GUIのテストケースを作成したいと思います。 JButtonのクリックをシミュレートする方法、またはJTableの要素を抽出する方法を知りたいです。
この目的のために、ボタンがクリックされ、JTextfieldが空の場合、カウントを1増やす単純なGUIを作成しましたが、数値が指定されている場合、カウントはJTextfieldの整数に置き換えられます。もちろん、JTextfieldに入力されるテキストが実際に整数であることを確認するために正規表現を使用したいと思いますが、ユーザーが混乱して非整数を入力しないと仮定しましょう。さらに、JLabelは現在のカウントを更新し、JTableは新しい行を追加します。
コードは次のとおりです。
import Java.awt.event.ActionEvent;
import Java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.GroupLayout;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.table.DefaultTableModel;
public class sampleGUI extends JFrame implements ActionListener {
private Integer previous_count;
private Integer current_count;
private JButton Button;
private JTable table;
private JTextField text;
private DefaultTableModel model;
private JScrollPane scroll;
private JLabel label;
public sampleGUI() {
previous_count = null;
current_count = 0;
JFrame frame = new JFrame("Sample");
JPanel panel = new JPanel();
GroupLayout layout = new GroupLayout(panel);
panel.setLayout(layout);
label = new JLabel("Current Count: " + Integer.toString(current_count));
text = new JTextField(15);
Button = new JButton("Change the Count!");
model = new DefaultTableModel();
model.addColumn("Previous Count");
model.addColumn("Current Count");
table = new JTable(model);
scroll = new JScrollPane(table);
layout.setHorizontalGroup(layout
.createParallelGroup(GroupLayout.Alignment.LEADING)
.addGroup(
layout.createSequentialGroup().addComponent(label)
.addComponent(text).addComponent(Button))
.addComponent(scroll));
layout.setVerticalGroup(layout
.createSequentialGroup()
.addGroup(
layout.createParallelGroup(
GroupLayout.Alignment.BASELINE)
.addComponent(label).addComponent(text)
.addComponent(Button)).addComponent(scroll));
Button.addActionListener(this);
frame.add(panel);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == Button) {
if (text.getText().equals("")) {
previous_count = current_count;
current_count++;
label.setText("Current Count: "
+ Integer.toString(current_count));
model.addRow(new Object[] { current_count, previous_count });
} else {
previous_count = current_count;
current_count = Integer.parseInt(text.getText());
label.setText("Current Count: "
+ Integer.toString(current_count));
text.setText("");
model.addRow(new Object[] { current_count, previous_count });
}
table.changeSelection(table.getRowCount() - 1, 0, false,
false);
}
}
public static void main(final String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
sampleGUI gui = new sampleGUI();
}
});
}
}
GUIを開くことをシミュレートし、テキストを入力せずにボタンを1回クリックし、1234を入力してボタンをクリックし、テキストを入力せずにボタンをクリックすると、JTableには3列が必要です:{{1,0 }、{1234、1}、{1235、1234}}。そのためのテストを書くにはどうすればよいですか?ありがとう!
Java SEには、これを行うための標準ツール Robot クラスが付属しています。ゲーム用のボットを作成したり、ソケットサーバー/クライアントペアを介して別のコンピューターをリモート制御したりするために使用したことがありますが、実際にはテストを自動化することを目的としているため、動作するはずです。基本的なフォーマットはシンプルです:
Robot bot = new Robot();
bot.mouseMove(10,10);
bot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK);
//add time between press and release or the input event system may
//not think it is a click
try{Thread.sleep(250);}catch(InterruptedException e){}
bot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK);
もちろん、適切なkeyPress/keyReleaseメソッドを使用して、同様の方法でキーボードイベントをシミュレートできます。ロボットクラスのscreenCaptureメソッドを使用して、画面上の画像を検索し、クリックする場所を決定すると便利な場合があります。
注:これは、テストするウィンドウがawt/swingで構築されている必要はありませんが、使用しているJava実装がawtをサポートしている必要があります。
数年前、テストを自動化する必要があるプロジェクトがありました。
私たちは次のようになりました:
jfcunit
私たちも試しました
fest-良かったが、執筆時点ではシングルスレッドのみでした。
swingunit-OK
通常は、application.letsでテストする内容を念頭に置いて、現在の形式に影響する変更が将来発生したかどうかを確認するために、アプリケーションのコンポーネントをテストすることを指定する必要があります。 swingアプリケーションで提供されるロジックまたはメソッド。つまり、フローの変更がreturnステートメントに影響するかどうか。
この実装方法を検討してみましょう
public void activate()
{
f=new JPanel();
tf=new JTextField();
tf.setBounds(50,50, 150,20);
tf.setName("b1");
b=new JButton("Click Here");
b.setName("Click Here");
b.setBounds(50,100,95,30);
f.add(b);
f.add(tf);
f.setSize(400,400);
f.setLayout(null);
f.setVisible(true);
//b.doClick();
}
@Test
public void testActivate()
{
btn=new Button();
assertNotNull(btn);
JPanel jf=btn.f;
btn.activate();
int height=b.getHeight();
int width=b.getWidth();
assertEquals(30,height);
assertEquals(95,width);
int x=b.getX();
int y=b.getY();
assertEquals(50,x);
assertEquals(100,y);
int x1=tf.getX();
int y1=tf.getY();
assertEquals(50,x1);
assertEquals(50,y1);
}
さらにボタンクリックを刺激したい場合は、そのオブジェクトインスタンスのdoClickメソッドを使用できます
btn.run();
b.doClick();
String str=tf1.getText().toString();
assertEquals("Welcome to junit.",str);
一般的に、ビューレイヤーをできるだけ薄く設計して、テストする必要がなく、ビジネスロジックに集中することをお勧めします。人々がモデルビュープレゼンターやプレゼンテーションモデルのようなデザインパターンを使用していることを理解するため。
ただし、GUIをテストする必要がある場合は、windowlickerを試すことができます。- https://code.google.com/p/windowlicker/