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Javaアイテムは、ウィンドウのサイズが変更された後にのみ表示されます

フレームに2つのJPanelがあります。最初のパネルにはJavaボタンなどのアイテムが含まれています。追加した2つのボタンは表示されますが、ウィンドウのサイズを変更した直後にJSpinnerが表示されます。これは追加する他のアイテムでも発生すると思います。方法この問題を解決できますか?

import Java.awt.BorderLayout;
import Java.awt.event.ActionEvent;
import Java.awt.event.ActionListener;
import Java.awt.event.WindowAdapter;
import Java.util.ArrayList;
import Java.util.List;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JSpinner;
import javax.swing.SpinnerListModel;
import javax.swing.SpinnerNumberModel;

public class StartingPoint {

static JFrame window;
static DrawingArea draw;
static JButton b1, b2;
static JPanel userInt;
static JSpinner gravitySpinner;

public static void main(String[] args) {
    window = new JFrame("Ball");
    window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    window.setSize(600, 400);
    window.setLayout(new BorderLayout());
    window.setVisible(true);

    draw = new DrawingArea();
    window.add(draw, BorderLayout.CENTER);

    userInt = new JPanel();
    window.add(userInt, BorderLayout.NORTH);

    b1 = new JButton("Start");
    b2 = new JButton("aaa");
    b1.addActionListener(new ActionListener() {
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            draw.setUp();
        }
    });
    userInt.add(b1);
    userInt.add(b2);


    SpinnerNumberModel gravityModel = new SpinnerNumberModel(.9, .1, 2, .1);
    gravitySpinner = new JSpinner(gravityModel);
    userInt.add(gravitySpinner);
}
}
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Alex

GUIにコンポーネントを追加していますafter JFrameでsetVisible(true)を呼び出していますが、何かが追加される前にGUIをレンダリングしているので、逆になります。後で追加したものは、すべて塗り替えるまで表示されません。

代わりに、最初にすべてのコンポーネントを追加し、then JFrameでsetVisible(true)を呼び出してGUIをレンダリングするだけです。

編集
また、何かでsetSize(...)を呼び出さないようにしますが、代わりに、preferredSizesを使用して、JFrameでpack()を呼び出してから、コンポーネントにサイズを設定させます。 setVisible(true)

編集2
例えば:

import Java.awt.BorderLayout;
import Java.awt.Dimension;
import Java.awt.event.ActionEvent;
import Java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JSpinner;
import javax.swing.SpinnerNumberModel;
import javax.swing.SwingUtilities;

public class StartingPoint {

   private DrawingArea draw;
   private JButton b1, b2;
   private JPanel userInt;
   private JSpinner gravitySpinner;

   private JPanel mainPanel = new JPanel();

   public StartingPoint() {
      mainPanel.setLayout(new BorderLayout());
      draw = new DrawingArea();
      mainPanel.add(draw, BorderLayout.CENTER);

      userInt = new JPanel();
      mainPanel.add(userInt, BorderLayout.NORTH);

      b1 = new JButton("Start");
      b2 = new JButton("aaa");
      b1.addActionListener(new ActionListener() {
         @Override
         public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            draw.setUp();
         }
      });
      userInt.add(b1);
      userInt.add(b2);

      SpinnerNumberModel gravityModel = new SpinnerNumberModel(.9, .1, 2, .1);
      gravitySpinner = new JSpinner(gravityModel);
      userInt.add(gravitySpinner);
   }

   public JPanel getMainPanel() {
      return mainPanel;
   }

   public static void main(String[] args) {
      SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
         public void run() {
            JFrame window = new JFrame("Ball");
            window.add(new StartingPoint().getMainPanel());
            window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

            window.pack();
            window.setLocationRelativeTo(null);
            window.setVisible(true);
         }
      });
   }
}

class DrawingArea extends JPanel {

   private static final int PREF_W = 600;
   private static final int PREF_H = 400;

   public void setUp() {
      // TODO finish
   }

   @Override
   public Dimension getPreferredSize() {
      return new Dimension(PREF_W, PREF_H);
   }

}

最後にsetVisible(true)を追加すると、機能します。

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Thilina Anuradh