基本的には、基本的なJava複数の人が接続できるサーバーであり、接続されたクライアントの1つ(既にObj-cでコード化されている)がデータを送信すると、接続されています。
私は本当のJava Newbieであり、これについては予見できる将来にJavaを必要とするつもりはないので、 Javaをゼロから適切に学習するのではなく、できるだけ早く。だから誰かがこれまたはおそらくチュートリアルのソースコードを持っているなら、大歓迎です。
ありがとう:)オジー
以下は、Sunの好意による単純な「ノックノック」サーバーです。
import Java.net.*;
import Java.io.*;
public class KnockKnockServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = null;
try {
serverSocket = new ServerSocket(4444);
} catch (IOException e) {
System.err.println("Could not listen on port: 4444.");
System.exit(1);
}
Socket clientSocket = null;
try {
clientSocket = serverSocket.accept();
} catch (IOException e) {
System.err.println("Accept failed.");
System.exit(1);
}
PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
BufferedReader in = new BufferedReader(
new InputStreamReader(
clientSocket.getInputStream()));
String inputLine, outputLine;
KnockKnockProtocol kkp = new KnockKnockProtocol();
outputLine = kkp.processInput(null);
out.println(outputLine);
while ((inputLine = in.readLine()) != null) {
outputLine = kkp.processInput(inputLine);
out.println(outputLine);
if (outputLine.equals("Bye."))
break;
}
out.close();
in.close();
clientSocket.close();
serverSocket.close();
}
}
これよりもはるかに簡単になることはできません。
Sunから直接利用できる簡単なチュートリアルがあります。
http://Java.Sun.com/developer/onlineTraining/Programming/BasicJava2/socket.html#server
上記の基本的な単一スレッドから始まり、必要に応じて複数のスレッドを使用するように拡張されます。
JettyサーバーAPIを使用してみてください。 http://wiki.Eclipse.org/Jetty/Tutorial/Embedding_Jetty は良い出発点のようです...
Javaでのマルチキャストを見ることから始めます。
http://Java.Sun.com/docs/books/tutorial/networking/datagrams/broadcasting.html
Javaプログラムは基本的にクライアントとサーバー間の一種のチャットを実装しました。着信接続を聞くサーバーのポートを開くためにソケットを使用しました。スレッドが必要です有効な接続が入ると、それらを聞いてアクションを呼び出します。