Android Glideに問題があります。画像をすばやく交換しようとしていますが、すべてのプレースホルダーサイズになり、プレースホルダー画像のサイズが非常に小さくなっています。どうすればよいですか?
ロードされているかどうかを確認する必要があるかもしれませんが、方法がわかりません。
Glide.with(this)
.load(quest.get(id).getImage())
.placeholder(R.drawable.load)
.fitCenter()
.crossFade()
.into(imageView);
Glide GitHubページの this の問題によると、Glideのリクエストに次の行を追加することで修正できます。
.dontAnimate()
それはあなたの完全な負荷線を作るでしょう:
Glide.with(context)
.load("http://lorempixel.com/150/150")
.placeholder(R.drawable.no_image)
.override(100, 100)
.dontAnimate()
.into(imageView);
私は以下のようにそれをします:
スケールタイプを最初にプレースホルダーの必要に応じて設定し、リスナーをアタッチして、画像のダウンロード後にダウンロードした画像の必要に応じてスケールタイプを再度変更するという考え方です。
//ivBuilderLogo = Target ImageView
//Set the scale type to as required by your place holder
//ScaleType.CENTER_INSIDE will maintain aspect ration and fit the placeholder inside the image view
holder.ivBuilderLogo.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE);
//AnimationDrawable is required when you are using transition drawables
//You can directly send resource id to glide if your placeholder is static
//However if you are using GIFs, it is better to create a transition drawable in xml
//& use it as shown in this example
AnimationDrawable animationDrawable;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Lollipop)
animationDrawable=(AnimationDrawable)context.getDrawable(R.drawable.anim_image_placeholder);
else
animationDrawable=(AnimationDrawable)context.getResources().getDrawable(R.drawable.anim_image_placeholder);
animationDrawable.start();
Glide.with(context).load(logo_url)
.placeholder(animationDrawable)
.listener(new RequestListener<String, GlideDrawable>() {
@Override
public boolean onException(Exception e, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFirstResource)
{
return false;
}
//This is invoked when your image is downloaded and is ready
//to be loaded to the image view
@Override
public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource)
{
//This is used to remove the placeholder image from your ImageView
//and load the downloaded image with desired scale-type(FIT_XY in this case)
//Changing the scale type from 'CENTER_INSIDE' to 'FIT_XY'
//will stretch the placeholder for a (very) short duration,
//till the downloaded image is loaded
//setImageResource(0) removes the placeholder from the image-view
//before setting the scale type to FIT_XY and ensures that the UX
//is not spoiled, even for a (very) short duration
holder.ivBuilderLogo.setImageResource(0);
holder.ivBuilderLogo.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
return false;
}
})
.into( holder.ivBuilderLogo);
私のトランジションドローアブル(R.drawable.anim_image_placeholder):
(静止画像を使用する場合は不要)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list
xmlns:Android="http://schemas.Android.com/apk/res/Android"
Android:oneshot="false">
<item Android:drawable="@drawable/loading_frame1" Android:duration="100" />
<!--<item Android:drawable="@drawable/loading_frame2" Android:duration="100" />-->
<item Android:drawable="@drawable/loading_frame3" Android:duration="100" />
<!--<item Android:drawable="@drawable/loading_frame4" Android:duration="100" />-->
<item Android:drawable="@drawable/loading_frame5" Android:duration="100" />
<!--<item Android:drawable="@drawable/loading_frame6" Android:duration="100" />-->
<item Android:drawable="@drawable/loading_frame7" Android:duration="100" />
<!--<item Android:drawable="@drawable/loading_frame8" Android:duration="100" />-->
<item Android:drawable="@drawable/loading_frame9" Android:duration="100" />
<!--<item Android:drawable="@drawable/loading_frame10" Android:duration="100" />-->
</animation-list>
この点で私がしたことは、override()を使用して画像サイズを強制することでした。グリッドビューがあり、各行に2つの画像が必要な場合は、次のようにして画面サイズをピクセル単位で見つけ、画像の正しい幅と高さを計算します。
WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = wm.getDefaultDisplay();
Point size = new Point();
display.getSize(size);
placeholderWidth = size.x / 2 ;
placeholderHeight = size.x * 3 / 2 ; // based on the image's height to width ratio
各画像に必要な幅と高さが手元にあると、オーバーライドを簡単に使用できます。
Glide.with(context)
.load(url)
.placeholder(R.drawable.loading)
.override(placeholderWidth,placeholderHeight)
.into(viewHolder.imageViewHolder);
問題を正しく理解している場合は、画像を読み込む必要がありますが、幅と高さはプレースホルダー画像よりも大きくする必要があります。問題を解決するには、まずGlideのドキュメントを読む必要があります。 xmlファイルにImageView定義が表示されませんが、幅と高さにwrap_content属性を使用していると思います。私が正しければ、あなたのボトルネックがあります。画像の読み込みが開始される前に、Glideは正確なImageViewの幅と高さを取得します。その後、ネットワークから画像をロードすると同時に、ImageView属性(幅または高さ)の1つに従って画像のサイズを変更します。そのため、読み込み後に小さな画像が表示されます。問題を解決するには、ImageViewの幅または高さを期待する値に設定するだけです。画像の反対側は、グライドロジックによって自動的に計算されます。