しかし、実行時に2番目のシーンを適用すると、シーンはステージの高さと幅で調整されません。シーンの高さと幅は一定のままです。
解決策はありますか?
私が理解したように、上記の問題は投稿されました。リスナーは、ウィンドウサイズに適用する新しい要求を取得するため、好みの高さと幅を設定するのに十分な段階だと思います。ただし、javaFX画面を最大化または最小化し、他の画面に移動しようとすると、他の画面のウィンドウサイズは同じになりますが、シーンコンテンツはデフォルトの高さと幅に歪んでしまいます。 javafxのホームシーン(すべてのシーンはfxmlで作成されます)。 Login.fxmlは、コントローラーによって初期化されます。シーンはコンストラクターで初期化されると述べたように、関連するfxmlのコントローラーである必要があります(現在、FXMLはコントローラーと密結合しています)。コンストラクター自体でシーンのサイズ(高さと幅)を設定します。
1.)login.fxmlのLoginController
import javafx.beans.value.ChangeListener;
import javafx.beans.value.ObservableValue;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import Java.io.IOException;
class LoginController {
private Stage stage;
private Scene scene;
private Parent parent;
@FXML
private Button gotoHomeButton;
public LoginController() throws Exception {
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/fxml/login.fxml"));
fxmlLoader.setController(this);
try {
parent = (Parent) fxmlLoader.load();
// set height and width here for this login scene
scene = new Scene(parent, 1000, 800);
} catch (IOException ex) {
System.out.println("Error displaying login window");
throw new RuntimeException(ex);
}
}
// create a launcher method for this. Here I am going to take like below--
public void launchLoginScene(Stage stage) {
this.stage = stage;
stage.setScene(scene);
stage.setResizable(true);
stage.widthProperty().addListener(new ChangeListener<Number>() {
@Override
public void changed(ObservableValue<? extends Number> observableValue, Number number, Number number2) {
setCurrentWidthToStage(number2);
}
});
stage.heightProperty().addListener(new ChangeListener<Number>() {
@Override
public void changed(ObservableValue<? extends Number> observableValue, Number number, Number number2) {
setCurrentHeightToStage(number2);
}
});
//Don't forget to add below code in every controller
stage.hide();
stage.show();
}
@FXML
public void authenticateUser(ActionEvent actionEvent) {
// write your logic to authenticate user
//
new HomeController().displayHomeScreen(stage);
}
private void setCurrentWidthToStage(Number number2) {
stage.setWidth((double) number2);
}
private void setCurrentHeightToStage(Number number2) {
stage.setHeight((double) number2);
}
}
2.)HomeControllerでも同じ-
public class HomeController {
private Parent parent;
private Stage stage;
private Scene scene;
public HomeController (){
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/fxml/home.fxml"));
fxmlLoader.setController(this);
try {
parent = (Parent) fxmlLoader.load();
// set height and width here for this home scene
scene = new Scene(parent, 1000, 800);
} catch (IOException e) {
// manage the exception
}
}
public void displayHomeScreen(Stage stage){
this.stage = stage;
stage.setScene(scene);
// Must write
stage.hide()
stage.show();
}
}
3.)メインクラス
import javafx.application.Application;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
new LoginController().launchLoginScene(primaryStage);
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
すべてのコントローラーでStage.show()の前にStage.hide()を配置してください。これがあなたのお役に立てば幸いです。
明示的に別の指示がない限り、ステージはシーンに合わせてサイズを調整するためです...
ここに1つの解決策があります:
stage.setScene(scene2);
stage.setHeight(1000);
stage.setWidth(1000);
サンプルアプリケーション:
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
import javafx.stage.Stage;
public class Test extends Application {
@Override
public void start(final Stage stage) throws Exception {
AnchorPane anchor1 = new AnchorPane();
final Scene scene1 = new Scene(anchor1, 250, 250);
Button boton1 = new Button();
anchor1.getChildren().add(boton1);
AnchorPane anchor2 = new AnchorPane();
final Scene scene2 = new Scene(anchor2, 500, 500);
Button boton2 = new Button();
anchor2.getChildren().add(boton2);
boton2.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
stage.setScene(scene1);
stage.setHeight(1000);
stage.setWidth(1000);
}
});
boton1.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
stage.setScene(scene2);
stage.setHeight(1000);
stage.setWidth(1000);
}
});
stage.setScene(scene1);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
これは古いトピックであることは知っていますが、これ(バグ?)はまだJava7u75に残っています。
私は同じ問題に遭遇しました...上記のshambhuが提供する解決策は機能しますが、目に見える「ウィンドウ切り替え」効果をもたらします。
stage.hide();
stage.show();
次のコードは、目に見える効果なしで問題を解決する(ステージを「更新」する)ことがわかりました。
final boolean resizable = stage.isResizable();
stage.setResizable(!resizable);
stage.setResizable(resizable);