Androidアプリケーションが33ミリ秒ごとに画面を更新し、座標のペアに長方形を表示します。カスタムビューのコードは次のとおりです。
import Android.content.Context;
import Android.graphics.Bitmap;
import Android.graphics.BitmapFactory;
import Android.graphics.Canvas;
import Android.os.Handler;
import Android.util.AttributeSet;
import Android.view.SurfaceHolder;
import Android.view.SurfaceView;
public class OurView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
private SurfaceHolder holder;
private Handler handler = new Handler();
private Bitmap testimg;
private int xCoord = 500;
private int yCoord = 500;
boolean running = false;
int xPos;
int yPos;
public OurView(Context context) {
super(context);
init();
}
public OurView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public OurView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
init();
}
private void init() {
holder = getHolder();
holder.addCallback(this);
testimg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.testimg);
}
void moveImage(int xChange, int yChange) {
this.xCoord = this.xCoord + xChange;
this.yCoord = this.yCoord + yChange;
}
void doDraw(Canvas canvas) {
xPos = this.xCoord + (testimg.getWidth()/2);
yPos = this.yCoord + (testimg.getHeight()/2);
canvas.drawARGB(255, 55, 255, 255);
canvas.drawBitmap(testimg, xPos, yPos, null);
}
@Override
public void surfaceCreated(final SurfaceHolder holder) {
running = true;
while(running){
handler.postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
Canvas canvas = getHolder().lockCanvas();
if(canvas != null){
synchronized (getHolder()) {
doDraw(canvas);
}
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
}, 33);
}
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {}
}
以前は描画を処理する別のスレッドを使用していましたが、そのため、スレッド間で値が異なる変数で問題が発生しました。このプログラムを実行すると、次のエラーが発生します。
04-20 10:54:35.577 1925-1931/com.thatoneprogrammerkid.gameminimum I/art﹕ Thread[2,tid=1931,WaitingInMainSignalCatcherLoop,Thread*=0xae668400,peer=0x12c00080,"Signal Catcher"]: reacting to signal 3
04-20 10:54:35.577 1925-1931/com.thatoneprogrammerkid.gameminimum I/art﹕ [ 04-20 10:54:35.627 1925: 1931 W/art ]
これはエラーではなく、VMアプリにシグナル3(SIGQUIT)が送信されたことを通知します。最も可能性の高い原因は、アプリが応答せず、システムがANR処理を実行していることです- -SIGQUITはVMにスタックトレースをダンプさせます。
LogcatでANRの苦情が見られますか?
コードを見ると、UIスレッドで実行されるsurfaceCreated()
でループしています。つまり、アプリはシステムからのメッセージを処理できません(またはビューに描画したり、ユーザー入力を受け取ったりできません)。以前と同じように別のスレッドを使用するか(ただし、同期を改善する)、またはsurfaceCreated()
からループを削除して、描画ハンドラに毎回postDelayed()
を再発行させることができます。実行します。