Android Studio 3.0.1 Emulator
を解決する方法
virtual device
を使用してプロジェクトの実行を開始すると、エラーが(Emulator: glClear:466 GL err 0x502)
を表示し始めます。
仮想デバイスをクリックするたびに仮想デバイスが点滅し続けます。
前もって感謝します...
これが答えなのかそれとも回避策なのか分からない。昨日、Android StudioのエミュレータをSDKツールの下でバージョン27.0.2に更新した後、すべてのAVDでまったく同じエラーを受け取りました。エミュレーターで仮想デバイスを起動するたびに、Android Studioを実行している複数のWindowsラップトップでエラーが発生しました。最後の日に両方のラップトップに行ったのは、アップデートAndroid Studioのみで、一般的なWindowsアップデートを実行しました。
いくつかのテストの後、エミュレータの仮想デバイスの構成を「エミュレートされたパフォーマンス-グラフィックス」の下で変更すると、ソフトウェアGLES 1.1を使用するようになり、エラーがなくなります。それ以前は、自動のデフォルト設定がありました。ハードウェアGLES 2.0のエミュレートされたパフォーマンスグラフィック設定で仮想デバイスの起動をテストしたところ、エラーが返されました。どちらのラップトップでもハードウェアやディスプレイドライバは変更されていないため、エミュレータの更新後に突然エラーが発生した理由はわかりません。
Android studio 3.0.1。アップグレード後に画面がちらつき始めるエミュレーターNexus_6P_API_23を使用していました。正確には、画面が上下逆に切り替わりました。
以下の変更により、エミュレーター設定に2つの変更を加えることで問題が解決しました。
Firefoxを起動し、その後Adnroidスタジオでエミュレーターを起動すると、Firefoxがsomリソースを占有している、またはリソースが共有可能でないように見えるので、これを取得します。イベントログが吐き出されることから始まります。
07:31エミュレータ:libpng警告:iCCP:既知の不正なsRGBプロファイル
07:31エミュレータ:libpng警告:iCCP:既知の不正なsRGBプロファイル
通常、エミュレータで終了します。glClear:470 GL err 0x506で、エミュレータが終了します。
私の回避策は、エミュレータを起動したときにFirefoxを開いてはいけない、Firefoxを開いた後にこのエラーが発生しないようにすることです
実行中のシステム、この日付のWin10最新パッチ、firefox 60.0.2(64ビット)およびAndroid studio 3.1.4
ええ、私は以前同じ問題に直面していました。これを試して
エミュレートされたパフォーマンスをソフトウェアに変更する-GLES 2.0
RAMを3044MBに増やす
これがお役に立てば幸いです。
Nvidiaから直接ダウンロードしてビデオカードドライバーを更新し、問題を解決しました。エミュレートされたパフォーマンスの変更-グラフィック "->ソフトウェア-GLES 2.0は、仮想デバイスの遅延を引き起こします。ハードウェアアクセラレーションがその方法です。