私はJavaでSwingGUIの作業を行っていますが、私の質問はかなり簡単だと思います。マウスの位置をどのように設定しますか?
使用する必要があります ロボット
このクラスは、テストの自動化、自己実行デモ、およびマウスとキーボードの制御が必要なその他のアプリケーションの目的で、ネイティブシステム入力イベントを生成するために使用されます。 Robotの主な目的は、Javaプラットフォーム実装の自動テストを容易にすることです。
クラスを使用して入力イベントを生成することは、イベントがプラットフォームのネイティブ入力キューで生成されるという点で、AWTイベントキューまたはAWTコンポーネントへのイベントの投稿とは異なります。例えば、
Robot.mouseMove
は、マウス移動イベントを生成するだけでなく、実際にマウスカーソルを移動します。
他の人が言っているように、これは Robot.mouseMove(x,y)
を使用して達成できます。ただし、特に指定しない限り、ロボットはプライマリ画面の座標系で動作するため、マルチモニターの状況で作業する場合、このソリューションには欠点があります。
これは、ポイントベースのグローバル画面座標を渡すことができるソリューションです。
public void moveMouse(Point p) {
GraphicsEnvironment ge =
GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice[] gs = ge.getScreenDevices();
// Search the devices for the one that draws the specified point.
for (GraphicsDevice device: gs) {
GraphicsConfiguration[] configurations =
device.getConfigurations();
for (GraphicsConfiguration config: configurations) {
Rectangle bounds = config.getBounds();
if(bounds.contains(p)) {
// Set point to screen coordinates.
Point b = bounds.getLocation();
Point s = new Point(p.x - b.x, p.y - b.y);
try {
Robot r = new Robot(device);
r.mouseMove(s.x, s.y);
} catch (AWTException e) {
e.printStackTrace();
}
return;
}
}
}
// Couldn't move to the point, it may be off screen.
return;
}
Robot クラスをチェックしてください。
コード自体は次のとおりです。
char escCode = 0x1B;
System.out.print(String.format("%c[%d;%df",escCode,row,column));
このコードはそれ自体では不完全なので、メソッドに配置して「positionCursor(int row、intcolumn)」のように呼び出すことをお勧めします。
完全なコード(メソッドとコード)は次のとおりです。
void positionCursor(int row, int column) {
char escCode = 0x1B;
System.out.print(String.format("%c[%d;%df",escCode,row,column));
}