プログラムをスリープさせるのに問題がありますbtnStartが最初に押されたときに何をしようとしているのかランダムに画像を12のImageButtonsに設定します。
私のコードは次のようになり、ボタンを押すとすぐに一時停止します...
btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Collections.shuffle(pic);
int time=1;
press=true;
pic.get(0).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memgreen));
pic.get(1).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memgreen));
pic.get(2).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memred));
pic.get(3).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memred));
pic.get(4).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memblue));
pic.get(5).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memblue));
pic.get(6).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memwhite));
pic.get(7).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memwhite));
pic.get(8).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.mempurple));
pic.get(9).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.mempurple));
pic.get(10).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memyellow));
pic.get(11).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memyellow));
try {
Thread.sleep(5000);
pic.get(0).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.coin));
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
UIの応答性を維持したい場合は、Thread.sleep
でUIスレッドをブロックすることはできません。
新しいスレッドを作成し、それをスリープ状態にします。スリープ後、UIスレッドでビュードローアブルを変更するメソッドを実行します
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
pic.get(0).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.coin));
}
});
}
}).start();
画像配列を作成し、ハンドラーを設定します。 postDelayedを使用してもスレッドはブロックされません。
int[] imageArray = { R.drawable.img_1, R.drawable.img_2,
R.drawable.img_3, R.drawable.img_4,
R.drawable.img_5};
Handler handler = new Handler();
Runnable runnable = new Runnable() {
int i = 0;
public void run() {
imageView1.setImageResource(imageArray[i]);
i++;
if (i > imageArray.length - 1) {
i = 0;
}
handler.postDelayed(this, 5000); //displays every 5 seconds
}
};
handler.postDelayed(runnable, 5000);