Guavaには、アイテムをImmutableList
に追加または削除する効率的な方法があります(もちろん、その過程で新しいリストを作成します)。
私が思いつくことができる最も簡単な方法はこれです:
private ImmutableList<String> foos = ImmutableList.of();
public void addFoo(final String foo) {
if (this.foos.isEmpty()) {
foos = ImmutableList.of(foo);
} else {
foos = ImmutableList.<String>builder().addAll(foos).add(foo).build();
}
}
public void removeFoo(final String foo) {
final int index = this.foos.indexOf(foo);
if (index > -1) {
final Builder<String> builder = ImmutableList.<String>builder();
if (index > 0) builder.addAll(this.foos.subList(0, index));
final int size = this.foos.size();
if (index < size - 1) builder.addAll(this.foos.subList(index+1, size));
this.foos = builder.build();
}
}
私が避けたいのはこれです:
public void removeFoo(final String foo) {
final ArrayList<String> tmpList = Lists.newArrayList(this.foos);
if(tmpList.remove(foo))this.foos=ImmutableList.copyOf(tmpList);
}
しかし残念ながら、それは私が考えることができるグアバのみの方法よりもはるかに簡単です。私は何かを逃したことがありますか?
ConcurrentModificationException
は、実際には同時実行性と同期性とは関係ありません。可変のList
に同時にアクセスすると、それが破損したり、例外がスローされたりする可能性があります(3つの可能性すべてに備えてください)。この方法でコードを失敗させることはできませんが、マルチスレッドでは機能しません。
foos
がvolatile
でないと、他のスレッドがあなたが行った変更を見ることができるという保証はありません。volatile
を使用しても、一部の変更が失われる可能性があります。たとえば、2つのスレッドがfoos
にアイテムを追加すると、両方が元の値で開始され、最後に書き込んだ方が優先されます。 (そしてそのアイテムだけが追加されます)。避けようとしているコードは避けるべきものではありません。
ImmutableList.Builder
は、最も一般的なケースのみをカバーし、コンパクトな方法でそれらを処理できるようにします。このような操作用に最適化された 永続コレクション を確認することをお勧めします。ただし、期待するべきではありません。永続リストはArrayList
またはImmutableList
と同じくらい高速です。
フィルタリングによって削除できます。これは、中間のArrayList
またはビルダーを作成せず、リストを1回だけトラバースします。
public void removeFoo(final String foo) {
foos = ImmutableList.copyOf(Collections2.filter(foos,
Predicates.not(Predicates.equalTo(foo)));
}
追加するために、私はより良い解決策を見ていません。