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サーバーソケットのすべての入力ストリームを読み取る方法JAVA

私のプロジェクトの1つでJava.netを使用しています。そして、クライアントからinputStreamを取得するApp Serverを作成しました。ただし、クライアントがサーバーに送信したOutputStreamのすべてを(バッファー付き)InputStreamが取得できない場合があります。 InputStreamがクライアントのすべてのOutputStreamを取得するために、どのように待機またはそのような何かを書くことができますか?

(私のInputStreamは文字列ではありません)

private Socket clientSocket;
private ServerSocket server;
private BufferedOutputStream outputS;
private BufferedInputStream inputS;
private InputStream inBS;
private OutputStream outBS;

server = new ServerSocket(30501, 100);
clientSocket = server.accept();

public void getStreamFromClient()  {
    try {
        outBS = clientSocket.getOutputStream();
        outputS = new BufferedOutputStream( outBS);
        outputS.flush();

        inBS = clientSocket.getInputStream();
        inputS = new BufferedInputStream( inBS );

    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

ありがとう。

24
A R

あなたが持っている問題は、TCPストリーミングの性質に関連しています。

サーバーから(たとえば)100バイトを送信したという事実は、最初に読むときにクライアントで100バイトを読むことを意味しません。サーバーから送信されたバイトが複数のTCPセグメントでクライアントに到着する可能性があります。

メッセージ全体が受信されるまで読み取るループを実装する必要があります。 DataInputStreamの代わりにBufferedinputStreamを使用した例を提供しましょう。例を示すのは非常に簡単です。

サーバーが100バイトのデータを送信することを事前に知っているとします。

クライアントでは次を書く必要があります:

byte[] messageByte = new byte[1000];
boolean end = false;
String dataString = "";

try 
{
    DataInputStream in = new DataInputStream(clientSocket.getInputStream());

    while(!end)
    {
        int bytesRead = in.read(messageByte);
        dataString += new String(messageByte, 0, bytesRead);
        if (dataString.length == 100)
        {
            end = true;
        }
    }
    System.out.println("MESSAGE: " + dataString);
}
catch (Exception e)
{
    e.printStackTrace();
}

現在、通常、1つのノード(ここではサーバー)によって送信されるデータサイズは事前にわかりません。次に、TCPと通信するサーバーとクライアント(または任意の2つのノード)間の通信用に独自の小さなプロトコルを定義する必要があります。

最も一般的で簡単なのは、TLVを定義することです:タイプ、長さ、値。したがって、サーバーからクライアントに送信されるすべてのメッセージには次のものが含まれることを定義します。

  • タイプを示す1バイト(たとえば、2でも何でも構いません)。
  • メッセージの長さは1バイト(または何でも)
  • 値のNバイト(Nは長さで示されます)。

したがって、少なくとも2バイトを受信する必要があり、2番目のバイトでは、次のバイトをいくつ読み取る必要があるかがわかります。

これは、可能なプロトコルの単なる提案です。 「タイプ」を取り除くこともできます。

したがって、次のようになります。

byte[] messageByte = new byte[1000];
boolean end = false;
String dataString = "";

try 
{
    DataInputStream in = new DataInputStream(clientSocket.getInputStream());
    int bytesRead = 0;

    messageByte[0] = in.readByte();
    messageByte[1] = in.readByte();

    int bytesToRead = messageByte[1];

    while(!end)
    {
        bytesRead = in.read(messageByte);
        dataString += new String(messageByte, 0, bytesRead);
        if (dataString.length == bytesToRead )
        {
            end = true;
        }
    }
    System.out.println("MESSAGE: " + dataString);
}
catch (Exception e)
{
    e.printStackTrace();
}

次のコードはコンパイルされ、見栄えが良くなります。長さを提供する最初の2バイトは、ネットワークエンディアン(ビッグエンディアン)でバイナリ形式で到着すると想定しています。メッセージの残りの部分については、さまざまなエンコードタイプに焦点を合わせません。

import Java.nio.ByteBuffer;
import Java.io.DataInputStream;
import Java.net.ServerSocket;
import Java.net.Socket;

class Test
{
    public static void main(String[] args)
    {
        byte[] messageByte = new byte[1000];
        boolean end = false;
        String dataString = "";

        try 
        {
            Socket clientSocket;
            ServerSocket server;

            server = new ServerSocket(30501, 100);
            clientSocket = server.accept();

            DataInputStream in = new DataInputStream(clientSocket.getInputStream());
            int bytesRead = 0;

            messageByte[0] = in.readByte();
            messageByte[1] = in.readByte();
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.wrap(messageByte, 0, 2);

            int bytesToRead = byteBuffer.getShort();
            System.out.println("About to read " + bytesToRead + " octets");

            //The following code shows in detail how to read from a TCP socket

            while(!end)
            {
                bytesRead = in.read(messageByte);
                dataString += new String(messageByte, 0, bytesRead);
                if (dataString.length() == bytesToRead )
                {
                    end = true;
                }
            }

            //All the code in the loop can be replaced by these two lines
            //in.readFully(messageByte, 0, bytesToRead);
            //dataString = new String(messageByte, 0, bytesToRead);

            System.out.println("MESSAGE: " + dataString);
        }
        catch (Exception e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
50
rodolk
int c;
    String raw = "";
    do {
        c = inputstream.read();
        raw+=(char)c;
    } while(inputstream.available()>0);

InputStream.available()は、1バイトが読み取られた後にのみ使用可能なバイトを表示するため、do .. while

このようにBufferedInputStreamを読み取ることができます。 -1で示されるストリームの終わりに達するまでデータを読み取ります。

inputS = new BufferedInputStream(inBS);
byte[] buffer = new byte[1024];    //If you handle larger data use a bigger buffer size
int read;
while((read = inputS.read(buffer)) != -1) {
    System.out.println(read);
    // Your code to handle the data
}
0
Code.me