JavaFxの操作方法を理解しようとしています。 SceneBuilderでアプリケーションインターフェイスを構築しました。しかし、すべてが親にロードされているため、コンポーネントにアクセスできません。
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("FXMLDocument.fxml"));
「ペイン」で「親」を変更すると、getChildren()にアクセスできますが、fx:idを知っている場合に制御を取得する方法が明確ではありません...
質問はさらに簡単です。 SceneBuilderにLabelまたはTextFieldを追加しました。 fx:idがわかっている場合、コードからテキストを変更するにはどうすればよいですか?
私は絶望しています。
FXMLドキュメントのコントローラークラスを作成する必要があります。このクラスでは、UIコンポーネントに関連して実行する必要のあるすべての機能を実行できます。そのクラスのフィールドに@FXML
で注釈を付けることができ、それらにはFXMLLoader
が入力され、fx:id
属性がフィールド名に一致します。
詳細については チュートリアル を確認し、 FXMLドキュメントの概要 を参照してください。
簡単な例:
Sample.fxml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.layout.VBox?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<VBox xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="SampleController">
<Label fx:id="countLabel"/>
<Button fx:id="incrementButton" text="Increment" onAction="#increment"/>
</VBox>
SampleController.Java:
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Label;
public class SampleController {
private int count = 0 ;
@FXML
private Label countLabel ;
@FXML
private void increment() {
count++;
countLabel.setText("Count: "+count);
}
}
SampleMain.Java:
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class SampleMain extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Scene scene = new Scene(FXMLLoader.load(getClass().getResource("Sample.fxml")), 250, 75);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
FXMLLoader.getNamespace() を使用できます。これは、名前付きコンポーネントのマップです。
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("FXMLDocument.fxml"));
Parent root = loader.load();
TextField foo = (TextField)loader.getNamespace().get("exampleFxId");