URLからSDカードに画像を保存し(将来使用するため)、その画像をSDカードからロードして、Googleマップの描画可能なオーバーレイとして使用したい。
関数の保存セクションは次のとおりです。
_//SAVE TO FILE
String filepath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();
String extraPath = "/Map-"+RowNumber+"-"+ColNumber+".png";
filepath += extraPath;
FileOutputStream fos = null;
fos = new FileOutputStream(filepath);
bmImg.compress(CompressFormat.PNG, 75, fos);
//LOAD IMAGE FROM FILE
Drawable d = Drawable.createFromPath(filepath);
return d;
_
画像は正常にSDカードに保存されますが、createFromPath()
行に到達すると失敗します。それがその宛先に問題なく保存されるが、そこからロードされない理由がわかりません...
このコードを試してみてください。うまくいきます...
try
{
URL url = new URL("Enter the URL to be downloaded");
HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
urlConnection.setRequestMethod("GET");
urlConnection.setDoOutput(true);
urlConnection.connect();
File SDCardRoot = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsoluteFile();
String filename="downloadedFile.png";
Log.i("Local filename:",""+filename);
File file = new File(SDCardRoot,filename);
if(file.createNewFile())
{
file.createNewFile();
}
FileOutputStream fileOutput = new FileOutputStream(file);
InputStream inputStream = urlConnection.getInputStream();
int totalSize = urlConnection.getContentLength();
int downloadedSize = 0;
byte[] buffer = new byte[1024];
int bufferLength = 0;
while ( (bufferLength = inputStream.read(buffer)) > 0 )
{
fileOutput.write(buffer, 0, bufferLength);
downloadedSize += bufferLength;
Log.i("Progress:","downloadedSize:"+downloadedSize+"totalSize:"+ totalSize) ;
}
fileOutput.close();
if(downloadedSize==totalSize) filepath=file.getPath();
}
catch (MalformedURLException e)
{
e.printStackTrace();
}
catch (IOException e)
{
filepath=null;
e.printStackTrace();
}
Log.i("filepath:"," "+filepath) ;
return filepath;
DownloadManager これらすべてが自動的に行われます。
public void downloadFile(String uRl) {
File direct = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
+ "/AnhsirkDasarp");
if (!direct.exists()) {
direct.mkdirs();
}
DownloadManager mgr = (DownloadManager) getActivity().getSystemService(Context.DOWNLOAD_SERVICE);
Uri downloadUri = Uri.parse(uRl);
DownloadManager.Request request = new DownloadManager.Request(
downloadUri);
request.setAllowedNetworkTypes(
DownloadManager.Request.NETWORK_WIFI
| DownloadManager.Request.NETWORK_MOBILE)
.setAllowedOverRoaming(false).setTitle("Demo")
.setDescription("Something useful. No, really.")
.setDestinationInExternalPublicDir("/AnhsirkDasarpFiles", "fileName.jpg");
mgr.enqueue(request);
// Open Download Manager to view File progress
Toast.makeText(getActivity(), "Downloading...",Toast.LENGTH_LONG).show();
startActivity(Intent(DownloadManager.ACTION_VIEW_DOWNLOADS));
}
このコードを試して、画像をURLからSDカードに保存します。
URL url = new URL ("file://some/path/anImage.png");
InputStream input = url.openStream();
try {
File storagePath = Environment.getExternalStorageDirectory();
OutputStream output = new FileOutputStream (storagePath, "myImage.png");
try {
byte[] buffer = new byte[aReasonableSize];
int bytesRead = 0;
while ((bytesRead = input.read(buffer, 0, buffer.length)) >= 0) {
output.write(buffer, 0, bytesRead);
}
}
finally {
output.close();
}
}
finally {
input.close();
}
SDカードにサブディレクトリを作成する場合は、次のようにします。
File storagePath = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"Wallpaper");
storagePath.mkdirs();
サブディレクトリ「/ sdcard/Wallpaper /」を作成します。
それがあなたを助けることを願っています。
楽しい。 :)
私も同じ問題に直面し、これで私の問題を解決しました。これを試して
private class ImageDownloadAndSave extends AsyncTask<String, Void, Bitmap>
{
@Override
protected Bitmap doInBackground(String... arg0)
{
downloadImagesToSdCard("","");
return null;
}
private void downloadImagesToSdCard(String downloadUrl,String imageName)
{
try
{
URL url = new URL(img_URL);
/* making a directory in sdcard */
String sdCard=Environment.getExternalStorageDirectory().toString();
File myDir = new File(sdCard,"test.jpg");
/* if specified not exist create new */
if(!myDir.exists())
{
myDir.mkdir();
Log.v("", "inside mkdir");
}
/* checks the file and if it already exist delete */
String fname = imageName;
File file = new File (myDir, fname);
if (file.exists ())
file.delete ();
/* Open a connection */
URLConnection ucon = url.openConnection();
InputStream inputStream = null;
HttpURLConnection httpConn = (HttpURLConnection)ucon;
httpConn.setRequestMethod("GET");
httpConn.connect();
if (httpConn.getResponseCode() == HttpURLConnection.HTTP_OK)
{
inputStream = httpConn.getInputStream();
}
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
int totalSize = httpConn.getContentLength();
int downloadedSize = 0;
byte[] buffer = new byte[1024];
int bufferLength = 0;
while ( (bufferLength = inputStream.read(buffer)) >0 )
{
fos.write(buffer, 0, bufferLength);
downloadedSize += bufferLength;
Log.i("Progress:","downloadedSize:"+downloadedSize+"totalSize:"+ totalSize) ;
}
fos.close();
Log.d("test", "Image Saved in sdcard..");
}
catch(IOException io)
{
io.printStackTrace();
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
バックグラウンドタスクとして読み込まれるので、AsyncTaskでネットワーク操作を宣言します。メインスレッドでネットワーク操作をロードしません。この後、ボタンクリックまたはコンテンツビューで、このクラスを次のように呼び出します。
new ImageDownloadAndSave().execute("");
そして、ネットワーク権限を次のように追加することを忘れないでください:
<uses-permission Android:name="Android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission Android:name="Android.permission.INTERNET" />
これが誰かに役立つことを願っています:-)
BitmapFactory.decodeStream()
でロードする必要がある出力ストリームにビットマップの圧縮バージョンを書き込んでいるため、失敗していると思います。これに関するドキュメントで クイックルック を持っている。
Drawable
(decodeStream()
はBitmap
を返す)が必要な場合は、Drawable d = new BitmapDrawable(bitmap)
を呼び出すだけです。
このコードを試してみてください。正常に動作します
public static Bitmap loadImageFromUrl(String url) {
URL m;
InputStream i = null;
BufferedInputStream bis = null;
ByteArrayOutputStream out =null;
try {
m = new URL(url);
i = (InputStream) m.getContent();
bis = new BufferedInputStream(i,1024 * 8);
out = new ByteArrayOutputStream();
int len=0;
byte[] buffer = new byte[1024];
while((len = bis.read(buffer)) != -1){
out.write(buffer, 0, len);
}
out.close();
bis.close();
} catch (MalformedURLException e1) {
e1.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
byte[] data = out.toByteArray();
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
//Drawable d = Drawable.createFromStream(i, "src");
return bitmap;
}
そしてビットマップをディレクトリに保存します
ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
_bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 40, bytes);
//you can create a new file name "test.jpg" in sdcard folder.
File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
+ File.separator + "test.jpg")
f.createNewFile();
//write the bytes in file
FileOutputStream fo = new FileOutputStream(f);
fo.write(bytes.toByteArray());
// remember close de FileOutput
fo.close();
マニフェストへのアクセス許可を追加することを忘れないでください
<uses-permission Android:name="Android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
これを試してください...完了したタスクへの簡単な方法。
Picasso.with(getActivity())
.load(url)
.into(new Target() {
@Override
public void onBitmapLoaded(Bitmap bitmap, Picasso.LoadedFrom from) {
try {
String root = Environment.getExternalStorageDirectory().toString();
File myDir = new File(root + "/yourDirectory");
if (!myDir.exists()) {
myDir.mkdirs();
}
String name = new Date().toString() + ".jpg";
myDir = new File(myDir, name);
FileOutputStream out = new FileOutputStream(myDir);
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 90, out);
out.flush();
out.close();
} catch(Exception e){
// some action
}
}
@Override
public void onBitmapFailed(Drawable errorDrawable) {
}
@Override
public void onPrepareLoad(Drawable placeHolderDrawable) {
}
}
);