別のスレッドでAndroid Volleyライブラリを使用してリクエストを行いたいのですが。
つまり、スレッド内に接続があり、データはUIスレッドで処理されます。
接続が多く、処理するデータが多く、現在ユーザーインターフェイスがブロックされているため、これを実行したいと思います。
では、別のスレッドで接続を作成して開始し、UIThreadでOnResponse()/ OnErrorResponse()を実行するにはどうすればよいですか?
JsonArrayRequest getReq = new JsonArrayRequest(url,new Response.Listener<JSONArray>() {
@Override
public void onResponse(JSONArray response) {
Log.d("onRESPONSE Synchro -> Produit",response.toString());
PgrBarProducts.setMax(response.length());
percentDisplayProduct.setText("0/"+ PgrBarProducts.getMax());
nbMaxCallNetwork = PgrBarProducts.getMax();
try {
for (int i = 0; i < response.length(); i++) {
JSONObject explrObject = response.getJSONObject(i);
String id = Integer.toString((Integer) explrObject.get("id"));
callOneObject(id, PgrBarProducts, percentDisplayProduct , 1); // appel du product
}
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace(new PrintWriter(stackTrace));
}
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
changeStatutToError();
VolleyLog.d("", "Error: " + error.getMessage());
percentDisplayProduct.setTextColor(Color.RED);
percentDisplayProduct.setTypeface(null, Typeface.BOLD);
percentDisplayProduct.setText("erreur");
waitBarProgressProduct.setVisibility(View.INVISIBLE);
synchroProducts.setVisibility(View.VISIBLE);
}
});
getReq.setRetryPolicy(new DefaultRetryPolicy(60 * 1000,
1, DefaultRetryPolicy.DEFAULT_BACKOFF_MULT));
// Adding request to request queue and start the request
AppController.getInstance().addToAndStartRequestQueue(getReq);
Volleyによって実行されるすべてのネットワーク要求は、バックグラウンドスレッドで実行されます。ボレーは舞台裏でこれを処理します。したがって、別のスレッドでリクエストを実行する必要はありません。これはすでに行われているためです。
一方、リスナーはUIスレッドで呼び出されます。
データはUIスレッドで処理されると書いたときに、基本的に自分の質問に答えました。リスナー内で実行されるデータ処理をバックグラウンドスレッド/ AsyncTask
に移動するだけで、UIスレッドが解放され、ブロックが防止されます。