奇妙な問題があります。私はウェブを見て回っていましたが、答えが見つかりませんでした。私はまだAndroidプログラミングの初心者です。だから行きましょう:
私がやりたいのは、いくつかのデータで2番目のアクティビティを呼び出すことです。小さなデータでも問題なく機能しますが、データが大きくなると、2番目のアクティビティは表示されず、最初のアクティビティは終了します。呼び出しメソッドのコードは次のとおりです。
_Intent intent = new Intent(ActivitySearch.this,ActivityResults.class);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putParcelableArrayList("data", searchList);
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);
_
データを受信する部分は重要ではありません。バンドルを読み取ろうとしない場合でも、アクティビティは呼び出されません。私はこれを次の行でテストしました:
_@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
Log.d("DEBUG","ActivityResult::onCreate()");
super.onCreate(savedInstanceState);
_
OnCreate()
は呼び出されません。
たぶんあなたの一人がアイデアを得た...助けてくれてありがとう!
編集:少なくとも忘れてしまった:これはICSの下でのみ発生します。このアプリは、ジンジャーブレッドとフローズンヨーグルトの魅力のように機能します。
Edit2:Logcat
_10-10 14:49:46.951: D/OpenGLRenderer(21696): Flushing caches (mode 0)
10-10 14:49:47.011: V/ActivityThread(22429): com.example.amazonsearch white listed for hwui
10-10 14:49:50.821: W/IInputConnectionWrapper(21696): showStatusIcon on inactive InputConnection
_
おそらく TransactionTooLargeException を取得しています
Google Androidガイド で提案されているように、静的フィールドまたはシングルトンを使用してアクティビティ間でデータを共有できます。
彼らはそれをお勧めします「複雑な非永続的なユーザー定義オブジェクトを短時間で共有するために」
あなたのコードから、それはまさにあなたが必要とするもののようです。
したがって、ActivitySearch.classのコードは次のようになります。
ActivityResults.data = searchList;
Intent intent = new Intent(ActivitySearch.this,ActivityResults.class);
startActivity(intent);
その後、ActivityResultsアクティビティの開始後、ActivityResultsアクティビティのどこからでもActivityResults.dataにアクセスできます。
ユーザーセッション間で共有する必要のあるデータの場合、静的フィールドを使用することはお勧めできません。アプリケーションがバックグラウンドで実行されているときにAndroidフレームワークによってアプリケーションプロセスを強制終了して再起動できるためです(フレームワークがリソースを解放する必要がある場合)。このような場合、すべての静的フィールドは再初期化されます。
私が大きなデータを渡すことを好む方法は、enumsを使用することです。このアプローチのいくつかの利点:
次に例を示します。
package com.jyvee.arguments;
import Java.util.List;
import Android.app.Activity;
import Android.content.Context;
import Android.content.Intent;
import Android.os.Bundle;
public class SomeActivity extends Activity {
// Names for the arguments we pass to the
// activity when we create it
private final static String ARG_STRING = "ARG_STRING";
private final static String ARG_INT = "ARG_INT";
private String stringField;
private int intField;
private List<Object> arrayField;
private enum DataHolder {
INSTANCE;
private List<Object> mObjectList;
public static boolean hasData() {
return INSTANCE.mObjectList != null;
}
public static void setData(final List<Object> objectList) {
INSTANCE.mObjectList = objectList;
}
public static List<Object> getData() {
final List<Object> retList = INSTANCE.mObjectList;
INSTANCE.mObjectList = null;
return retList;
}
}
@Override
protected void onCreate(final Bundle savedState) {
super.onCreate(savedState);
// Get the activity intent if there is a one
final Intent intent = getIntent();
// And retrieve arguments if there are any
if (intent.hasExtra(ARG_STRING)) {
stringField = intent.getExtras().getString(ARG_STRING);
}
if (intent.hasExtra(ARG_INT)) {
intField = intent.getExtras().getInt(ARG_INT);
}
// And we retrieve large data from enum
if (DataHolder.hasData()) {
arrayField = DataHolder.getData();
}
// Now stringField, intField fields are available
// within the class and can be accessed directly
}
/**
* /** A static method for starting activity with supplied arguments
*
* @param contextA
* context that starts this activity
* @param stringArg
* A string argument to pass to the new activity
* @param intArg
* An int argument to pass to the new activity
* @param objectList
* An object list argument to pass to the new activity
*/
public static void startActivity(final Context context, final String stringArg,
final int intArg, final List<Object> objectList) {
// Initialize a new intent
final Intent intent = new Intent(context, SomeActivity.class);
// To speed things up :)
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION);
// And add arguments to the Intent
intent.putExtra(ARG_STRING, stringArg);
intent.putExtra(ARG_INT, intArg);
// Now we put the large data into our enum instead of using Intent extras
DataHolder.setData(objectList);
context.startActivity(intent);
}
}
詳細 here .
1つのアクティビティから他のアクティビティに大きな情報を渡すと、アプリが遅くなる可能性があります
ただし、グローバルクラスを使用して変数を保存すると、任意の値を簡単に取得または設定できます
グローバルファイルで宣言されたもの
このリンクを参照してください:
http://androidresearch.wordpress.com/2012/03/22/defining-global-variables-in-Android/
私が覚えている限りでは、API-8(Froyo)までは、インテントを介してパーセル可能なオブジェクトを渡す際にいくつかの制限(1MBなど)がありました。ただし、パーセル可能なデータをファイルに書き留め、バンドルを介して次のアクティビティにファイルパスを送信するだけです。後で、2番目のアクティビティをコーディングして、ファイルからデータを読み取り、後で削除します。
なぜ大規模なデータで機能しないのかわかりませんが、修正する方法が見つからない場合は、カスタムグローバルアプリケーション like here を使用することをお勧めします。 (また、正しい答えをチェックして、機能するようにします)