問題はで発生します
_Element element = it.next();
_
そして、その行を含むこのコードは、OnTouchEvent
の中にあります
_for (Iterator<Element> it = mElements.iterator(); it.hasNext();){
Element element = it.next();
if(touchX > element.mX && touchX < element.mX + element.mBitmap.getWidth() && touchY > element.mY
&& touchY < element.mY + element.mBitmap.getHeight()) {
//irrelevant stuff..
if(element.cFlag){
mElements.add(new Element("crack",getResources(), (int)touchX,(int)touchY));
element.cFlag = false;
}
}
}
_
これらはすべてsynchronized(mElements)
内にあり、mElements
は_ArrayList<Element>
_です
Element
に触れると、cFlag
がアクティブになり、異なるプロパティを持つ別のElement
が作成され、画面から落ちて1秒以内に破壊されます。パーティクルエフェクトを作成する私の方法です。コンストラクターのStringパラメーターのように、この「パーティクル」crack
を呼び出すことができます。
別のメインElement
を追加するまで、これはすべて正常に機能します。これで、画面に2つのElements
が同時に表示されます。最新のElement
をタッチすると、正常に動作し、パーティクルが起動します。
ただし、古いcFlag
でElement
をタッチしてアクティブにすると、例外が発生します。
_ 07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026): FATAL EXCEPTION: main
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026): Java.util.ConcurrentModificationException
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026): at Java.util.ArrayList$ArrayListIterator.next(ArrayList.Java:573)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026): at com.Juggle2.Panel.onTouchEvent(Panel.Java:823)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026): at Android.view.View.dispatchTouchEvent(View.Java:3766)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026): at Android.view.ViewGroup.dispatchTouchEvent(ViewGroup.Java:863)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026): at Android.view.ViewGroup.dispatchTouchEvent(ViewGroup.Java:863)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026): at com.Android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.superDispatchTouchEvent(PhoneWindow.Java:1767)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026): at com.Android.internal.policy.impl.PhoneWindow.superDispatchTouchEvent(PhoneWindow.Java:1119)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026): at Android.app.Activity.dispatchTouchEvent(Activity.Java:2086)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026): at com.Android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.dispatchTouchEvent(PhoneWindow.Java:1751)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026): at Android.view.ViewRoot.handleMessage(ViewRoot.Java:1785)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026): at Android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.Java:99)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026): at Android.os.Looper.loop(Looper.Java:123)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026): at Android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.Java:4627)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026): at Java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026): at Java.lang.reflect.Method.invoke(Method.Java:521)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026): at com.Android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.Java:893)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026): at com.Android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.Java:651)
07-28 15:36:59.815: ERROR/AndroidRuntime(4026): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
_
どうすればこの作品を作ることができますか?
ConcurrentModificationException は、リストをIterator
でトラバースする際に(要素を追加または削除して)リストを変更すると発生します。
試して
List<Element> thingsToBeAdd = new ArrayList<Element>();
for(Iterator<Element> it = mElements.iterator(); it.hasNext();) {
Element element = it.next();
if(...) {
//irrelevant stuff..
if(element.cFlag){
// mElements.add(new Element("crack",getResources(), (int)touchX,(int)touchY));
thingsToBeAdd.add(new Element("crack",getResources(), (int)touchX,(int)touchY));
element.cFlag = false;
}
}
}
mElements.addAll(thingsToBeAdd );
また、Jonが提案したように、各ループの拡張を検討する必要があります。
私は通常このようなものを使用します:
for (Element element : new ArrayList<Element>(mElements)) {
...
}
迅速、クリーン、バグフリー
別のオプションは、CopyOnWriteArrayListを使用することです
コレクションを反復している間、コレクションにエントリを追加することはできません。
1つのオプションは、mElements
を繰り返し処理している間に新しいエントリ用に新しい_List<Element>
_を作成し、その後ですべての新しいものをmElement
に追加します(mElements.addAll(newElements)
)。もちろん、それはそれらの新しい要素のループ本体を実行しなかったことを意味します-それは問題ですか?
同時に、 enhanced for loop を使用するようにコードを更新することをお勧めします。
_for (Element element : mElements) {
...
}
_
インデックス付きforループも機能するはずです。
for (int i = 0; i < collection.size(); i++)
この場合、リストから追加するとCMEにつながりますが、synchronized
の量はそれを回避できません。代わりに、イテレータを使用して追加することを検討してください...
_ for(ListIterator<Element> it = mElements.listIterator(); it.hasNext();){
Element element = it.next();
if(touchX > element.mX && touchX < element.mX + element.mBitmap.getWidth() && touchY > element.mY
&& touchY < element.mY + element.mBitmap.getHeight()) {
//irrelevant stuff..
if(element.cFlag){
// mElements.add(new Element("crack",getResources(), (int)touchX,(int)touchY));
it.add(new Element("crack",getResources(), (int)touchX,(int)touchY));
element.cFlag = false;
}
}
}
_
また、私はそれがややslipperyのように言うと思う...
...問題は
Element element = it.next();
で発生します
正確さのために、上記は保証されないことに注意してください。
APIドキュメンテーション は、この...動作は、一般的に言えば、非同期の同時変更が存在する場合にハードな保証を行うことは不可能なので、保証できないことを指摘しています。フェイルファースト操作は、ConcurrentModificationExceptionをベストエフォートベースでスローします...
自動デクリメントfor
ループを使用して、次回追加要素を処理できます。
List additionalElements = new ArrayList();
for(int i = mElements.size() - 1; i > -1 ; i--){
//your business
additionalElements.add(newElement);
}
mElements.add(additionalElements);
イテレータを使用すると、次のように同時実行の問題も修正されます。
Iterator<Object> it = iterator.next().iterator();
while (it.hasNext()) {
it.remove();
}
さて、アダプタでリストを繰り返していたケースのすべての側面を試しましたが、何度もヒットするため、例外がスローされているというメッセージが表示されました。リストをキャストしてみました
= (CopyOnWriteArraylist<MyClass>)mylist.value;
しかし、CouldNotCastExceptionの例外もスローされました(そして、私は最終的に、なぜキャストの機能を使用または提供するのかを熟考しました)。
いわゆる同期ブロックも使用しましたが、それでも機能しなかったし、間違った方法で使用していたかもしれません。
したがって、try catchブロックで例外を処理する#all of time#テクニックを最後に使用したのはすべてであり、それが機能したので、コードを
try{
//block
}catch(ConcurrentModificationException){
//thus handling my code over here
}
ロックの作成を解決しました(Kotlin):
import Java.util.concurrent.locks.ReentrantLock
Class A {
private val listLock = ReentrantLock()
fun doSomething(newElement){
listLock.lock()
list.add(newElement)
listLock.unlock()
}
}