私のコードは機能しません:
JFrame frame = new JFrame("mull");
mull panel = new mull();
// add panel to the center of window
frame.getContentPane().add("Center", panel);
frame.setSize(500, 300); // << not working!!!
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.pack(); // give a suitable size to window automatically
frame.setVisible(true); // make window visible
私は非常に小さなウィンドウを取得しています。修正方法
さて、あなたはframe.setSize()
とframe.pack()
の両方を使用しています。
一度にいずれかを使用する必要があります。
setSize()
を使用すると、必要なフレームのサイズを指定できますが、pack()
を使用すると、フレーム内のコンポーネントのサイズに応じてフレームのサイズが自動的に変更されます。先ほど述べたサイズは考慮されません。
コードからframe.pack()
を削除するか、サイズを設定する前に配置してから実行してください。
ほとんどのレイアウトマネージャーは、コンポーネントのpreferredSizeで最適に動作し、ほとんどのGUIでは、含まれるコンポーネントがコンテンツまたはプロパティに基づいて独自のpreferredSizeを設定できるようになっています。これらのレイアウトマネージャーを最大限に活用するには、JFrameなどのトップレベルコンテナーでpack()
を呼び出してから表示します。これにより、これらのマネージャーにアクションを実行するよう指示し、コンポーネントをレイアウトします。
多くの場合、コンポーネントのサイズの設定でより直接的な役割を果たす必要がある場合、getPreferredSizeをオーバーライドし、super.preferredSizeよりも大きいDimensionを返します(そうでない場合は、superの値を返します)値)。
たとえば、私が このサイトに関する別の質問 のために作成した小さな長方形のドラッグアプリです。
_import Java.awt.*;
import Java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class MoveRect extends JPanel {
private static final int RECT_W = 90;
private static final int RECT_H = 70;
private static final int PREF_W = 600;
private static final int PREF_H = 300;
private static final Color DRAW_RECT_COLOR = Color.black;
private static final Color DRAG_RECT_COLOR = new Color(180, 200, 255);
private Rectangle rect = new Rectangle(25, 25, RECT_W, RECT_H);
private boolean dragging = false;
private int deltaX = 0;
private int deltaY = 0;
public MoveRect() {
MyMouseAdapter myMouseAdapter = new MyMouseAdapter();
addMouseListener(myMouseAdapter);
addMouseMotionListener(myMouseAdapter);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
if (rect != null) {
Color c = dragging ? DRAG_RECT_COLOR : DRAW_RECT_COLOR;
g.setColor(c);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.draw(rect);
}
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(PREF_W, PREF_H);
}
private class MyMouseAdapter extends MouseAdapter {
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
Point mousePoint = e.getPoint();
if (rect.contains(mousePoint)) {
dragging = true;
deltaX = rect.x - mousePoint.x;
deltaY = rect.y - mousePoint.y;
}
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
dragging = false;
repaint();
}
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
Point p2 = e.getPoint();
if (dragging) {
int x = p2.x + deltaX;
int y = p2.y + deltaY;
rect = new Rectangle(x, y, RECT_W, RECT_H);
MoveRect.this.repaint();
}
}
}
private static void createAndShowGui() {
MoveRect mainPanel = new MoveRect();
JFrame frame = new JFrame("MoveRect");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(mainPanel);
frame.pack();
frame.setLocationByPlatform(true);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGui();
}
});
}
}
_
私のメインクラスはJPanelであり、JPanelのgetPreferredSizeをオーバーライドすることに注意してください。
_public class MoveRect extends JPanel {
//.... deleted constants
private static final int PREF_W = 600;
private static final int PREF_H = 300;
//.... deleted fields and constants
//... deleted methods and constructors
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(PREF_W, PREF_H);
}
_
また、GUIを表示するときに、JFrameに配置し、JFrameでpack();
を呼び出し、その位置を設定してから、JFrameでsetVisible(true);
を呼び出します。
_ private static void createAndShowGui() {
MoveRect mainPanel = new MoveRect();
JFrame frame = new JFrame("MoveRect");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(mainPanel);
frame.pack();
frame.setLocationByPlatform(true);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGui();
}
});
}
}
_