良い方法が思いつきません。
それを難しくするいくつかの余分なもの:
実用的な解決策が必要です-コード!:)
このようなことができるかもしれません:
private static boolean isEqual(InputStream i1, InputStream i2)
throws IOException {
ReadableByteChannel ch1 = Channels.newChannel(i1);
ReadableByteChannel ch2 = Channels.newChannel(i2);
ByteBuffer buf1 = ByteBuffer.allocateDirect(1024);
ByteBuffer buf2 = ByteBuffer.allocateDirect(1024);
try {
while (true) {
int n1 = ch1.read(buf1);
int n2 = ch2.read(buf2);
if (n1 == -1 || n2 == -1) return n1 == n2;
buf1.flip();
buf2.flip();
for (int i = 0; i < Math.min(n1, n2); i++)
if (buf1.get() != buf2.get())
return false;
buf1.compact();
buf2.compact();
}
} finally {
if (i1 != null) i1.close();
if (i2 != null) i2.close();
}
}
私のお気に入りは、 Apache Commons IO library :のorg.Apache.commons.io.IOUtils
ヘルパークラスを使用することです。
IOUtils.contentEquals( is1, is2 );
バッファリングされた読み取りの使用は、InputStreamsをBufferedInputStreamsでラップするだけです。ただし、一度に大きなブロックを読み取ると、最高のパフォーマンスが得られる可能性があります。
private boolean isEqual(InputStream i1, InputStream i2) throws IOException {
byte[] buf1 = new byte[64 *1024];
byte[] buf2 = new byte[64 *1024];
try {
DataInputStream d2 = new DataInputStream(i2);
int len;
while ((len = i1.read(buf1)) > 0) {
d2.readFully(buf2,0,len);
for(int i=0;i<len;i++)
if(buf1[i] != buf2[i]) return false;
}
return d2.read() < 0; // is the end of the second file also.
} catch(EOFException ioe) {
return false;
} finally {
i1.close();
i2.close();
}
}
メソッドの最初で両方のストリームを単純にラップしないのはなぜですか。
i1 = new BufferedInputStream(i1);
i2 = new BufferedInputStream(i2);
または、両方のストリームをバッファに読み込んでみることもできます。
public static boolean equals(InputStream i1, InputStream i2, int buf) throws IOException {
try {
// do the compare
while (true) {
byte[] b1 = new byte[buf];
byte[] b2 = new byte[buf];
int length = i1.read(b1);
if (length == -1) {
return i2.read(b2, 0, 1) == -1;
}
try {
StreamUtils.readFully(i2, b2, 0, length);
} catch (EOFException e) {
// i2 is shorter than i1
return false;
}
if (!ArrayUtils.equals(b1, b2, 0, length)) {
return false;
}
}
} finally {
// simply close streams and ignore (log) exceptions
StreamUtils.close(i1, i2);
}
}
// StreamUtils.readFully(..)
public static void readFully(InputStream in, byte[] b, int off, int len) throws EOFException, IOException {
while (len > 0) {
int read = in.read(b, off, len);
if (read == -1) {
throw new EOFException();
}
off += read;
len -= read;
}
}
// ArrayUtils.equals(..)
public static boolean equals(byte[] a, byte[] a2, int off, int len) {
if (off < 0 || len < 0 || len > a.length - off || len > a2.length - off) {
throw new IndexOutOfBoundsException();
} else if (len == 0) {
return true;
}
if (a == a2) {
return true;
}
if (a == null || a2 == null) {
return false;
}
for (int i = off; i < off + len; i++) {
if (a[i] != a2[i]) {
return false;
}
}
return true;
}
編集:私は今私の実装を修正しました。これは、DataInputStreamまたはNIOがない場合の外観です。コードは GitHubで入手可能 または SonatypeのOSSスナップショットリポジトリ Mavenから:
<dependency>
<groupId>at.molindo</groupId>
<artifactId>molindo-utils</artifactId>
<version>1.0-SNAPSHOT</version>
</dependency>