バッファリーダー(次のようにソケットから作成)から文字を読み取るスレッドがあります。
inputStream = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSock.getInputStream()));
このコードは1回だけ機能します。たとえば、クライアントが接続して次のように送信した場合:「これはテストです」および「これは別のテストです」ホストの出力は次のとおりです。
Reading from stream:
Chars read from stream: 16
This is a test
Reading from stream:
プログラムはストリームの読み取りでスタックしているため、「これは別のテストです」を受信しないことに注意してください。バッファサイズを減らすことなくこれに対処する方法はありますか?これはスレッドのコードです:
public void run() {
boolean dataRecieved = false;
char[] inputChars = new char[1024];
int charsRead = 0;
while (!stopNow) {
try {
Thread.sleep(getDataDelay);
//Read 1024 characters. Note: This will pause the thread when stream is empty.
System.out.println("Reading from stream:");
charsRead = inputStream.read(inputChars); //<< THIS LINE IS PAUSING THE THREAD!>
if ((charsRead = inputStream.read(inputChars)) != -1)
{
System.out.println("Chars read from stream: " + charsRead);
System.out.println(inputChars);
System.out.flush();
}
} catch (IOException e) {
System.out.println("IOException");
//TODO: CLIENT HAS DISCONNECTED...
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Interrupted");
// Sleep was interrupted.
}
}
}
クライアント/送信者のコード(私のコードではありません):
public static void main(String[] args) throws IOException {
// <<<<<<<<<<< CLIENT >>>>>>>>>>>>>>>
Socket sock = new Socket("127.0.0.1", 3000);
// reading from keyboard (keyRead object)
BufferedReader keyRead = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// sending to client (pwrite object)
OutputStream ostream = sock.getOutputStream();
PrintWriter pwrite = new PrintWriter(ostream, true);
// receiving from server ( receiveRead object)
InputStream istream = sock.getInputStream();
BufferedReader receiveRead = new BufferedReader(new InputStreamReader(istream));
System.out.println("Start the chitchat, type and press Enter key");
String receiveMessage, sendMessage;
while(true)
{
sendMessage = keyRead.readLine(); // keyboard reading
pwrite.println(sendMessage); // sending to server
System.out.flush(); // flush the data
if((receiveMessage = receiveRead.readLine()) != null) //receive from server
{
System.out.println(receiveMessage); // displaying at DOS Prompt
}
}
}
Java.io.InputStream.read()
はblocking呼び出しです。つまり、使用可能なデータがない場合、データが使用可能になるまでスレッドは停止します。
非ブロッキングI/Oの場合は、Java.nio
パッケージのクラスを使用します。
「送信者」は「受信者」からのデータの受信を待機しており、ここでコードが無期限に待機します。受信者はメッセージを受け取ったときに応答を送信することになっていますか?
ヘッダーでデータの長さを送信するプロトコルを実装して、サーバー/クライアントが予想されるデータの量を認識できるようにします。
Socket socket;
// Assuming socket is connected and not null
if(socket != null){
if(socket.getInputStream().available() > 0){
byte[] buffer;
buffer = new byte[socket.getInputStream().available];
socket.getInputStream().read(buffer);
// Your code here to deal with buffer.
}
}
ソケットに書き込みたい場合は、
OutputStream mmOutStream;
mmOutStream = socket.getOutputStream();
public void write(byte[] buffer) {
try {
mmOutStream.write(buffer);
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Exception during write ", e);
}
}