条件演算子について少し戸惑っています。次の2行を検討してください。
_Float f1 = false? 1.0f: null;
Float f2 = false? 1.0f: false? 1.0f: null;
_
F1がnullになり、2番目のステートメントがNullPointerExceptionをスローするのはなぜですか?
Langspec-3.0パラ15.25sais:
それ以外の場合、2番目と3番目のオペランドはそれぞれタイプS1とS2です。 T1をS1にボクシング変換を適用した結果のタイプとし、T2をS2にボクシング変換を適用した結果のタイプとします。条件式のタイプは、キャプチャ変換(§5.1.10)をlub(T1、T2)(§15.12.2.7)に適用した結果です。
したがって、_false?1.0f:null
_の場合、T1はFloatであり、T2はnullタイプです。しかし、lub(T1,T2)
の結果は何ですか?この15.12.2.7項は少し多すぎます...
ところで、私はWindowsで1.6.0_18を使用しています。
PS:Float f2 = false? (Float) 1.0f: false? (Float) 1.0f: null;
がNPEをスローしないことは知っています。
違いは、コンパイル時の式の静的型付けです:
E1: `(false ? 1.0f : null)`
- arg 2 '1.0f' : type float,
- arg 3 'null' : type null
- therefore operator ?: : type Float (see explanation below)
- therefore autobox arg2
- therefore autobox arg3
E2: `(false ? 1.0f : (false ? 1.0f : null))`
- arg 2 '1.0f' : type float
- arg 3 '(false ? 1.0f : null)' : type Float (this expr is same as E1)
- therefore, outer operator ?: : type float (see explanation below)
- therefore un-autobox arg3
仕様 を読み、得られた結果から逆方向に作業することから、これが私の理解です。つまり、f2 inner条件付きの第3オペランドの型はヌル型であり、f2 outer条件付きの第3オペランドの型はFloatと見なされます。
注:タイプの決定とボックス化/ボックス化解除コードの挿入は、コンパイル時に行われることを覚えておくことが重要です。ボックス化/ボックス化解除コードの実際の実行は実行時に行われます。
Float f1 = (false ? 1.0f : null);
Float f2 = (false ? 1.0f : (false ? 1.0f : null));
f1条件付きおよびf2内部条件付き:(false?1.0f:null)
F1条件文とf2内部条件文は同じです:(false?1.0f:null)。 f1条件付きおよびf2内部条件付きのオペランドタイプは次のとおりです。
type of second operand = float
type of third operand = null type (§4.1)
§15.25 のルールのほとんどは渡され、この最終評価が実際に適用されます。
それ以外の場合、2番目と3番目のオペランドはそれぞれタイプS1とS2です。 T1をS1にボクシング変換を適用した結果のタイプとし、T2をS2にボクシング変換を適用した結果のタイプとします。条件式のタイプは、キャプチャ変換( §5.1.1 )をlub(T1、T2)( §15.12.2.7 )に適用した結果です。
S1 = float
S2 = null type
T1 = Float
T2 = null type
type of the f1 and f2 inner conditional expressions = Float
F1の場合、割り当てはFloat参照変数に対するものであるため、式(null)の結果は正常に割り当てられます。
f2外部条件付きの場合:(false?1.0f:[f2内部条件付き])
F2外部条件の場合、タイプは次のとおりです。
type of second operand = float
type of third operand = Float
nullリテラルを直接参照するf1/f2内部条件と比較したオペランドタイプの違いに注意してください( §4.1 )。 2つの数値変換可能なタイプがあるというこの違いのため、 §15.12.2.7 からのこのルールが適用されます。
F2内部条件付き(null)の結果に対して実行されたボックス化解除変換のため、NullPointerExceptionが発生します。
以下は、プリミティブにnullを割り当てようとすると、NPEをスローします。
float f1 = false ? 1.0f: null;
私が信じているのは、2番目のステートメントでNPEを引き起こしている原因です。最初のターナリはtrueのfloatを返すため、falseをfloatに変換しようとします。
必要な結果はFloatであるため、最初のステートメントはnullに変換されません。
これは、たとえば、プリミティブに変換する必要がなくなったため、NPEをスローしません。
Float f = false? new Float(1.0f): true ? null : 1.0f;
コードを書き直すと、説明がより明確になると思います。
float f = 1.0f;
Float null_Float = false? f : null; // float + null -> OK
Float null_Float2 = false? (Float)f : null_Float; // Float + Float -> OK
Float npe = false? f : null_Float; // float + Float -> NPE
したがって、NPEは、次のようなことを行おうとするときです。
Float npe = false? 1.0f : (Float)null;
JVMが2番目のnullをFloatではなくfloatにボックス化解除しようとしているように見えるため、NullPointerExceptionが発生します。一度自分で叩いてください。私の考えでは、2番目のifは、trueの部分が最初のifは、フロートではなくフロートとして評価されます。
考え直した後、これはJava何か奇妙なことをしていることを示す方法だと思います。三項ifをネストしないでください、そうすれば大丈夫です:-)