Bitmap bmp = intent.getExtras().get("data");
int size = bmp.getRowBytes() * bmp.getHeight();
ByteBuffer b = ByteBuffer.allocate(size);
bmp.copyPixelsToBuffer(b);
byte[] bytes = new byte[size];
try {
b.get(bytes, 0, bytes.length);
} catch (BufferUnderflowException e) {
// always happens
}
// do something with byte[]
copyPixelsToBuffer
を呼び出した後にバッファを見ると、バイトはすべて0です。カメラから返されるビットマップは不変です...しかし、コピーをしているのでそれは問題にならないはずです。
このコードの何が問題になっていますか
このようなことを試してください:
Bitmap bmp = intent.getExtras().get("data");
ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream);
byte[] byteArray = stream.toByteArray();
bmp.recycle();
CompressFormatが遅すぎます...
ByteBufferを試してください。
※※※バイトマップ※※※
width = bitmap.getWidth();
height = bitmap.getHeight();
int size = bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(size);
bitmap.copyPixelsToBuffer(byteBuffer);
byteArray = byteBuffer.array();
※※※バイトからビットマップ※※※
Bitmap.Config configBmp = Bitmap.Config.valueOf(bitmap.getConfig().name());
Bitmap bitmap_tmp = Bitmap.createBitmap(width, height, configBmp);
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(byteArray);
bitmap_tmp.copyPixelsFromBuffer(buffer);
おそらくバッファを巻き戻す必要がありますか?
また、これはビットマップのストライド(バイト単位)が、行数(ピクセル単位*バイト/ピクセル)より大きい場合にも発生する可能性があります。サイズではなくバイト長をb.remaining()にします。
以下の関数を使用して、ビットマップをbyte []に、またはその逆にエンコードします。
public static String encodeTobase64(Bitmap image) {
Bitmap immagex = image;
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
immagex.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 90, baos);
byte[] b = baos.toByteArray();
String imageEncoded = Base64.encodeToString(b, Base64.DEFAULT);
return imageEncoded;
}
public static Bitmap decodeBase64(String input) {
byte[] decodedByte = Base64.decode(input, 0);
return BitmapFactory.decodeByteArray(decodedByte, 0, decodedByte.length);
}
これが.convertToByteArray
がKotlinで書いたビットマップ拡張です。
/**
* Convert bitmap to byte array using ByteBuffer.
*/
fun Bitmap.convertToByteArray(): ByteArray {
//minimum number of bytes that can be used to store this bitmap's pixels
val size = this.byteCount
//allocate new instances which will hold bitmap
val buffer = ByteBuffer.allocate(size)
val bytes = ByteArray(size)
//copy the bitmap's pixels into the specified buffer
this.copyPixelsToBuffer(buffer)
//rewinds buffer (buffer position is set to zero and the mark is discarded)
buffer.rewind()
//transfer bytes from buffer into the given destination array
buffer.get(bytes)
//return bitmap's pixels
return bytes
}
あなたのバイト配列は小さすぎます。各ピクセルは1バイトだけではなく4バイトを占めますので、配列が十分に大きくなるようにサイズに4を掛けてください。
APIドキュメントから、Ted Hoppは正しいです。
public void copyPixelsToBuffer (Buffer dst)
"...このメソッドが返されると、バッファの現在位置が更新されます。位置は、バッファに書き込まれた要素数だけ増加します。 「
そして
public ByteBuffer get (byte[] dst, int dstOffset, int byteCount)
msgstr "現在位置から指定されたバイト配列に指定されたオフセットからバイトを読み込み、読み込んだバイト数だけ位置を増やします。"
より大きなファイルに対するOutOfMemory
エラーを避けるために、私はビットマップをいくつかの部分に分割し、それらの部分のバイトをマージすることによってタスクを解決します。
private byte[] getBitmapBytes(Bitmap bitmap)
{
int chunkNumbers = 10;
int bitmapSize = bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();
byte[] imageBytes = new byte[bitmapSize];
int rows, cols;
int chunkHeight, chunkWidth;
rows = cols = (int) Math.sqrt(chunkNumbers);
chunkHeight = bitmap.getHeight() / rows;
chunkWidth = bitmap.getWidth() / cols;
int yCoord = 0;
int bitmapsSizes = 0;
for (int x = 0; x < rows; x++)
{
int xCoord = 0;
for (int y = 0; y < cols; y++)
{
Bitmap bitmapChunk = Bitmap.createBitmap(bitmap, xCoord, yCoord, chunkWidth, chunkHeight);
byte[] bitmapArray = getBytesFromBitmapChunk(bitmapChunk);
System.arraycopy(bitmapArray, 0, imageBytes, bitmapsSizes, bitmapArray.length);
bitmapsSizes = bitmapsSizes + bitmapArray.length;
xCoord += chunkWidth;
bitmapChunk.recycle();
bitmapChunk = null;
}
yCoord += chunkHeight;
}
return imageBytes;
}
private byte[] getBytesFromBitmapChunk(Bitmap bitmap)
{
int bitmapSize = bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(bitmapSize);
bitmap.copyPixelsToBuffer(byteBuffer);
byteBuffer.rewind();
return byteBuffer.array();
}
文字列 - ビットマップまたはビットマップ - 文字列を変換するにはこれを試してください
/**
* @param bitmap
* @return converting bitmap and return a string
*/
public static String BitMapToString(Bitmap bitmap){
ByteArrayOutputStream baos=new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG,100, baos);
byte [] b=baos.toByteArray();
String temp=Base64.encodeToString(b, Base64.DEFAULT);
return temp;
}
/**
* @param encodedString
* @return bitmap (from given string)
*/
public static Bitmap StringToBitMap(String encodedString){
try{
byte [] encodeByte=Base64.decode(encodedString,Base64.DEFAULT);
Bitmap bitmap= BitmapFactory.decodeByteArray(encodeByte, 0, encodeByte.length);
return bitmap;
}catch(Exception e){
e.getMessage();
return null;
}
}