私はクライアントサーバープログラムを書いていて、画像を送信したいと思っています。コードは次のとおりです。
//RECEIVER
while(true){
try{
socket = server.accept();
out = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
out.flush();
in = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
System.out.println("Connected to "+PORTA+".");
while(!socket.isClosed()){
System.out.println("\nPrint the action");
azione = reader.readLine();
if(azione.equals("screenshot")){
out.writeObject("screenshot");
out.flush();
BufferedImage screenshot = ImageIO.read(in);
ImageIO.write(screenshot, "jpg", new File("screenshot.jpg"));
}
}catch(Exception ex){
System.out.println("Not connected.\n");
}
}
そしてサーバー:
while(true){
try{
socket = new Socket(INDIRIZZO, PORT);
out = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
out.flush();
in = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
while(!socket.isClosed()){
try {
action = (String)in.readObject();
if(azione.equals("screenshot")){
BufferedImage screenshot = new Robot().createScreenCapture(new Rectangle(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize()));
ImageIO.write(screenshot, "jpg", out);
}catch(Exception e){
}
}
}catch(Exception ex){
//
}
}
私の問題は、ソケットまたはアウトストリームを閉じた場合にのみクライアントがイメージを受信することですが、それを実行したくありません。どうすればバイパスできますか?画像をバイトとして送信するにはどうすればよいですか?ありがとう!
問題は、ImageIO.readがストリームの終了を待つことです。ソケットは、閉じるときにのみ送信します。 (理にかなっています)
あなたがしたいことは、最初に画像のサイズを送信し、受信側で画像をバイト配列として読み取ることです。
public class Send {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Socket socket = new Socket("localhost", 13085);
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
BufferedImage image = ImageIO.read(new File("C:\\Users\\Jakub\\Pictures\\test.jpg"));
ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
ImageIO.write(image, "jpg", byteArrayOutputStream);
byte[] size = ByteBuffer.allocate(4).putInt(byteArrayOutputStream.size()).array();
outputStream.write(size);
outputStream.write(byteArrayOutputStream.toByteArray());
outputStream.flush();
System.out.println("Flushed: " + System.currentTimeMillis());
Thread.sleep(120000);
System.out.println("Closing: " + System.currentTimeMillis());
socket.close();
}
}
public class Receive {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(13085);
Socket socket = serverSocket.accept();
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
System.out.println("Reading: " + System.currentTimeMillis());
byte[] sizeAr = new byte[4];
inputStream.read(sizeAr);
int size = ByteBuffer.wrap(sizeAr).asIntBuffer().get();
byte[] imageAr = new byte[size];
inputStream.read(imageAr);
BufferedImage image = ImageIO.read(new ByteArrayInputStream(imageAr));
System.out.println("Received " + image.getHeight() + "x" + image.getWidth() + ": " + System.currentTimeMillis());
ImageIO.write(image, "jpg", new File("C:\\Users\\Jakub\\Pictures\\test2.jpg"));
serverSocket.close();
}
}
easywayprogramming に(非コンパイル)の例があります。
私はそれを簡略化し、エラーを修正しました。これがあなたの質問に対する有用な答えであることを願っています。
最初にサーバーを実行し、次にクライアントを必要なだけ実行します。
この例では、画面の左上200x100ピクセルのスクリーンショットを撮り、それらをサーバーに送信します。サーバーは新しいウィンドウを開き、スクリーンショットを表示します。
GreetingServer.Java
import Java.awt.image.BufferedImage;
import Java.io.IOException;
import Java.net.ServerSocket;
import Java.net.Socket;
import Java.net.SocketTimeoutException;
import Java.sql.SQLException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
public class GreetingServer extends Thread
{
private ServerSocket serverSocket;
Socket server;
public GreetingServer(int port) throws IOException, SQLException, ClassNotFoundException, Exception
{
serverSocket = new ServerSocket(port);
serverSocket.setSoTimeout(180000);
}
public void run()
{
while(true)
{
try
{
server = serverSocket.accept();
BufferedImage img=ImageIO.read(ImageIO.createImageInputStream(server.getInputStream()));
JFrame frame = new JFrame();
frame.getContentPane().add(new JLabel(new ImageIcon(img)));
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
catch(SocketTimeoutException st)
{
System.out.println("Socket timed out!");
break;
}
catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
break;
}
catch(Exception ex)
{
System.out.println(ex);
}
}
}
public static void main(String [] args) throws IOException, SQLException, ClassNotFoundException, Exception
{
Thread t = new GreetingServer(6066);
t.start();
}
}
GreetingClient.Java
import Java.awt.AWTException;
import Java.awt.Image;
import Java.awt.Rectangle;
import Java.awt.Robot;
import Java.awt.image.BufferedImage;
import Java.io.IOException;
import Java.net.Socket;
import javax.imageio.ImageIO;
public class GreetingClient
{
Image newimg;
static BufferedImage bimg;
byte[] bytes;
public static void main(String [] args)
{
String serverName = "localhost";
int port = 6066;
try
{
Socket client = new Socket(serverName, port);
Robot bot;
bot = new Robot();
bimg = bot.createScreenCapture(new Rectangle(0, 0, 200, 100));
ImageIO.write(bimg,"JPG",client.getOutputStream());
client.close();
} catch(IOException | AWTException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}